• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 1 إلى 15 من 35

    الموضوع: مقابلة مع Itagaki

    1. #1
      التسجيل
      31-08-2006
      المشاركات
      1,061
      المواضيع
      148
      شكر / اعجاب مشاركة

      مقابلة مع Itagaki

      IGN: Looking into the future, does Team Ninja have plans to develop PlayStation 3 games? And will there be any announcements of said games at TGS?

      Tomonobu Itagaki: Yeah, we have seen the PlayStation 3 hardware and we're studying it. We're messing around with it right now. I think it's a good machine. But I think the most important thing is for people to have good games that they want to play on good hardware, so if there is a demand for it, we may follow that path some time in the future. Obviously, we are big supporters of the Xbox platform. There are a lot of fans of the Xbox that support us and are with us because of that, so I just want everyone to know that we are going to continue bringing out the newest releases on the Xbox platform before they're on other systems.
      الرجال يحب الاكس بوكس والتطوير على الاكس بوكس

      هذي اهم الاسئلة

      IGN: Will there also be Japanese voice-overs with English text, for those hardcore gamers?

      Tomonobu Itagaki: Yes, it will have both Japanese and English voice tracks. As always, we don't have enough space on own disc for what we want to do. But there will be both voice tracks.

      IGN: Can you talk about the engine a little bit? How much has improved and changed over DOA4 to really make the graphics shine in this game?

      Tomonobu Itagaki: So obviously in Dead or Alive 4 we wanted to make sure we had every major practical element so that everything was looking good. But what's really important when using a graphics engine is to stay focused on what are you trying to emphasize. So in this game you have settings with strong sunlight hitting the character directly, so we have put in things like self-shadowing that emphasize that type of graphical style that people like.

      One thing that I really do want to make clear is that a lot people like to throw around key words. Like, we're using this or that graphical technique, therefore the game must look great. When the fact is you need to decide what the game is going to look like -- what is the graphical image you are shooting for -- and then to look at the engineering techniques you need to implement to make that vision happen. It's important that, in this day and age, what you are trying to show should come first, and that the technology should back that up. Not the other way around.

      IGN: On a similar subject, how do you like working on the Xbox 360? Are you finding that it's a hard, powerful, or a robust system to work on? Is it interesting, enjoyable, difficult? Does it make you feel like you're working on a next-generation system?

      Tomonobu Itagaki: I think the Xbox 360 is a great platform. It's got a lot of power and flexibility and I think it's reasonable from a price standpoint.

      IGN: Has it been interesting or difficult for your team or you to work around the three core processors?

      Tomonobu Itagaki: Well, for anyone who is having a hard time programming the Xbox 360 on all three cores, they're welcome to come over to Team Ninja and we'll help them out. (Laughter.) No, I don't think the Xbox 360 is difficult to program for.

      IGN: It's really interesting, some of the first developers didn't get their kits until very late, and they were using G5 Macs to program for, and they weren't used to programming for multiple processors. What do you use the six different threads on the three cores for?

      Tomonobu Itagaki: Well, for instance, if you were to shut down two of the threads in the engine, then you wouldn't see some of the hair blowing or some of the ribbons or strings moving in the wind. So even on the same hardware, how we really use the hardware really depends on the title. So if you're working on a game like Ninja Gaiden 2, where it's really important that enemies are smart and challenging, then we might use up to two threads on AI. But for a game like this, where our main goal is to make the girls look good, then we can use two threads for hair and cloth physics. So it's really important to make the hardware do what you want to show.

      IGN: So you said that this game will ship around Thanksgiving in North America. Will this game ship in Japan, Europe and North America simultaneously?

      Tomonobu Itagaki: It will ship around the same time in all three regions.

      IGN: Looking into the future, does Team Ninja have plans to develop PlayStation 3 games? And will there be any announcements of said games at TGS?

      Tomonobu Itagaki: Yeah, we have seen the PlayStation 3 hardware and we're studying it. We're messing around with it right now. I think it's a good machine. But I think the most important thing is for people to have good games that they want to play on good hardware, so if there is a demand for it, we may follow that path some time in the future. Obviously, we are big supporters of the Xbox platform. There are a lot of fans of the Xbox that support us and are with us because of that, so I just want everyone to know that we are going to continue bringing out the newest releases on the Xbox platform before they're on other systems.

      IGN: Nice. Are there any new announcements you are making at TGS that you'd like to tell us now instead? Like for instance, something about Dead Or Alive Code Cronus?

      Tomonobu Itagaki: Yeah, at the moment I have a number of games for the Xbox platform in mind, enough to fill up the fingers on one hand. You know, Code Cronus is one of those. So, it's a possibility.

      IGN: So if Code Cronus is one of those, and Dead or Alive Xtreme 2 is on another, is Ninja Gaiden 2 on another finger?

      Tomonobu Itagaki: I won't upset anybody by denying your expectations. I like to see people's expectations fulfilled.

      IGN: Is there anything that you want to talk about regarding Dead or Alive Xtreme 2 that we haven't covered?

      Tomonobu Itagaki: I think it's a great game. I hope everybody buys and enjoys it, and is able to relax and have a good time with it. I can promise you that you won't be disappointed
      ===============================================


      ===============================================

    2. #2
      التسجيل
      23-01-2004
      الدولة
      Saudi Arabia
      المشاركات
      1,554
      المواضيع
      198
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      لووووووووووووووول

      مستعد أحلف انك مو فاهم من المقابلة شيء وحطيت الموضوع بس عشان توضح لنا انه مدح الاكس بوكس 360 عن الأجهزة الثانية
      HAMAD 11 In Da House
      انا العضو HAMAD 11








    3. #3
      التسجيل
      31-08-2006
      المشاركات
      1,061
      المواضيع
      148
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      لووووووووووووووول

      مستعد أحلف انك مو فاهم من المقابلة شيء وحطيت الموضوع بس عشان توضح لنا انه مدح الاكس بوكس 360 عن الأجهزة الثانية

      اقول لايكثر هرجك

      اتجاكي قاعد يمدح بمعالج ال360 اللي من نوع الG5 وانة راح يقدم AI قوي بفضل هذا المعالج مع الفيزيائية

      مع ان كلامة مو داخل راسي المعالج مالة الفضلبتقديم فيزيائية وAI الكلام كلة على كرت الشاشة حق ال360 واللي هو اقوى كرت شاشة على جهاز كونسول
      التعديل الأخير تم بواسطة X.N.N.X ; 07-09-2006 الساعة 09:17 PM
      ===============================================


      ===============================================

    4. #4
      التسجيل
      23-01-2004
      الدولة
      Saudi Arabia
      المشاركات
      1,554
      المواضيع
      198
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki


      اقول لايكثر هرجك

      اتجاكي قاعد يمدح بمعالج ال360 اللي من نوع الG5 وانة راح يقدم AI قوي بفضل هذا المعالج مع الفيزيائية


      والله انا بروحي مو فاهم لا G5 ولا AI

      على فكرة انا على بالي انه المقابلة مع كوتراجي والموضوع في المنتدى البلاي ستيشن ومع انى حطيت ردي الأول ما انتبهت الا الحين وكنت ابي اكتب PS3 وكتبت الاكس 360 بالغلط

      مشكور على الموضوع
      HAMAD 11 In Da House
      انا العضو HAMAD 11








    5. #5
      التسجيل
      31-08-2006
      المشاركات
      1,061
      المواضيع
      148
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      GO TO THE HELL
      وانا اللي احسب نفسي جالس اتكلم مع واحد فاهم
      والمشكلة تتهمني انا اللي ماني فاهم شي
      لوووووووووووول شر البلية مايضحك
      ===============================================


      ===============================================

    6. #6
      التسجيل
      03-06-2001
      الدولة
      الامارات^^العين^^
      المشاركات
      3,080
      المواضيع
      267
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      تومنوبو يمدح التطوير على الاكس 360 ويصفه بالجهاز العظيم

      اهم شي في هالمقابله ان اجدد مشاريع تيكمو سوف تصدر على الاكس 360 قبل باقي الاجهزه

      وتتوالى مدح تمونوبو للاكس 360

      والرجال واثق من نفسه يوم قال اللي يواجه صعبوه في التطوير على المعالجات الثلاث يجينا مقر الفريق ونحن بنعلمه

      شكلهم استووا خبره في مجال التطوير على الاكس 360 ^_~

    7. #7
      التسجيل
      23-01-2004
      الدولة
      Saudi Arabia
      المشاركات
      1,554
      المواضيع
      198
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      IGN: Nice. Are there any new announcements you are making at TGS that you'd like to tell us now instead? Like for instance, something about Dead Or Alive Code Cronus?

      Tomonobu Itagaki: Yeah, at the moment I have a number of games for the Xbox platform in mind, enough to fill up the fingers on one hand. You know, Code Cronus is one of those. So, it's a possibility


      رح يعلن عن العاب بـ TGS !!!!!!!!!!!

      أكيد Ninja Gaiden 2 أكيد


      GO TO THE HELL
      وانا اللي احسب نفسي جالس اتكلم مع واحد فاهم
      والمشكلة تتهمني انا اللي ماني فاهم شي
      لوووووووووووول شر البلية مايضحك


      أقول تعلم انجليزي أول
      HAMAD 11 In Da House
      انا العضو HAMAD 11








    8. #8
      التسجيل
      03-06-2001
      الدولة
      الامارات^^العين^^
      المشاركات
      3,080
      المواضيع
      267
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Loewe
      لووووووووووووووول

      مستعد أحلف انك مو فاهم من المقابلة شيء وحطيت الموضوع بس عشان توضح لنا انه مدح الاكس بوكس 360 عن الأجهزة الثانية
      واعتقد لو مدح البلاي 3 كنا شفنا الموضوع متصدر في منتدى البلاي ستيشن


      الرجاء الالتزام بالردود وعدم استثارة ردوود مثل هذي

    9. #9
      التسجيل
      23-01-2004
      الدولة
      Saudi Arabia
      المشاركات
      1,554
      المواضيع
      198
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki


      الرجاء الالتزام بالردود وعدم استثارة ردوود مثل هذي


      أظن واضح انى كنت أمزح وياه ماله داعي تقول بلاي ستيشن 3 وخرابيط يعني لو مدح البلاي 3 او الاكس بوكس 360 رح تقوم الدنيا ؟؟
      HAMAD 11 In Da House
      انا العضو HAMAD 11








    10. #10
      التسجيل
      03-06-2001
      الدولة
      الامارات^^العين^^
      المشاركات
      3,080
      المواضيع
      267
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Loewe

      أظن واضح انى كنت أمزح وياه ماله داعي تقول بلاي ستيشن 3 وخرابيط يعني لو مدح البلاي 3 او الاكس بوكس 360 رح تقوم الدنيا ؟؟
      لانك يالخوي تبتدي بمزح وتنتهي باغلاق الموضوع وكم طرد

      لذلك الرجاء الالتزام

    11. #11
      التسجيل
      31-08-2006
      المشاركات
      1,061
      المواضيع
      148
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      اية صح انا عارف سامي غير يغلق الموضوع
      احد يبدأ الرهان ؟؟؟؟
      انا ابدأ 15 ريال
      ===============================================


      ===============================================

    12. #12
      التسجيل
      23-01-2004
      الدولة
      Saudi Arabia
      المشاركات
      1,554
      المواضيع
      198
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      لانك يالخوي تبتدي بمزح وتنتهي باغلاق الموضوع وكم طرد

      لذلك الرجاء الالتزام
      أنا مزحت معاه لأنه عارف انى أمزح ولو واحد ثاني ما اعرفه ما كان مزحت
      HAMAD 11 In Da House
      انا العضو HAMAD 11








    13. #13
      التسجيل
      03-06-2001
      الدولة
      الامارات^^العين^^
      المشاركات
      3,080
      المواضيع
      267
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      خلاص اخوي حصل خير وخلونا نرجع للموضوع ولا نطلع منه مثل ما قال اكس حتى لا يتم اغلاقه

    14. #14
      التسجيل
      22-03-2002
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      5,703
      المواضيع
      697
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: SNYMA

      رد: مقابلة مع Itagaki

      أهم شي يعلن عن Ninja Gaiden 2 رسمياً في TGS
      حمد إذا إنت و xnnx متفاهمين و تمزحون مع بعض
      غيركم يقلبها جد و ينتظر هالفرصة إنه تجيه فرجاءاً
      حتى المزح بهذي الأمور ممنوع و ستتم المحاسبة عليه

    15. #15
      التسجيل
      17-09-2005
      المشاركات
      255
      المواضيع
      6
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة مع Itagaki

      I have a number of games for the Xbox platform in mind,
      Team Ninja

      مدري بهالكلمة يحسسني أنهم بيطورون غير DOA و DOA XB و NG +_+ ..

      ما أتوقع لأنه بيكون ضغط شديد عليهم ..

      أتمنى أشوف اراء الأخوان بهذي النقطة

    صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •