بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم
لا لا ليه تستنون لبكرة ليش ما يكون اليوم
أولاً اعتذر لأني تأخرت في تحميل البرنامج وبالتالي التعريب
ولكن والله اني مشغووول لأقصى الحدود
وبعدين مسألة 29 ميقا ((تحطم ! ))
واشكر الفهرس على وصلاته للبرامج
واعتذر من XMXAXN واللي شوي ويذبحتي من القهر
وطبعاً بقية الاعظاء الحلوين ..عشان ما يزعلون
وايظاً برنامج RPG Maker نفسه لأنه مسكين ترجموه مره والحين عربوه .. الله يعينه
طبعاً طريقة التعريب أبعيدها ... وأفهموا المره هذي عشاني
## ارجوا قراءة المقالة التالية :
*** بقراءتك هذه المقالة ستمتلك نفس الخبرة التي أمتلكها في تعريب RPG Maker2003
*** يجب أن انوه إلى انه في أول رد لي لم أكن أعرف شيئاً عن الخطوط ولا التعريب ولا RPGM نفسه ! لذا لا تعتقد ان هذا التعريب تطلب خبرات سابقة وتترك قرائة هذه المقالة !!!
*** سأركز هنا على الطريقة الأخيرة التي إتبعتها بالتفصيل الممل
*** الهدف هنا هو إدراكك للعملية التي تم بها التعريب ولماذا أخذت العملية كل هذا الوقت !
_____________________
الموضوع الأول الخطوط :
بعد العمل على تعريب RPGM اكتشف انه هنالك ثلاث أنواع من الخطوط
1- ttf - خطوط True Type Font وتشكل 97% من الخطوط
2- ttc - خطوط نادرة جداً وهي النوع الافتراضي لـRPG M
3- fon - تشكل 3% الباقية من أنواع الخطوط وترسم على شكل BitMap وهي التي إعتمدتها بالتعريب
** هنالك اسم ملف الخط وهنالك اسم الخط
اسم ملف الخط لا يوجد له استخدام سوى انه اسم ملف الخط اما اسم الخط فهو الذي يضهر عند شريط الخطوط وفي الغالب يكون اسم الخط مشابه لإسم ملف الخط مع الملاحظة ان تغير اسم ملف الخط لا يهمنا في شيء لذا لن اتحدث عنه مطلقاً
اسم الخط يطلق عليه Family Name ولا تستطيع تغييره الا بواسط محرر خطوط
_____________________
الموضوع الثاني : RPG Maker والخطوط :
أ- 2000 :
2000 كان اول محاولة في التعريب .... 2000 ستخدم خطوط fon بشكل إفتراضي وجميع إصدارات ويندوز تدعم خطوط fon
برنامج Softy يقوم بتحرير الخطوط fon ولقد استخدمت هذا البرنامج في رسم هذه الخطوط و2000 يستخدم اسم الخط RMG2000 ((((( لا تحاول استخدام خط جاهز وتغيير اسم الخط إلى RMG2000 ((( هذه الطريقة نظرياً تعمل ولاكن تطبيقياً لا تعمل (لإسباب تقنية) ))) )))))
ب- 2003 :
2000 يختلف عن 2000 بأنه يستخدم خطوط ttc والتي لا تدعهما إصدارات ويندوز القديمة كـ98 لذا قمت بجعل 2003 يشغل خطوط fon بدلاًمن ttc وذلك بنسخ ملف RPG_RT.exe.dat إلى المجلد الرئيسي لـRPG 2003 ويستخدم 2003 اسم الخط RM2000 و هذا يبين فائدة خفية للتعريب وهي أنه بدون قيامك للتعريب وكتابته للمحداثاث بالانجليزية لن تضهر الخطوط صحيحةالا في XP والاصدارات الجديدة اما 98 ستضهر لديهم الخطوط متآكلة وذلك لأنك تستخدم خطوط ttc ...
** الان نعرف ماهي انواع الخطوط وماهو النوع الذ سنستخدمه بقي لنا ان نعرف كيف نصنع الخط العربي
______________________
الموضوع الثالث : صمم خط Fon عربي - انجليزي
*** يجب ان نشير إلا انه اننا لا نصمم خط عربي فقط ولاكن عربي انجليزي وايظاً العربي تكون الخطوط فيه متشابكه فهنا المسألة تعقدت قليلاً ... وبسبب الحروف المتشابكة قمت بتمصيم برنامج لحل هذه المشكلة ! فمثلاً حرف الهاء فهنالك :
ه
هـ
ـه
ـهـ
كيف أعرف انت تعني أي واحدة ؟ لهذا قمت بتصميم برنامج يكتشف حالة الحرف
تصميم خط Fon من الصفر :
بدأت بكتابة شخاميط كل وحدة تختلف عن الاخرى في Softy كأشكال للحروف وبعدها حفظت اسم الخط بRM2000 ثم قمت بتصيبة في ملف الخطوط
لكي تقوم بالتنصيب (احذف ملف RM2000 السابق ثم انسخ الجديد وذلك في ملف الخطوط )
ثم قمت بفتح RPG Maker 2003 وكتب حرف مثلاً M فنتج لي إحدى (الشخاميط) ثم قمت بكتابة M مكانها ... وهكذا حتى عرفت اماكن جميع الحروف الانجليزية Capital و Small حتى انتهيت من الإنجليزية
بفقيت العربية المعقدة
في البداية فعلت ما فعلته في الانجليزية ولكن بتحديد ما اذا كان يتغير شكل الحرف عن التشابك ام سبيقى ثابتاً !
مثلاً حرف الألف لا يتغير في جميع أحواله وكذلك الدال ... الخ
ولكن حرف الباء مثلاً
الحالة الأولى :
ـبـ
بـ
نفس الشيء لأن الوصلة تمتد من الحرف السابق فلا يلاحظ شيء
الحالة الثانية :
ـب
ب
في البرنامج أقوم بإكتشاف هل هذا الحرف امامه "فراغ" ام لا ! واذا كان امامه فراغ اقوم بإستبداله بنفس الحروف ولكن مع Shift
وهنالك حالات أخرى غير الحروف المتشابكة كحالة "لا"
وفي نهاية الامر أقوم بالبرنامج بعكس النص (لان الخط العربي معكوس) ثم أقوم بنقلة إلى الذاكرة .. لذا تستطيعون الكتابة بدون إستخدام البرنامج بما أنكم عرفتم آلية عمله !
كما ترون اكتشاف الحرف ورسمة وتجربته (عملية روتينية طولية ومزعجة ) ! لهذا لم اكمل كامل الحروف حتى الان
__________________
الخاتمة :
وكما ترون أيظاً الكتابة بالعربية اصعب من الكتابة بالروسية ونظيراتها وذلك لمسألة تشابك الحروف بشكل خاص !
الأهم من هذا أنكم إطلعتم على آلية التعريب
فهمتم زين ما فهمتم بسلامتكم .. المهم عندكم النتيجة
####################################
النتيجة :
التعريب صار واقع الحين بدون اخطاء في الحروف .... فيه خطأ واحد بس كسلان ابصلحه بعدين الا هو حالة "لا" مثل : الامتحان ... وتطلع بالتعريب : اUمتحان
بصلحها المره القادمة
اما مشاكل اخرى ..... ما أظن
وبالنسبة للرموز ... ((((عطوني 12 رمز اثبتها وانا الان ثبت الرموز التاليه )))) :
:
(
)
#
&
.
أي باقي 6 رموز
وهذا يعني ان النسخة beta ستكون الحروف والرموز بدون اخطاء ان شاء الله
والنسخة النهائية خطوط افضل
والنسخة الثانية ألفا ستكون فيها إختصارات وحركتات
..........الخ
خلونا في النسخة الحالية : الاولى alpha
.............................. طريقة تنصيب التعريب ................................
لأسباب معينة فضلت انك تقوم بالخطوات يدوياً
أفتح مجلد الخطوط (داخل لوحة التحكم) وإحذف ملفات الخطوط التالية بدون أي شفقة ولا رحمة :
MS Gothic
MS Mincho
RM2000
RMG2000
وبعد ان تحذفها
حمل الملف في المرفق وفك الضغط عنه وستجد 6 ملفات إفعل فيها التالي
1- 4 ملفات خطوط إنسخها إلى مجلد الخطوط
2- انسخ الملف RPG_RT.exe.dat إلى مجلد rpg2003 او rpg2000 الرئيسي وسيقول لك هذا الملف موجود مسبقاً هلى تريد استبداله ؟ اجب بنعم
3- الان ما بقي إلا برنامج التعريب وتكتب فيه وهو آليا سيقوم بالحفظ إلى الذاكرة
شغل RPG Maker وعند مربع الmessage اضغط Ctrl +V .. وانتهى الأمر
المطلوب منكم :
1- اذا صادفتك مشكلة ولا سمح الله أرجو أن تصفها وصف كامل حتى نقدر نساعد
2- اذا كانت هنالك مشكلة بالحروف (بالحروف) وليس الرموز .... ارجو كتابة الجملة التي تضهر فيها المشكلة وتحديد الحرف
بالتوفيق![]()