• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 7 من 7

    الموضوع: رأي مطورين Killzone 2 في الــ PS3

    1. #1
      التسجيل
      07-12-2006
      الدولة
      World Of KOF
      المشاركات
      1,213
      المواضيع
      63
      شكر / اعجاب مشاركة

      secure رأي مطورين Killzone 2 في الــ PS3

      السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة



      سمعنا الكثير من الأقاويل التي تقول بأن التطوير على جهاز سوني البلاي ستيشن 3

      صعب وليس سهلا من قبل كثير من المطورين و لكن مطورين Killzone 2 يقولون عكس ذالك

      إذ قال مدير شركة Guerilla Game المدعو Hermen Hulst لموقع GameDaily بأنهم

      لايقولون بأن التطوير على PS3 صعب و أنه اسهل من جهاز سوني السابق PS2

      وأنهم أخذوا وقتا ليس بطويل في التعود على الــ PS3 و قال Hermen Hulst أيضا أن الكثير من المطورين ربما يواجهون الكثير

      من مشاكل التطوير على أجهزة السوني والسبب يرجع إلى أن أجهزة سوني مختلفة على الأجهزة الأخرى.




      ما رأيكم؟

    2. #2
      التسجيل
      19-08-2004
      الدولة
      Q8
      المشاركات
      261
      المواضيع
      15
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: رأي مطورين Killzone 2 في الــ PS3

      لوول اغلب الاستديوات خايفه من كابوس التطوير عالـPS3
      بس من يجربون التطوير عليه يغيرون رايهم ..عالاعموم كثرت اخبار الاستديوات الي قالت انه التطوير عالـPS3 ممتع واكيد هذا بيغير كثير من نظرتهم له ويتجهون للـPS3
      ومثل مانت شايف حزمة الالعاب الي نازله هالسنه

      --== Sony 4 ever==--

      The Best
      Re
      MGS
      Silent Hill
      PSN ID: MeSH3LQ8
      ##


      _____________________________________
      ********************************************************

    3. #3
      التسجيل
      15-10-2003
      الدولة
      KUWAIT
      المشاركات
      2,736
      المواضيع
      106
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: رأي مطورين Killzone 2 في الــ PS3

      ^

      ^

      رأيهم تقريباً مثل رأي مطورين Trine

      TAWKN.com: Being a programmer myself, I'm going to ask a bit of a "geeky" question... What technology (programming language, toolkit, etc) are you using for the game? Is Trine built with a modified version of the Shadowgrounds engine?

      Lauri: A very heavily modified Shadowgrounds engine is used for Trine. All of the PS3 code has been written specifically for Trine, and it's completely new. We also rewrote the graphics engine to run better on PS3 and now it runs like a dream. All programming is made in C++ (and shaders in HLSL as far as I know), and we use the most common programming software such as Visual Studio, along with our own tools.

      TAWKN.com: There had been talk of the PS3 being difficult to develop for. Have you found this to be the case, and if so, how have you gotten over these hurdles? Has Sony been easy to deal with and helpful?

      Lauri: Coming from a PC background and with the Shadowgrounds titles under our belt, we had feared that the PS3 might be a tough platform. But it was relatively easy after all! I don't know if our programmers are some sort of supermen or what (actually, I know they are!). They got the game running so that it could be played in about a month and now it's running real smooth. Of course there still remains a lot of work to be done but all the major technical issues have been solved.

      Sony has been awesome with all the feedback and support. Their comments have been very constructive and we have actually improved the game with their help, which is really cool. We can't wait to have Trine published on PSN.
      بعد خفض Dev Kit قرابة 80% من سعره الأصلي تضل المشكلة الرئيسية و هي الناشر الذي لا يقبل الى بالمالتي
      نظراً لضعف market share من جانب PS3


    4. #4
      التسجيل
      07-12-2006
      الدولة
      World Of KOF
      المشاركات
      1,213
      المواضيع
      63
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: رأي مطورين Killzone 2 في الــ PS3

      صحيح صعب تحكم على الشيء قبل ما تجربة وكل شيء بالتدريج
      لأنه مسحيل على المطور أن يعرف التعامل مع الجهاز من أول مرة
      وشيء جميل أن نسمع هذا الكلام من من مطورين الأسطورة Killzone 2

    5. #5
      التسجيل
      30-07-2004
      الدولة
      الكويت الحبيبه
      المشاركات
      677
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: AmigoKW

      رد: رأي مطورين Killzone 2 في الــ PS3

      هذا الفريق ولا بلاش مو بعض المطورين الي ما يبي غير الاجهزه الثانيه
      لا تترك الذكر لعدم حضورك مع الله فيه، لأن غفلتك من وجود ذكره أشد من غفلتك في وجود ذكره، فعسى أن يرفعك من ذكر مع وجود غفلة إلى ذكر مع وجود يقظة، ومن ذكر مع وجود يقظة إلى ذكر مع وجود حضور

      Ps3 id:KiNGxOfxJiNNS

    6. #6
      التسجيل
      22-05-2008
      الدولة
      State Of Kuwait
      المشاركات
      2,511
      المواضيع
      118
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: SWAGGER Q8 PSN ID: Big_Boss_q8_ Steam ID: Challenger_Q8

      رد: رأي مطورين Killzone 2 في الــ PS3

      فريق يستاهل اللعبه متعوب عليها
      و إذا اعلنوا عن KZ3 ..........
      صدقوني KZ3 بتطلع قمبله ذريه D:

    7. #7
      التسجيل
      11-06-2007
      الدولة
      kuwait
      المشاركات
      1,080
      المواضيع
      30
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: ERG0 PROXY PSN ID: ERGO-PROXY-22

      رد: رأي مطورين Killzone 2 في الــ PS3

      ما اعتقد انه الجهاز صعب على هذا الاستوديو خصوصا انه من سوني

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •