انا فى انتظار درسك القادم بالذات لأنه سيفيدنى جدا فى الذكاء الاصطناعى
فأنا حاليا اعمل على لعبة Mega Kombat 2 واتمنى تطوير مستواى فى الذكاء الاصطناعى
شكرا على مجهودك الممتاز
انا فى انتظار درسك القادم بالذات لأنه سيفيدنى جدا فى الذكاء الاصطناعى
فأنا حاليا اعمل على لعبة Mega Kombat 2 واتمنى تطوير مستواى فى الذكاء الاصطناعى
شكرا على مجهودك الممتاز
هل يمكن استخدام ainm8or بدلا من3dstudiomaxو maya
*ياسين*اللعبه القادمه
انا شخصيا الماب فورا بفتحها من لعبتي... و احيانا كنت استخدم برنامج انا مسويته يفتح الماب
في الحقيقة ساستخدم ذكاء اصتناعي بسيط جدا لان الفكرة الاساسية هي كيفية تطبيق اللوجيك على كائنات الاعداء
علمي علمك! ولا مرة استخدمت الانيميتر مع الدارك بيسيك احسن شي انت تجربهل يمكن استخدام ainm8or بدلا من3dstudiomaxو maya
اشكرك يا Snack على الدرس الرائع . وانتظر الدرس القادم .
وبخصوص 3d World Studio برنامج سهل التصميم به , واحاول أن اتعلمه حالياً .
---Im Back
السلام عليكم
على فكرة انا اكتشفت ان برنامج الجيم سبيس gameSpace رائع فى عمل المجسمات وتحريكها وتصديرها بصيغ كثيرة من ضمنها can - 3ds - dxf - x
وبيستورد كمان بصيغة x وبعض الصيغ الأخرى
على فكرة البرنامج سهل مش صعب لكن محتاج شوايه تركيز
لكن الصراحة انا اراه ممتاز فى عمل المجسمات . وطبعا اسهل من الأستوديو مكس بكثير
نزلوا الملفات اللى فى الصفحة ده واتعلمه بعض من امكاناته
http://www.caligari.com/gamespace/tu...deo_3DBuzz.asp
وشوفوا ازاى بيرسم الصورة وبيحولها لمجسم ثلاثى
- على فكرة البرنامج سبق للأخ hico ان وضعه كاملا فى المنتدى
تابعوا احدث العابنا
مع تحياتى/عميد المبرمجين العرب سابقا
مشكور جدا اخي سنيك على هدي الدروس الممتازة و انا ابنتضر دروسك الجاية على احر من الجمر
السلام عليكم كيف الحال ياشباب
اخى سنيك
فى الأيام الماضيه صنعت عوالم ثلاثية بالماكس منها عناصر كثير متحركة ولكن للأسف عند تصديرها للداركبيسك لا تظهر الحركة - علما بانى استخدم الماكس 8 ومقبس التصدير الباندا
فهل توجد تظبيطات للمقبس لكى تظهر الحركة فى الداركبيسك
انا منتظر ردك ان شاء الله
تابعوا احدث العابنا
مع تحياتى/عميد المبرمجين العرب سابقا
في المقبس اتأكد من الاعدادات:
include animation (require frames)
شوف الصورة:
و اتأكد من الصفحة الثانية بالاعدادات (animation)
لاحظ المربع الاحمر
انا بالصورة محدد ان يتم تصدير الانيميشن من الفريم 0 حتى 100
و شوف الاعدادات
و بالدارك بيسيك اتأكد انك تستخدم الامر
play object
او
loop object
مثلا لو عندك بطل محركه على اساس ان انميشن الحركة من الفريم 20 حتى الفريم 60
loop object 1,20,60
سبحان الله .. تفاجأت كثيراً عندما قرأت محتويات الدرس ..
وتزامناً من إصدار درسي الخامس في الفيرتوولز بنفس الموضوع !!!!!!
سبحان الله عن هذه الصدفة ، فالموضوع واحد كيفية كشف التصادم بين الكائنات ..
السلام عليكم
مشكور يا سنيك واسف لتأخرى فى الرد
تم تصدير الحركات وتشغلها بنجاح فى الداركبيسك
تابعوا احدث العابنا
مع تحياتى/عميد المبرمجين العرب سابقا