النتائج 1 إلى 13 من 13

الموضوع: [مقال] برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

  1. #1
    التسجيل
    23-12-2004
    الدولة
    اليمن
    المشاركات
    44

    Smile [مقال] برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة

    تحت شعار صمم مرة واحدة واستخدم الناتج مرتين، تخطط مايكروسوفت وضع ادوات ابتكار قوية في يد هواة الألعاب من خلال إطلاق طقم مجاني لتصميم الألعاب باسم XNA Game Studio Express.

    مما يتيح تصميم لعبة تتوافق مع كل من منصة إكس بوكس XBox والكمبيوتر الشخصي. تستهدف الشركة هذا الطقم تقديم أداة فعالة للمطورين والمستقلين والهواة والطلاب لإثمار الأفكار والمواهب في مجال الألعاب. كما يمكن لمبرمجي الألعاب كتابة الكود بلغة سي شارب C# لعمل العاب الكمبيوتر ومنصة إكس بوكس XBox. وقد قامت الشركة بطرح إصدار مجاني تجريبي على الموقع لميكروسوفت

    رابط تحميل البرنامج
    http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en

    الصور للبرنامج








    اتمنى ان تستفيدوا من البرنامج وان نرى انجازاتكم فيه
    تحياتي
    ShockShadow
    عذرا ، روابط المنتديات الأخرى ممنوعة

  2. #2
    التسجيل
    04-02-2004
    الدولة
    الزمن
    المشاركات
    455

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    مشكوووووووور
    جاري التحميل .....
    الظاهر انها ادوات قوية (من الصورة الثاني)
    بسوي شوية تجارب و بردلكم خبر
    دروس الدارك بيسيك
    1
    2
    3
    4
    5

  3. #3
    التسجيل
    05-11-2000
    الدولة
    arabgn.net
    المشاركات
    4,662

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    للأسف كل أهدافي كانت نحو هذه الأداة و لكن الظروف اجبرتني ان اغض النظر عنها الآن ,,, بانتظار اكتشافاتك اخي سنيك

  4. #4
    التسجيل
    27-11-2002
    الدولة
    Demon * World
    المشاركات
    300

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    اخوي احنا كل نصمم لعبة محترمة على الكمبيوتر بعدين نفكر بالإكس بوكس
    www.nightvisiongames.com
    المشروع الحالي (غير معلن عنه) : N-1
    نوع اللعبة : RTS (إستراتيجية)
    لغة اللعبة : English + عربي (احتمال كبير)
    فريق العمل :
    حسين هاني (أنا) : مبرمج
    المهندس وائل : مبرمج
    فراس الإسكندراني : تصميم و إدارة
    Snake_x86 : المصمم القائد لرسوم الـ 3D

    إذا تبي تدخل معانا ، ادخل منتدانا الإنظمام من هذي الوصلة :
    http://nightvisiongames.com/communit...hp?showforum=4

    و شوف الموضوع المثبت

  5. #5
    الصورة الرمزية RAAAAD
    RAAAAD غير متصل عضو مميز في منتدى البرمجة
    التسجيل
    09-09-2005
    المشاركات
    63

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    من أراد أن يعمل على XNA يجب أن ينزل التالي :

    1 - Visual Studio 2005
    2- C# 2005
    3- آخر تحديث من الـ DirectX
    4- XNA

    ومن أراد معلومات آكثر عنها

    http://learnxna.com/default.aspx

    وهذا شرح بالفيديو

    http://learnxna.com/files/folders/xn...l/default.aspx

  6. #6
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    مشكوور أخوي أبراهيم على البرنامج الرائع ^^
    وانتظر تقرير اخوي سنيك =)

  7. #7
    التسجيل
    21-02-2003
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,350

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    $ShockShadow$ ==== مشكور أخوي على المعلومات و البرنامج ... بس انا الي لفت انتباهي هو الرسم ... لو نوصل لتلك المرحلة بتكون العابنا كلها حلوة ...

    snake_x86 === ننتظر الرد .... لا تنسى تستخدم عصفور التجارب لووول

  8. #8
    التسجيل
    22-01-2005
    الدولة
    OctoLand
    المشاركات
    1,000

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    و الله مايكروشوفت أبدعت, لكن الصور و الاخيار دائما أحسن من الحقيقة, تقريبا محد مننا يرسم زي كذا.
    و بعدين أكيد بتجي مايكروسوفت قضايا احتكار كثير, لأنه برنامج قوي و مجاني, و أنا أرى إنه الهدف منه هو استخدام القنصلية القديمة XBox كل لا تموت في ظل XBox 360, هذا رأي بس ^_^.

    مشكور عالخبر أخوي, و بانتظار رأي سنيك.

  9. #9
    التسجيل
    04-02-2004
    الدولة
    الزمن
    المشاركات
    455

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    بعد حوالي ساعتين من البحث و التخبيص و المحاولات الفاشلة
    و مشاهدة توتوريلين (الثاني و الثالث) وهما فيديو! اللي وضعهم راااد

    توصلت الى نجة جيدة نسبيا
    (في المرفقات)
    يوجد ملفين احدهما (الصغير) يحوي البرنامج بدون الـ FrameWork
    و الاخر مرفق معه مقبس الـ FrameWork

    ارجوا تجربتهما و اخباري ايهما يعمل!

    السورس كود...
    كود:
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using Microsoft.Xna.Framework;
    using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
    using Microsoft.Xna.Framework.Components;
    using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
    using Microsoft.Xna.Framework.Input;
    using Microsoft.Xna.Framework.Storage;
    
    namespace MyFirstXNA
    {
        /// <summary>
        /// This is the main type for your game
        /// </summary>
        partial class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
        {
            public Game1()
            {
                InitializeComponent();
            }
          
           //set the position...
            int snakeX = 50; int snakeY = 50;
            int add = 1;
    
            //set a memory for the image...
            Texture2D snake;
    
            //make the sprite
            SpriteBatch sprite;
    
            protected override void OnStarting()
            {
                base.OnStarting();
                snake = Texture2D.FromFile(graphics.GraphicsDevice, "snake.jpg");
                sprite = new SpriteBatch(graphics.GraphicsDevice);
                Window.Title = "Snake_x86 First XNA!";
            }
    
            protected override void Update()
            {
                // The time since Update was called last
                float elapsed = (float)ElapsedTime.TotalSeconds;
    
                // TODO: Add your game logic here
                
                if (snakeX > 300) add = -1;
                if (snakeX < 2) add = 1;
                
                snakeX = snakeX + add;
                
                // Let the GameComponents update
                UpdateComponents();
            }
    
            protected override void Draw()
            {
                // Make sure we have a valid device
                if (!graphics.EnsureDevice())
                    return;
    
                graphics.GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
                graphics.GraphicsDevice.BeginScene();
    
                // TODO: Add your drawing code here
    
                Rectangle position = new Rectangle(snakeX, snakeY, snake.Width, snake.Height);
                sprite.Begin();
                sprite.Draw(snake,position,Color.White);
                sprite.End();
    
                // Let the GameComponents draw
                DrawComponents();
    
                graphics.GraphicsDevice.EndScene();
                graphics.GraphicsDevice.Present();
            }
        }
    }

    اين ذهبتم!!!!!!!!! لا تخافو اغلبية الكود AUTOGENERATED اي يقوم البرنامج بانشائه بنفسه
    و ما عليك الا ان تضيف عليه اكوادك

    التوتوريلات اللتي وضعها راااد مشروحة جيدا و طبعا باللغة الانجليزية

    نسبيا اللغة ليست صعبة ..... قياسا بالسي ++
    لكن بالنسبة للدارك بيسيك .... كلام ثاني

    اذا كان لديك خلفية برمجية جيدة ستقوم بانشاء برنامج بسيط خلال ساعات قليلة طبعا بعد مشاهدة الفيديوات
    و لعبة بسيطة بعد عدة ايام

    اريد ان اتكلم عن اللغة المستخدمة و هي السي شارب و كما معروف عنها فهي قوية و سهلة نسيا
    و اجمل مافي الامر انها تحوي ككل لغات ال .net على نظام اكمال ذكي جدا
    اي اثناء البرمجة يكفي كتابة اول حرف او حرفين سيفهم عليك البرنامج و يعطيك ما تريد و هذا امر رائع

    و الـ FrameWork مازال بمرحلة البيتا و مع هذا فهو قوي
    و كما تعد مايكروسوفت سيجمع بين القوة و السهولة

    اذا تعلمته انا قد اشتري XBOX فقط من اجله مع اني من حلفاء Sony
    حتى الان لايدعم اكس بوكس كما قرأت لكنه سوف يدعمها بالاصدار الكامل
    و سيدعم ويندوس فيستا

    اذا كان لديك همة كبيرة على البرمجة انصح بتعلمه.
    الملفات المرفقة الملفات المرفقة
    دروس الدارك بيسيك
    1
    2
    3
    4
    5

  10. #10
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    جاري تنزيل البرنامج ......

    شكرا ع البرنامج و الفيدوات وتقرير سنيك

    هل هذا السورس بالسي # ...؟؟ يبدو لي جافا ^_^

    كل الشباب المتنبئين بمستقبل ميكروسوفت تنبأوا بفشل هذه الخطوه لكن من تجربت سنيك فشكل البرنامج يستاهل المحاوله ولازم أخليه في قائمة التعلم

    ثانكس للجميع ^_^
    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  11. #11
    التسجيل
    09-08-2006
    الدولة
    الجزائر
    المشاركات
    108

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    مشكور اخي على البرنامج.

  12. #12
    التسجيل
    23-12-2004
    الدولة
    اليمن
    المشاركات
    44

    Smile رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    اشكركم اخواني على ردودكم التي رفعت معنوياتي واشكركم مره اخرى على تكملتكم للموضوع وان شاء الله ان تبدعوا في صناعة الألعاب وان نرى مستقبل الألعاب العربية في القريب العاجل

    والله يكون في عوننا جميعاً
    عذرا ، روابط المنتديات الأخرى ممنوعة

  13. #13
    التسجيل
    05-11-2000
    الدولة
    arabgn.net
    المشاركات
    4,662

    رد: برنامج مايكروسوفت لصناعة الألعاب XNA GSE(Beta)

    شكرا سنيك على التقرير , فعلا انا نزلت البرنامج لما سمعت انه يمكنك البرمجة فيه بالسي شارب و لكني تكاسلت بعدها و لم اجرب شيئا بالبرنامج ,,, و بإذن الله في المستقبل قد اركز عليه ,,, و لكن تصحيح لمعلومة كنت قد سمعتا بالغلط و هي انه سوف يدعم الاكس 360 و لكن الآن تأكدت من كلامكم انه سوف يدعم الاكس العادي فقط و بهذا تتوضح خطط ميكروسوفت و هي احياء الاكس العادي فترة اطول من الزمن

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •