صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 27

الموضوع: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

  1. #1
    التسجيل
    17-08-2004
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    461

    [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    بسم الله الرحمن الرحيم

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


    لــــعــــبــــة

    مشروع انشاء لعبة بلاتفورم على GameMaker : اللعبة من تصميمي 100 % , لم استخدم الامثلة وإنما استخدمت الالعاب التي قمت بتصميمها مسبقاً ومن مهاراتي وخبرتي الخاصة بالبرنامج .

    بدأت باللعبة منذ شهرين تقريباً , خلال هذه المدة كنت اعمل بكسل للشخصية الرئيسية وكذلك الاعداء , وبعض الادوات .

    الادوات المستخدمة في المشروع :

    1- برنامج GameMaker 5.3A .
    2- PhotoShop CS2 .
    3- Xara3D 6.0 .
    4- TilesetMaker .
    5- الاعتماد على العاب سابقة قمت بتصميمها : MA و The Truth .

    معلومات عن اللعبة :


    صورة مبدئية عن اللعبة حيث تلاحظ وجود الشخصية الرئيسية وكذلك الخلفيات




    أولاً - نمط اللعبة : Platform .

    القفز بين المنصات , القضاء على الاعداء , تخطي العديد من المراحل المتنوعة وحل بعض الالغاز والوصول إلى نهاية كل المرحلة.

    ثانياً :الاساليب المستخدمة في اللعبة :


    (1) يوجد في اللعبة ثلاثة أنواع للذخيرة ( تعتمد على مقدار الضغط المستمر على الزر للحصول على اعلى قوة للذخيرة , بأسلوبي الخاص) :

    تفاصيل :

    يستهلك من الذخيرة : مثلاً الذخيرة لديك 100 من الذخائر , وذخيرة تستهلك 10 , يعني سوف يصبح لديك 90 من الذخائر.
    تغيير الاتجاه : توجد في اللعبة بعض الصناديق أو Block , اذا اصطدمت الذخيرة به سوف يتغير اتجاهها سواء للأعلى أو الاسفل ... .
    تحطيم الاشياء : يوجد باللعبة بعض العوائق أو الحوائط التي لا تستطيع اجتيازها إلا بتحطيمها .

    1-الاصفر:
    السرعة :متوسط.
    القوة : ضعيف.
    يستهلك من الذخيرة : 1
    تغيير الاتجاه :نعم.
    تحطيم الاشياء: لا.

    2-الازرق:
    السرعة :سريع
    القوة : متوسط
    يستهلك من الذخيرة: 5
    تغيير الاتجاه :لا
    تحطيم الاشياء: لا

    3-الاحمر:
    السرعة :سريع جداً
    القوة : عالي
    يستهلك من الذخيرة :10
    تغيير الاتجاه :نعم
    تحطيم الاشياء: نعم

    شرح سلاح الشخصية الرئيسية واسلوب استخدام الذخيرات الثلاثة :


    سلاح الشخصية عبارة عن (نباطة : حيث تعتمد قوة هذه الاداة على مقدار الشد بقوة وباستمرار لتحصل على القوة التي تريدها سواء خفيفة أو قوية) .

    المؤثر الذي يتغير اثناء الضغط المستمر على زر"Z" :
    يوجد هناك عداد في اعلى الشاشة , لحظة الضغط على الزر يبدأ بالعد من 1 تصاعدياً حتى يصل إلى 100 , طبعاً العدد 100 هو القيمة القصوى لمدى قوة الذخيرة, وهو قيد تغيير الشكل باستبداله أو الابقاء عليه .


    تبدا اللعبة بـ 100 ذخيرة تسمى( الذخيرة الاساسية ) بغض النظر عن قوة تأثير هذه الذخيرة( هل هي صفراء أو زرقاء أو حمراء ) انما يعتمد قوة الذخيرة بمقدار الضغط المستمر على زر (Z) .


    مثلاً : لو استمر الضغظ على Z لفترة قصيرة (جزء من الثانية -1 ثانية ) فسوف تكون الذخيرة ذات لون (اصفر) بهذه الحالة سوف تنطبق مواصفات ذلك اللون على الذخيرة (بطيئة , ضعيفة التأثير ... ) وسوف تصبح ذخيرة الاساسية 99 بدلاً من 100 , اي تستهلك من الذخيرة الاساسية مقدار 1 فقط .


    نفس الطريقة لو تم الضغط على حرف Z لفترة (2 ثانية أو اعلى بقليل ) سوف تكون الذخيرة ذات لون (ازرق) بهذا الحالة سوف تكون ( متوسطة السرعة والتأثير و... ) وسوف تصبح ذخيرة الاساسية 95 بدلاً من 100 , اي انها تستهلك من الذخيرة الاساسية مقدار 5 .

    وبنفس الطريقة تنطبق على الذخيرة ذات اللون الأحمر .



    مثال : الذخيرة الاساسية لشخصية اللعبة 6 فقط :

    في هذه الحالة تستطيع ان تستخدم الذخيرة ذات اللون الاصفر أو ذات اللون الازرق فقط , اما الذخيرة ذات اللون الاحمر لاتستطيع لأنها تستهلك من الذخيرة الاساسية 10 .


    ولتزويد الذخيرة الاساسية يلزمك فقط اخذ علبة (الذخيرة الاساسية : قد تكون 10 أو 20 أو 50 ...) وبذلك تستطيع استخدام نوع الذخيرة (اصفر-ازرق-احمر) مع مراعاة مايلي :

    1- مقدار الضغط المستمر على زر (Z) .
    2- مقدار الاستهلاك لكل نوع من الذخيرة (اصفر-ازرق-احمر) .

    (2) الاعداء , الرجال الآليين :

    ( لكل ألة لها طريقة معينة في الجهوم , وكذلك اسلوب القضاء عليها يختلف من آله لأخرى ) :

    تفاصيل :

    القوة : قوة الهجوم المؤثر على الشخصية الرئيسية مثلاً :اذا كانت قوة الآلة 10 هذا يعني اذا هجم بسلاحه فسوف يتم سلب 10 من طاقة الشخصية الرئيسة وهي 100 .

    السرعة : سرعة الآلة بشكل عام من حيث الهجوم و السلاح والحركة .

    الطاقة : عدد من النقاط إذا انتهت سوف يقضى على الآلة .

    السلاح: وسيلة الهجوم للآلة.

    التأثر: نوع الذخيرة التي تؤثر به , مثال : الثأثر : ازرق , وهذا يعنى انه لا تستطيع الانقاص من طاقته إلا بالذخيرة (الازرق) فهو لا يتأثر بالذخيرة الصفراء ولا الحمراء .

    1- ليزر Lazer :
    القوة :100/10
    السرعة :10/4
    الطاقة :200/5
    السلاح :مسدس
    التأثر :اصفر - ازرق - احمر

    2- فولكانو Volcano :
    القوة :100/20
    السرعة :10/5.5
    الطاقة :200/30
    السلاح :بخاخ نار
    التأثر: ازرق - احمر

    3- نيزك Naizak :
    القوة :100/20
    السرعة :10/3
    الطاقة :200/40
    السلاح :ليزر - toyic
    التأثر: ازرق

    4- تويك toyic :
    القوة :100/5
    السرعة :10/6.5
    الطاقة :200/3
    السلاح : لا يوجد
    التأثر:اصفر - ازرق


    5- فيزي Visi :
    القوة :100/40
    السرعة :10/2
    الطاقة :200/70
    السلاح :بخاخ نار - قنابل متفجرة
    التأثر: احمر
    ---------------

    ثالثاً - نسبة الاكتمال :

    -الانتهاء من تصميم الشخصية الرئيسية و الأعداء , وكذلك بعض الخلفيات والادوات البسيطة.

    - تحت الانشاء :

    - كتابة ومراجعة القصة .
    - تصميم المراحل .
    - اضافة الاصوات .
    - تصميم الخلفيات و الشعارات .

    نسبة : 15 % .

    ارجوا متابعة الموضوع سوف يتم اضافة المزيد من التحديثات للعبة .
    التعديل الأخير تم بواسطة OctoBot ; 27-03-2007 الساعة 03:01 PM

  2. #2

  3. #3
    التسجيل
    22-01-2005
    الدولة
    OctoLand
    المشاركات
    1,000

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    إن شاء الله نشوف نهاية هاللعبة السعيدة.
    و صدقني, تنظيم موضوعك كما فقعلت سوف يساعدك على الجد و المثابرة, يعني خلي دفتر مشروعك عالمنتدى, و الأعضاء بيحسون باتصال عاطفي مع المشروع, و يلعبون اللعبة أكثر.

  4. #4
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    Smile رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    ماشاء الله على هاي مشروع رووعة
    عجبني تنظيمك وفكرة مشروعك كثير
    Robot Atack اسم رائع وللعبة بلاتفورم من اسمها يدل انها قتال Death Match
    واعتقد شي مميز في للعبة هو كثرة الأسلحة + انه مصادر من رسمك الخاص أشجعك على فكرة TM
    واصل في مشروعك بتوفيق ^_____^

    اتمنى اي شخص يضع مشروع للعبة ان يجاري تنظيمك انت واكتبوت

    انا وضعت مثال اكيد راح يفيدك وان شاء الله تستفيد منه
    المثال عبارة كيف تعمل شخصةي تحمل ثلاث أسلحة مختلفة " Teach You The Basic"
    راح يفيدك لما تريد كالشخصية تحمل أسلحة منوعة

    وهذا كالشي

    موفق اخوي نشمي

    وسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    الملفات المرفقة الملفات المرفقة

  5. #5
    الصورة الرمزية سامي.خ
    سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
    Indie Games supporter
    الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    07-05-2005
    الدولة
    المنطقة الغربية (غير مستقر)
    المشاركات
    2,437

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    الله يوفقك فيها
    لا أوصيك في المؤثرات الخاصة مثل الدم والإنفجار زي الأفلام الهندية
    حاول تخلي الجرافكس أكثر واقعبة
    الكائنات والشخصيات خليها أكبر بـ200% مرة
    حجم الشاشة خليه أكبر

    خلي عزيمتك قوية ولا تتوقف عن المشروع عشان كلام الجحلط إلي يحتقرون الجيم ميكر
    سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
    اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
    هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

  6. #6
    التسجيل
    08-10-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    634

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    شكل اللعبة رائع.......الله معاك يا بطل
    لكنى اتسائل لماذا كل العابنا العربية خاصة البلاتفورم تكون عبارة عن شخص عربى يرتدى الجلباب
    ويلعب فى اماكن مختلفة (ابو خماس وسوبر عرب)....اما اٌن لنا ان نغير من شكل الشخصية قليلا على سبيل التغيير ليس الا؟
    عموما هذا رأى والاختلاف فى الرأى لايفسد للود قضية واى خدمة فأنا موجود وبالتوفيق فى لعبتك

  7. #7
    التسجيل
    17-08-2004
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    461

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    Towfieee
    اشكرك على المرور .

    و صدقني, تنظيم موضوعك كما فقعلت سوف يساعدك على الجد و المثابرة, يعني خلي دفتر مشروعك عالمنتدى, و الأعضاء بيحسون باتصال عاطفي مع المشروع, و يلعبون اللعبة أكثر.
    اشكرك OctoBot على المشاركة , فعلاً التنظيم يساعدك على الجد والمثابرة واكمال اللعبة إلى النهاية .

    ماشاء الله على هاي مشروع رووعة
    عجبني تنظيمك وفكرة مشروعك كثير
    Robot Atack اسم رائع وللعبة بلاتفورم من اسمها يدل انها قتال Death Match
    واعتقد شي مميز في للعبة هو كثرة الأسلحة + انه مصادر من رسمك الخاص أشجعك على فكرة TM
    واصل في مشروعك بتوفيق ^_____^
    اشكرك Prince على المرور الرائع .
    من اسمها يدل انها قتال Death Match
    جزء من اللعبة يحوي على نوع من القتال والدليل على ذلك تنوع الاعداء الآلية واسلوب القضاء عليهم .

    انا وضعت مثال اكيد راح يفيدك وان شاء الله تستفيد منه
    المثال عبارة كيف تعمل شخصةي تحمل ثلاث أسلحة مختلفة " Teach You The Basic"
    راح يفيدك لما تريد كالشخصية تحمل أسلحة منوعة
    اشكرك على المثال المميز , لكن فكرة الذخيرة في هذه اللعبة تختلف وهي باسلوبي الخاص , سوف اشرحها بعد قليل .

    الله يوفقك فيها
    لا أوصيك في المؤثرات الخاصة مثل الدم والإنفجار زي الأفلام الهندية
    حاول تخلي الجرافكس أكثر واقعبة
    الكائنات والشخصيات خليها أكبر بـ200% مرة
    حجم الشاشة خليه أكبر

    خلي عزيمتك قوية ولا تتوقف عن المشروع عشان كلام الجحلط إلي يحتقرون الجيم ميكر
    لا تخف اخي ساموجي , سوف اعطي كل ذي حقٍ حقه من المؤثرات البصرية والسمعية والجمالية ... .
    اشكرك على المرور والتشجيع .

    D.a.m.h
    اشكرك على المرور والمشاركة , لكل شخص له نظرته للعبة التي يقوم بتصميمها , فحبذت هذه المرة أن تكون ذات طابع عربي .

  8. #8
    التسجيل
    20-08-2004
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,452

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    واخيرا واخيرا بعد طول انتظار صار عندنا لعبة
    بلاتفورم غير سوبر عرب 2 في هذه السنة

    انا متشوق لرؤية التحديثات والنسخة الكاملة

    شباب كم لعبة نسخة كاملة صدرت في هذه السنة 2007 حد منكم يقدر يعدهن من كثرتهن

    اخوي ناش متى بتصدر النسخة الكاملة ؟؟؟؟

    واي مساعدة في البلاتفورم انا حاضر

  9. #9
    التسجيل
    17-08-2004
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    461

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    شرح سلاح الشخصية الرئيسية واسلوب استخدام الذخيرات الثلاثة :


    سلاح الشخصية عبارة عن (نباطة : حيث تعتمد قوة هذه الاداة على مقدار الشد بقوة وباستمرار لتحصل على القوة التي تريدها سواء خفيفة أو قوية) .


    تبدا اللعبة بـ 100 ذخيرة تسمى( الذخيرة الاساسية ) بغض النظر عن قوة تأثير هذه الذخيرة( هل هي صفراء أو زرقاء أو حمراء ) انما يعتمد قوة الذخيرة بمقدار الضغط المستمر على زر (Z) .


    مثلاً : لو استمر الضغظ على Z لفترة قصيرة (جزء من الثانية -1 ثانية ) فسوف تكون الذخيرة ذات لون (اصفر) بهذه الحالة سوف تنطبق مواصفات ذلك اللون على الذخيرة (بطيئة , ضعيفة التأثير ... ) وسوف تصبح ذخيرة الاساسية 99 بدلاً من 100 , اي تستهلك من الذخيرة الاساسية مقدار 1 فقط .


    نفس الطريقة لو تم الضغط على حرف Z لفترة (2 ثانية أو اعلى بقليل ) سوف تكون الذخيرة ذات لون (ازرق) بهذا الحالة سوف تكون ( متوسطة السرعة والتأثير و... ) وسوف تصبح ذخيرة الاساسية 95 بدلاً من 100 , اي انها تستهلك من الذخيرة الاساسية مقدار 5 .

    وبنفس الطريقة تنطبق على الذخيرة ذات اللون الأحمر .



    مثال : الذخيرة الاساسية لشخصية اللعبة 6 فقط :

    في هذه الحالة تستطيع ان تستخدم الذخيرة ذات اللون الاصفر أو ذات اللون الازرق فقط , اما الذخيرة ذات اللون الاحمر لاتستطيع لأنها تستهلك من الذخيرة الاساسية 10 .


    ولتزويد الذخيرة الاساسية يلزمك فقط اخذ علبة (الذخيرة الاساسية : قد تكون 10 أو 20 أو 50 ...) وبذلك تستطيع استخدام نوع الذخيرة (اصفر-ازرق-احمر) مع مراعاة مايلي :

    1- مقدار الضغط المستمر على زر (Z) .
    2- مقدار الاستهلاك لكل نوع من الذخيرة (اصفر-ازرق-احمر) .

    ------
    التعديل الأخير تم بواسطة nash2 ; 23-03-2007 الساعة 12:32 AM

  10. #10
    التسجيل
    17-08-2004
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    461

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    اشكرك sony20 على المرور والمشاركة .
    بالنسبة لصدور اللعبة ليس هناك وقت محدد , حتى لا اتحمل عواقب انا بعيد كل البعد عنها .

  11. #11
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    فكرة اللعبة عجبتني لأن فيها تنوع والي يعتبر صعوبة بالنسبة لكتابة الكود
    وفكرة سلاح البطل حلوة فهي تعتمد على أكثر من عامل - ضغط الزر و مقدار الذخيرة -
    ^_^
    سؤال :: هل هناك طريقة للهجوم إذا نفذت الذخيرة أو "الشردة نص المرجلة" ^..^ ؟؟
    وهل هناك مؤثر يتغير مع الضعط على زر الإطلاق "Z" عداد أو توهج في يد البطل ليسهل تحديد نوع القذيفة ؟؟

    نحن نسمي النباط = نشابة :: من كلمة نشاب ^..^

    بالتوفيق وبما أنك كتبت موضوع للعبة فلا مجال للتراجع لأننا لن نتفهم ولن نقبل أي أعذار ^.^"
    للأمام
    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  12. #12
    التسجيل
    17-08-2004
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    461

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    اهلا بك " من تراب" واشكرك على المشاركة .

    سؤال :: هل هناك طريقة للهجوم إذا نفذت الذخيرة أو "الشردة نص المرجلة" ^..^ ؟؟
    سؤال مهم , في الحقيقة يوجد بديل لكن قيد التفكير به .

    هناك مؤثر يتغير مع الضعط على زر الإطلاق "Z" عداد أو توهج في يد البطل ليسهل تحديد نوع القذيفة ؟؟

    نعم يوجد هناك عداد في اعلى الشاشة , لحظة الضغط على الزر يبدأ بالعد من 1 تصاعدياً حتى يصل إلى 100 , طبعاً العدد 100 هو القيمة القصوى لمدى قوة الذخيرة, وهو قيد تغييره باستبداله أو الابقاء به .


    بالتوفيق وبما أنك كتبت موضوع للعبة فلا مجال للتراجع لأننا لن نتفهم ولن نقبل أي أعذار ^.^"
    للأمام
    اشكرك مجدداً , اكيد سأبذل ما بوسعي لانهاء اللعبة وارضاء الجميع .
    التعديل الأخير تم بواسطة nash2 ; 25-03-2007 الساعة 11:52 PM

  13. #13
    الصورة الرمزية ayoubsoft
    ayoubsoft غير متصل الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    04-01-2007
    الدولة
    Morocco
    المشاركات
    496

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    بالتوفيق و نحن في انتظار اللعبة
    % AyoubSoft %
    Thanks You Prinsu

  14. #14
    التسجيل
    22-01-2005
    الدولة
    OctoLand
    المشاركات
    1,000

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    لو تبغى تنظم زيادة, أي تعديل تريد إضافته على الموضوع الأصلي (عشان يحتوي كل شيء عن المشروع) ارسل لي رسالة خاصة تحتوي كل شيء تحتاجه.

  15. #15
    التسجيل
    17-08-2004
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    461

    رد: [مشروع لعبة ] لعبة الهجوم الآلي RobotAttack

    لو تبغى تنظم زيادة, أي تعديل تريد إضافته على الموضوع الأصلي (عشان يحتوي كل شيء عن المشروع) ارسل لي رسالة خاصة تحتوي كل شيء تحتاجه.
    هذا ما اريده , سوف ارسل لك رسالة لتنظيم المشروع اكثر , اشكرك OctoBot ما قصرت .

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •