• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 1 إلى 15 من 26

    الموضوع: اسرارمهمة في متيل جير2 جديدة بس ياريت حدا يترجمها

    1. #1
      التسجيل
      02-01-2002
      الدولة
      الخبر
      المشاركات
      509
      المواضيع
      172
      شكر / اعجاب مشاركة

      اسرارمهمة في متيل جير2 جديدة بس ياريت حدا يترجمها

      انا اخدتة من السكريت تبع الموقع الشركة الصانعة لمتيل جير2 اعطاني اياة بعد ماجمعت كل الدق داق بس للسف اللغة انجليزي فياريت واحد يترجمة لستفادة منة جميعا





      Snake Otacon Olga Marines Enemy soldier
      Raiden Pliskin Emma Stillman President
      Fatman Vamp
      NEW Harrier Creatures Miscellaneous
      NEW



      Snake
      Snake sneezes.

      Shoot the fire extinguisher or flour bag with a USP, etc. and get sprayed / powdered for a certain period of time.
      Or (1) stand on the deck in the EXTREME game level and go in, or (2) stand on the deck in the VERY HARD game level for more than a minute and then go inside.

      Conditions to start sneezing
      "before the tanker holds"
      - standing still
      - flattened against a wall
      - crouching
      - crawling position but not moving
      "after the tanker holds"
      - flattened against a tank

      If you stay still for 3 minutes, you will stop sneezing.
      [TOP]
      Snake gets excited.

      Stand in front of the sexy poster in the locker room in Deck A and call Otacon on the Codec. You can see Snake excited.
      [TOP]
      Raven's shadow.

      If you call Otacon on the Codec after you see Raven's shadow in the Tanker engine room starboard, you'll hear them being surprised about Raven being alive.
      [TOP]




      Otacon
      Mei Ling appears.

      Otacon recites proverbs when you save the game on the Tanker. If you keep on saving, Mei Ling makes an appearance on the 13th time.
      [TOP]
      Otacon is kind.

      If you have one more photo to take in the Metal Gear Ray photo shoot event in the tanker when you only have 30 seconds left, Otacon says what he already has (i.e. 3 photos) will do.
      [TOP]
      Otacon checks photos.

      Take photos of the following and show them to Otacon, and you will get special responses. If you take photos of these many times, you will get different responses.
      - Locker posters (both left and right) in tanker 1F locker room
      - Olga (she will talk if during battle)
      - Olga's face and crotch
      - Engine room starboard macho poster, portside boy and girl posters, south wall girl poster, Raven figure
      - Hold 1: underwear soldier (if taken from under the floor)
      - ghost photo (starboard screen photo taken from the projector position--happens at a 1/3 possibility)
      - Metal Gear Ray--front, front left, front right, MARINES lettering; Commandant Scott Dolph, Ocelot.

      [TOP]




      Olga
      Olga gets angry.

      Take a photo of her during battle and she gets angry.
      [TOP]
      Olga makes fun.

      If you enter Hanging Mode during battle, she makes fun of you.
      [TOP]
      Reactions for doing things to Olga while in sleep.

      If you call Otacon on the Codec right after battle, he says that she is cute. If you attack her while she is asleep, Otacon reprimands you.
      [TOP]




      Marines
      Human bowling pins.

      If you attack the Marines that are lined up, they crash into each other and fall down like bowling pins. Getting a "strike" does not give you anything.
      [TOP]
      Underwear Marines.

      When you are playing the Tanker Chapter for an even number of times (2nd time, 4th time, etc.), the Marines in Hold 3 are in their underwear.
      [TOP]




      Enemy soldier
      Enemy soldier reactions.

      Spray the coolant spray at a sleeping enemy and the enemy will wake up quickly.

      The enemy's clearing patterns will change if you remain unspotted in clearings in the deep sea dock, Strut F warehouse, Shell 2 Core 1F.

      If you approach an enemy soldier with a shield and get shot, your blood will splash onto the shield.

      If you shoot attacking enemies, they will inject painkillers in themselves.

      On the first floor of the tanker, if the soldiers come into the locker room to do a clearing, they will look at the poster if the locker door with the poster is open.

      Shoot the exclamation point on top of the enemy's head and he loses track of what he was doing.

      Place a book on the floor and the enemy will sit down and start reading it.

      [TOP]
      Dealing with the stubborn soldier.

      The stubborn enemy soldier will not give you items when holding him up unless you shoot at him (not with the tranquilizer; the bullet does not have to hit him) or point a more powerful weapon such as the Nikita missile, Stinger, and RGB.

      [TOP]
      Urinating soldier.

      There is a urinating soldier at a certain point of the Strut L perimeter. The urination continues for about one minute. If you call the Colonel on the Codec while being urinated onto, he will try to make you feel better.

      [TOP]
      Dog tag stuff.

      Thermal goggles will enable you to see whether or not a soldier has a dog tag.

      If you keep on pressing the Action button (triangle) when equipping the camera or binoculars, you will see the name of the soldier on top of his head from whom you have acquired the dog tag. If the date of birth shown on that soldier's dog tag coincides with the date of the PS2 console clock, you will see "Happy Birthday!!" right above the name on top of his head.

      [TOP]
      Special guest.

      If you obtain the dog tag from a soldier with his headphone stereo at the very end of Deck 2 port in a specific difficulty level, you will find out that this soldier is Gackt -- the Japanese musician.

      [TOP]




      Raiden
      Raiden catches a cold.

      Raiden catches a cold 2 minutes after the torture event.
      Take the medicine or get your gear back from Snake to recover.

      Conditions to catch a cold
      - standing still
      - flattened against a wall
      - crouching

      [TOP]
      Special events for naked Raiden.

      If the enemy performs a clearing in the torture room, flatten yourself against the torture bed. You can fool the enemy that way.

      The enemy will look at Raiden and say a few words of envy.

      [TOP]
      Raiden on the mic.

      In the Shell 1 Core hall: If you keep on talking to someone other than Ames over and over again, Raiden will start saying things other than you normally hear.

      [TOP]
      Raiden's gear in the ending.

      If you have the body armor equipped when you beat Solidus, you will be wearing the body armor in the ending.

      [TOP]




      Pliskin
      Attacking Pliskin.

      Pliskin will attack you if you attack him first in the following locations.
      - transformer room
      - oil fence
      - Arsenal Gear-Ascending Colon
      - Arsenal Gear-Sigmoid Colon

      [TOP]
      Pliskin talks in his sleep.

      In the Strut B transformer room:
      Call Pliskin on the Codec a few times while he is sleeping.
      He will say "Liquid!"

      [TOP]
      Pliskin shaves.

      If you have picked up the shaver in the deep sea dock, you will end up giving Pliskin the shaver. Then when you meet him as Snake in Arsenal Gear, he does not have his beard.

      [TOP]
      Cardboard box events.

      You can spot a guy wearing a cardboard box on the CD connecting bridge.
      You must go to the CD connecting bridge within 1 minute after the Peter demo. (After 1 minute, or if you go to another location, the cardboard will no longer appear.

      If you attack the cardboard box man, he will run away while leaving cardboard box debris. Even if his cardboard box is totally destroyed, he will wear another one.

      If you wear a cardboard box and keep on calling Pliskin on the Codec, he will start talking about his passion for cardboard boxes.

      And if you totally destroy the cardboard box of the guy on the CD connecting bridge, you can hear Pliskin's grievance.

      [TOP]
      Placing a book.

      After the battle in the Arsenal Gear-Ileum, place a book on the floor by Snake's feet.
      He will get angry but still take peeks at the book.

      [TOP]




      Emma
      Emma's reactions.

      Shell 2 Core B1 Filtration Chamber #2: There is a window at the first breathing point. After the Vamp battle, if you go there before going to the locker room, you will be able to see Emma sitting on the stairs.

      After rescuing Emma, you can call her on the Codec when accompanying her on frequency 141.52.

      Shell 2 Core B1 Filtration Chamber #2: Shoot Emma with the M9 and call her on the Codec. She talks in her sleep. "Venus in Cancer..."

      Shell 2 Core B1 Filtration Chamber #2: Attack her (but do not kill her) and call Otacon on the Codec. Otacon will be angry with you.

      Shell 2 Core B1 Filtration Chamber #2: If you kill Emma yourself, the Colonel, Rose, and Otacon will all criticize you upon GAME OVER.

      Shell 2 Core B1 Filtration Chamber #2: Set a C4 near Emma's back, and you can actually set a C4 on her back.

      [TOP]
      Emma events (Strut L oil fence sniping event).

      You can listen to Emma talking to herself with the directional microphone when she is behind the two large pillars during the pontoon bridge sniping event. Behind the first pillar she talks about Raidenqdìõ looks.

      Behind the second pillar she encounters Johnny.

      Point the microphone at Snake and you hear him talking to himself about asking Emma out for a meal.

      Point the microphone at Emma while she crosses the bridge. You can hear her complaining.

      [TOP]




      Stillman
      Stillman's reaction.

      When Peter Stillman is inside the pantry, knock on the door or press the Action button in front of the door. Peter will respond. If you do this 8 times or more, Peter becomes angry.s

      [TOP]




      President
      The President's reactions.

      If you flatten yourself against the wall of the room with the President, you will see a demo.

      The President is asleep when you meet him in the HARD and EXTREME modes.

      Knock on the wall of the room with the President. Or make a bullet hit the wall. A demo begins.
      The President will flatten himself against the wall.

      When the President is asleep, he will not be woken up by an explosion unless it happens right on the wall or inside the room.

      Point the microphone at the President and you can hear him talking to himself.

      The President will dodge Nikita (remote-controlled) missiles in the EASY mode by rolling, sliding, and doing sommersaults. In EXTREME mode, he'll run into the missile.

      [TOP]




      Fatman
      Fatman's reactions.

      It only takes one shot at Fatman's inline skates to make him fall. The skates cannot be destroyed.

      When Fatman is playing with a seagull, if it lands on Fatman's collar, the seagull pecks on Fatman's head.

      [TOP]




      Vamp
      During the ending. NEW

      In the ending polygon demo (when Rose appears), you will find Vamp in the crowd in the background.

      [TOP]
      Shadow binding countermeasures.

      If you destroy the surrounding lights, Vamp will not be able to perform his shadow binding.
      You can undo Vamp's shadow binding not only by hitting the buttons but also by shooting the knife that is binding the shadow.

      [TOP]
      Vamp has his weaknesses.

      If you attack Vamp on his forehead and chest scars, you can give him more damage than usual.

      [TOP]




      Harrier
      Missile attack countermeasures.

      The Harrier has a missile pod that you can lock onto with your Stinger missiles only when it is close to you. Shoot that pod with the Stinger and destroy it. Then the Harrier will only launch a few missiles from then on.


      [TOP]




      Creatures
      Sea lice reactions.

      Spray the coolant on them and they will go away.

      Attack them in First Person View with explosive weapons and the dead sea lice come flying at you.

      If you crawl for 2 seconds or more where there are sea lice, a sea louce will enter your item menu. The sea louce in the item menu will eat 1 ration every 20 minutes. After eating 3 rations, the satisfied sea louce will disappear. Move the item icons rapidly to get rid of the sea louce.

      Equip rations with the sea louce attached and get attacked by the enemy. The ration will be unequipped automatically.

      Use all rations while the sea louce is attached and you will be able to read a description of sea lice.

      If you complete the game with the sea louce attached and then register your CLEAR CODE at our MISSION RECORDS website, you will be given the rank of SEA LOUCE.

      [TOP]
      Seagull reactions.

      Spray the coolant spray onto a seagull and it will fly away immediately.

      If a falling seagull (falling when attacked/tranquilized) lands on an enemy, the enemy will incur damage and faint.

      If you keep on attacking seagulls, the Colonel and Rose will reprimand you.

      If you attack the seagulls 20 times, seagulls flying nearby the player will attack the player.

      If you look at a seagull in First Person View when it is flying over you, droppings will land on the camera.

      You will slip and fall if you run on piles of seagull droppings on the Strut A roof.
      On the pipe at the Shell 1 / Shell 2 connecting bridge, you will fall off and die.

      If you wear Cardboard box 5 (the Zone of the Enders box -- the one with the eye symbol),
      seagulls will not attack you. Birds in general are afraid of big eyes, as seen on rice fields where "big eyes" are used to scare away birds.

      [TOP]
      Parrot reactions.

      Attack the parrot and bullets will not hit it. Grenades will not explode.
      The parrot will then mimic the enemy and bring about the Alert mode (when enemies are around).

      If enemy soldiers talk about girlie magazines (BOOK), the parrot will then memorize that talk and then give you hints on where books are hidden.

      If you point the microphone at the parrot and keep on asking "You must be Ames." for 10 times, the parrot will start saying "You must be Ames."

      [TOP]
      Bugs' reactions.

      You can use the coolant spray to kill bugs near light bulbs.

      There are bugs flocking around an enemy on B1, portside. If that enemy drops a ration when you shake him when he is unconscious, the bugs flock to the ration. If Snake picks up that ration, the bugs flock to Snake. Even if Snake moves onto another area, one bug will keep on chasing Snake.
      [TOP]




      Miscellaneous
      Demos and Codec. NEW

      During the Codec, press R1 or R2 to "voice your opinion." The R1 is for positive responses and R2 for negative responses. How strong you press the button determines how positive or negative a response you will give.

      You can move the camera with the analog sticks during the Codec. Moving them up, down, left, and right will move the characters accordingly, and pushing them in will allow you to zoom in.

      During polygon demos, you can zoom in with the R1 button and move the camera with the right analog stick.

      The first website photo of the tanker flashback demo in the Shell 2 Core 1F will feature the photo you actually took in the hold. (If you play the game from the Plant Chapter, a predetermined photo will be used.)
      If you toss an enemy body over the deck or knock him off the railing on the tanker, the second website photo of the tanker flashback demo in the Shell 2 Core 1F will feature this scene.

      [TOP]
      Stage stuff. NEW

      There is a steel pipe in the farthest of the 3 rooms in Deck 2 port. Flatten yourself against the wall and wait for the enemy to come. Then the pipe falls and the enemy will spot you.

      If you destroy the light in the small room on the 1st floor of Strut F, the enemyqdìõ vision will be limited.

      After completing the game and playing it again, from the 2nd time on, Ames' position in the hostage room becomes random.

      The location and number of scented and unscented bombs in each strut changes in VERY HARD and EXTREME difficulty levels.

      In EASY mode, you can use the radar in all areas if you access the node once.

      Shell 2 Core electrified floor
      If you step on the electrified floor while equipping a cardboard box, the box will burn up and disappear. You will see a MOAI statue inside the duct for an instant.
      Place a BOOK on the electrified floor and it will burn.
      Toss a grenade (regular, chaff, stun) onto the electrified floor and you will see electric currents while it is moving. It will explode when it stops.
      Toss a magazine (gun clip) onto the electrified floor and you will see electric currents while it is moving. Shoot the magazine to move it and you will see electric currents again.

      Spot with flames
      Equip the cardboard box and come in contact with the flames. The box will burn up and disappear.
      Place a BOOK where there are flames. The BOOK will burn up and disappear.
      When your clothes are on fire, equip the enemy soldier uniform or cardboard box and you can put out the fire.
      Anywhere you see flames, use the coolant spray and you can extinguish the fire.

      Shell 1/Shell 2 infrared control units
      Press the L1 button on Controller 2 (a controller inserted in the controller slot 2) to move the "Sons of Liberty" flag. If you hit the L1 button repeatedly, the flag will be blown in the wind in the other direction.
      If you enter, exit, and re-enter the Shell 1/ Shell 2 connecting bridge area 8 times, you will see a "flashback" of where the hidden control units are hidden.
      The number of control units changes depending on the difficulty level.


      From the 2nd time on, the hostages other than Ames -- shown in the demo during the dialogue with the Ninja when the hostage room is shown for the first time -- change depending on the time of the PS2 clock.
      12 AM (midnight) -- all young women
      10 PM -- all middle-aged women
      1 PM -- all middle-aged men

      [TOP]
      Hidden characters. NEW

      You can take a picture of Ocelot in Hold 3. This is possible when you come under the floor from Hold 2. If you look in First Person View toward Ray's front leg from the vertical pole mezzanine and you will see Ocelot. If you move your viewpoint and then come back again, he is gone.

      If you point the directional microphone toward the toilet (on the left of where Solidus and Ocelot are) in the Shell 1 Core Hall during the hostage event, you will hear Johnny Sasaki ragging. If you equip Sensor A, you will get a different response from when it detects a bomb.

      Raven figure
      Tanker Chapter -- Engine room starboard (shoot it and it will keep on firing BB rounds)
      Plant Chapter -- in the water near Shell 2 B1 Filtration Chamber #1

      rubber duck
      At the breathing point near Shell 2 B1 Filtration Chamber #1.

      MOAI statues
      Strut D -- north side, on top of the stirring shaft of the sediment tank (can be seen in First Person View only).
      Strut E level B1 security level 5 door room between the wall and cardboard box (can be seen in First Person View only).
      Under the desk of the Shell 1 Core computer room south side (can be seen in First Person View only).
      Strut L, inside the window, farthest left (can be seen when stretching up in First Person View only).
      Shell 2 Core, Nikita missile duct leading to the President's room, dead end (MOAI is lying down).
      Shell 2 Core sunken stage, inside the rubble (inside the water, on the floor).
      Shell 2 Core B1 Filtration Chamber #2 -- locker on the right of the locker where Emma is. (locker opens in EXTREME or higher)

      [TOP]
      Hidden features after completing the game. NEW

      On the CLEAR CODE screen, press UP, UP, DOWN DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, X, CIRCLE, you will hear Snake's voice.

      Complete the game twice, and from the 3rd round on Snake and Raiden wear sunglasses in odd number rounds (3rd round, 5th round, 7th round, and so on). (Japanese and European versions only)

      Additional modes After completing the Tanker and Plant Chapters, special modes appear.
      Boss Survival Mode
      You can play all 6 boss battles consecutively as Snake or Raiden to see how quickly you can complete them all.
      Internet Ranking >> http://www.konamijpn.com/mgs2/boss
      Casting Theater
      You can replace the polygon models with the original polygon models in selected polygon demos and watch them. Models of some characters such as Snake from the previous game can be selected as well.
      [TOP]
      Hidden techniques from the previous game.

      Press the First Person View button near the net of a duct and the camera will get very close to the net.

      Press the elevator button twice and the elevator will arrive quickly.

      You can set a C4 on the enemy's back.

      Hold 2: ghost photo (starboard screen photo taken from the projector position -- happens at a 1/3 possibility)

      If you equip a cardboard box, you can get on the conveyor belt. Which box you are equipping determines where you are taken.

      Box 1 (grocery) -- Strut C Dining hall
      Box 2 (electronic appliances) -- Strut B Transformer room
      Box 3 (daily commodities) -- Strut A Pump room
      Box 4 (action figures) -- Strut F warehouse
      Box 5 (video game software) -- Strut E B1 -- return to Strut E Parcel room

      [TOP]
      Cardboard box warning.

      If you equip a cardboard box with a design that is different from surrounding boxes (where there are a bunch of boxes), the enemy will feel suspicious and find you.

      [TOP]
      Secret items revealed.

      When you complete the game, depending on the percentage of dog tags acquired from enemy soldiers, you will get a hidden item.

      Tanker Chapter (cumulative of all difficulty levels)
      infinite ammo bandanna -- 46 dog tags (30%)
      stealth apparatus -- 76 dog tags (50%)



      Plant Chapter (cumulative of all difficulty levels)
      infinite ammo wig -- 73 dog tags (30%)
      stealth apparatus -- 121 dog tags (50%)
      red wig (grip gauge will not diminish) -- 170 dog tags (70%)
      blue wig (O2 gauge will not diminish) -- 218 dog tags (90%)

      (You get infinite number of bullets with the infinite ammo bandanna and wig.)
      (You become invisible with the stealth apparatus and won't be seen.
      If you bump into the enemy, the stealth apparatus will be unequipped.)
      [TOP]
      Playing with the title screen.

      Move the right analog stick on the title screen and you can change the color and movement of the background design.

      Press the L2 button on the title screen and the screen will flash with thunder sounds.

      When you complete the game, the face on the title screen that was Snake (red) will change to Raiden (blue). When completed again, the face will be Snake again.

      Complete the game in Tanker/Plant and you will see Metal Gear Ray in the background of the title screen.

      [TOP]
      Dog tag viewer info.

      Enemy location info shown in the Dog tag viewer qd the first time you play the game you will see only the locations where you have already obtained dog tags. From the second time on, you will see the locations of all dog tags.

      [TOP]
      A view of the Stinger launcher.

      Press R1 when you have the Stinger equipped. You can see the Stinger launcher instead of the sight display.

      [TOP]
      A "hidden" in Special mode

      Of all the explanation movies in BASIC ACTIONS of the SPECIAL mode, there are 2 movies for the explanations of the "cardboard box" and "opening and closing of lockers" that alternate.

      [TOP]
      Poster stuff.

      If you knock on certain places on the posters, you will hear a "BOUNCE" sound (whey you have a weapon equipped) or see an exclamation point (when you do NOT have a weapon equipped). (If enemies are around, you will attract them and enter ALERT MODE).

      When you are in the locker, if you press the R1 button to get close to the poster, you will hear a kissing sound.

      Shoot the poster an enemy is looking at with his binoculars and it will explode.

      The other poster in the engine room will also explode if shot.

      Tanker Chapter:
      Deck A crew's quarter -- inside the farthest locker on the left side
      Deck A crew's quarter -- inside the closer locker on the right side
      Deck A crew lounge -- on the wall on the right
      Engine room starboard -- on the open locker
      Engine room -- look from the 1st floor starboard at the opposite wall (toward the bottom)
      Engine room -- look at where the enemy with binoculars is staring at from the 2nd floor
      Engine room portside -- on the 2nd locker from the right
      Engine room portside -- on the 1st locker from the right
      Engine room portside -- inside the 1st locker from the right

      Plant Chapter:
      Strut A pump room -- inside the locker by the stairs on the right
      Strut B transformer room -- on the 1st locker from the left on the end toward Strut C
      Strut B transformer room -- behind the switchboard the closer end of the hallway
      Strut C dining hall -- on the door of the 1st toilet from the left
      Strut C dining hall -- on the farthest wall of the left room
      Strut C dining hall -- on the left wall of the left room
      Shell 1 Core, 1F -- closer room, 2nd closest locker
      Shell 1 Core, 1F -- closer room, 2nd locker on the right
      Shell 1 Core, 1F -- closer room, 4th locker on the right
      Shell 1 Core, B2 computer room -- on the partition in the middle of the room
      Shell 1 Core, B2 computer room -- in the small room with the node
      Shell 1 Core, B2 computer room -- on the partition of the small room with the node
      Shell 1 Core, B2 computer room -- left monitor the enemy is looking at
      Shell 1 Core, B2 computer room -- right monitor the enemy is looking at
      Shell 1 Core, B2 computer room -- farthest locker in the left hallway
      Shell 1 Core, B1 -- left room, 2nd right locker
      Shell 1 Core, B1 -- left room, farthest wall
      Shell 2 Core, B1 filtration chamber#1 -- on the farthest wall after making the 1st right
      Shell 2 Core, B1 filtration chamber#1 -- on the farthest wall after making the 1st right, then left, and then right
      Shell 2 Core, B1 filtration chamber#1 -- on the farthest wall after making the 1st right, then left, and then right, and then left

      [TOP]
      Locker stuff.

      When you are in the locker, if you hit the R1 button strong, you will make a noise. However, if you hit it slowly, you will not make this noise.

      There are books on top of the locker on the left side of the Shell 1 Core B2 computer room. Punch / kick the locker and 5 books come falling down.

      [TOP]
      Strut C restroom events and more.

      Approach the hand dryers in the restrooms and they will activate.

      If you approach and then leave the urinal in the men's room, you will hear a flush.

      If you call Rose on the Codec from the ladies' room in Strut C, she will look down on you and not allow you to save for a while.

      In the Shell 1 Core hall: Crawl under the table in front of the young female hostage.
      If you call Rose on the Codec while staring at the lady, she will look down on you and not allow you to save for a while.

      [TOP]
      Name entry at the node.

      When entering your name at the node, if the names of the MGS2 development team are entered, you will see their personal info.

      What is entered here is what is shown on Raiden's dogtag in the ending.

      If the birthday entered at the node happens to be the date of the PS2 clock, you will see "HAPPY BIRTHDAY!!" in the bottom right.

      [TOP]
      Special demo

      Hold 2: Press the Action button (triangle) by the left or right of the projector to switch projection directions. Change it 7 times and you see a special movie and the game ends. You can see this movie once only. If you continue and change the projection direction 7 times again, a Marine will come looking for you.

      [TOP]
      Hanging Mode

      If you climb back up from Hanging or fall off from Hanging or from something you have climbed up on and land on an enemy walking by, you can knock him unconscious. If you land on a sleeping / unconscious enemy, he will wake up.

      If you fall while in Hanging mode, press the Action button (triangle) to grab onto the railing on the lower level ("fall-and-grab").

      Do pull-ups while in Hanging mode by pressing the R2 and L2 buttons in First Person View. Do 100 pull-ups (they don't have to be consecutive) and your Grip Gauge will become longer (Level 2). Do 100 more (a total of 200) and the Grip Gauge will become longer again (Level 3 -- maximum level).

      A fall-and-grab while in Hanging mode counts as 10 pull-ups.

      If you watch closely, you see wire in the air at the north side of the engine room. You can take a shortcut across the wire in Hanging mode.

      Hold 1: You can keep going forward on the landing of the right and left ladders. You can then move to other holds from the 2nd floor by hanging across the railing.

      Hold 1: You can go across the wire near the starting point in Hanging mode.

      [TOP]





      :" :" :" :" :" :" :" :"
      ماتحسر اهل الجنة علي شيء..كما تحسروا علي ساعة لم يذكر فيها اسم الله

    2. #2
      التسجيل
      28-08-2001
      الدولة
      Final Fantasy World ( Kuwait )
      المشاركات
      9,808
      المواضيع
      524
      شكر / اعجاب مشاركة
      لله يا مؤمنين ... في أحد يتبرع و يترجم لنا هالأسرار للعبة الأسطورة ميتل جير 2 : أبناء الحرية :" :" :" :" :"

    3. #3
      التسجيل
      02-01-2002
      الدولة
      الخبر
      المشاركات
      509
      المواضيع
      172
      شكر / اعجاب مشاركة

      هدة ترجمة عن طريق موقع ترجمة بس تمشاية حال موقتا لحد مايتي خبير الترجمة

      معلش لغيت الترجمة لنها غلاط سوري
      :غضب: :غضب: :غضب: :" :" :" :"
      التعديل الأخير تم بواسطة nsr ; 07-04-2002 الساعة 11:26 PM
      ماتحسر اهل الجنة علي شيء..كما تحسروا علي ساعة لم يذكر فيها اسم الله

    4. #4
      التسجيل
      25-03-2002
      الدولة
      Rocket Town
      المشاركات
      278
      المواضيع
      5
      شكر / اعجاب مشاركة
      مشكور أخوي ... لكن هذي الأسرار للنسخة الأوروبية ..
      يعني شنو ما تقرون انجليزي ؟ اقرأ كأنت قاعد تقرا كلام في لعبة وراح تفهم !:واو:

      الموت لأمريكا ... الموت لإسرائيل ... تحيا الأفلانج (حزب الله)

    5. #5
      التسجيل
      23-08-2001
      الدولة
      KSA
      المشاركات
      847
      المواضيع
      37
      شكر / اعجاب مشاركة
      تلعبون ميتل جير 2 . وتريدو واحد يترجمه لكم :واو:
      أقول .. - مع احترامي لكم - روحوا إلعبوا كراش
      أمزح .
      بس استغرب من ناس تلعب ميتل جير 2 وما يعرفوا يقرأوا أسرار له بالانجيزي

      S_t_r_a_t_e_g_y G_a_m_e_s

    6. #6
      التسجيل
      02-01-2002
      الدولة
      الخبر
      المشاركات
      509
      المواضيع
      172
      شكر / اعجاب مشاركة

      اللة يخليك يالمركي

      شعندة في شباب عنا امركان
      اللة يكثر من امثالك
      السرار الي فوق هدي للنسخة الامركية NTSC السدي اصلي فياريت واحد يترجمها بدلا من التعليق الي مشهورين فية الشباب الي بيفهموا والمتعلمين ما دري وين ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
      :6 :6 :6 :6 :6 :6
      التعديل الأخير تم بواسطة nsr ; 08-04-2002 الساعة 11:05 PM
      ماتحسر اهل الجنة علي شيء..كما تحسروا علي ساعة لم يذكر فيها اسم الله

    7. #7
      التسجيل
      16-02-2002
      الدولة
      أبوظبي
      المشاركات
      223
      المواضيع
      36
      شكر / اعجاب مشاركة

      Question سلام

      هذه الرتجمة من عندي من برنامج الوافي للترجمة
      و ان شاء الله يفيدكم
      ......................

      جنود بحرية عدوِ جنديِ أوتاكون أولجا أفعى
      الرئيس ريدين بليسكين إيما ستيلمان
      رقعة فاتمان
      مخلوقات كلب صيد الأرانبِ جديدةِ متنوعةِ
      جديد



      الأفعى
      عطس أفعىِ.

      إضربْ مطفئة الحريقَ أو حقيبة الطّحينِ مع يو إس بي، الخ. ويُصبحُ مَرْشُوش / ذَرَّ لبعض فترةِ الوقتِ.
      أو ( 1) موقف على ظهر السفينةِ في اللّعبةِ المتطرّفةِ تَسوّي وتَذْهبُ في، أو ( 2) موقف على ظهر السفينةِ في مستوىِ اللّعبةِ الصّعبِ ذاتهِ لأكثر من دقيقةِ وبعد ذلك تَذْهبُ داخل.

      الشّروط أَنْ تَبْدأَ عَطْسَة
      " قبل النّاقلةِ يَحْملُ "
      المقام ما زالَ
      مُسَطَّح ضد حائطِ
      الجَثْم
      زَحْف الموقعِ لكن لا يُحرّكُ
      " بعد النّاقلةِ يَحْملُ "
      مُسَطَّح ضد برميلِ

      إذا تَبْقى ما زِلتَ ل3 دقائقِ، أنتَ سَتَقفُ عَطْسَة.
      [ قمة ]
      تُصبحُ الأفعىُ مُثَارُ.

      قِفْ أمام الملصقَ الجنسيَ في غرفة الخزاناتِ في ظهر السفينةِ وأوتاكون نداء على كوديك. أنتَ يُمكنُ أَنْ تَرى أفعى اثارتْ.
      [ قمة ]
      ظل أسود لمّاع.

      إذا تَدْعو أوتاكون على كوديك بعدكم يَرى ظل الغرابَ في غرفةِ محرّكِ النّاقلةِ الأيمن، أنتَ سَتَسْمعهم يَكُونونَ مندهش حول الغرابِ يَكُونُ حيَ.
      [ قمة ]




      أوتاكون
      مي يَظْهرُ سمك بقلةَ.

      أوتاكون يَقْرأُ حِكَمَ عندما تُنقذينَ اللّعبةَ على النّاقلةِ. إذا تَحْفظُ على التّوفيرِ، مي سمك بقلة يَجْعلُ ظهورَ على الـ13 الوقت.
      [ قمة ]
      أوتاكون رحيمُ.

      إذا أنتَ عِنْدَكَ صورةُ أكثرُ واحدة أَنْ تَأْخذَ في شعاعِ ترسِ المعدنيِ حدثِ النّبتةِ الفوتوغرافيِ في النّاقلةِ عندما أنتَ فقط عِنْدَكَ 30 ثانيةُ تَركَ، أوتاكون يَقُولُ ما هو مسبقا عِنْدَهُ (i .e . 3 صور ) سيَعمَلُ.
      [ قمة ]
      أوتاكون يَتأكّدُ صورَ.

      خُذْ صورَ التّاليِ والمعرضِ هم إِلى أوتاكون، وأنتم سَتُصبحونَ ردود خاصّة. إذا تَأْخذُ صورَ هذه العديد من الأوقاتِ، أنتَ سَتُصبحُ ردود مختلفة.
      ملصقات خزانةِ ( كلتا اليسار واليمين ) في ناقلةِ 1 إف غرفة خزانات
      أولجا ( هي سَتَتحدّثُ إذا خلال معركةَ )
      وجه أولجا ومنشعب
      غرفة محرّكِ الأيمنmacho ملصق portside , ولد وملصقات بنتِ، ملصق بنتِ حائطِ جنوبيِ، شكل غرابِ
      إحملْ :1 جندي ملابس داخليةِ ( إذا مَأْخُوذَ من تحت طابقِ )
      شبح فوتوغرافي ( صورة شاشةِ يمنىِ اَخذتْ من موقعِ المسلّطِ تَحْدثُ في 1/ 3 إحتمال )
      جبهة شعاعِ ترسِ معدنيةِ، يمين أمامي يسار، أمامي، ترقين جنود بحريةِ؛ قائد دولف إسكوتلندي، أوسيلوت.

      [ قمة ]




      أولجا
      أولجا يَغْضبُ.

      خُذْ صورةَ ها خلال المعركةِ وهي تَغْضبُ.
      [ قمة ]
      أولجا يَجْعلُ مرحَ.

      إذا تَدْخلُ نمطَ ستارَ خلال معركة، تَسْخرُ منكِ.
      [ قمة ]
      ردود الفعل لأشياءِ العَمَلِ إِلى أولجا بينما في النّومِ.

      إذا تَدْعو أوتاكون على يمينِ كوديك بعد المعركةِ، يَقُولُ بأنّها لطيفةُ. إذا تُهاجمها بينما هي نائمةُ، أوتاكون يُوبّخكَ.
      [ قمة ]




      جنود البحرية
      تُدبّسُ البولنجُ إنسانيةُ.

      إذا تُهاجمُ جنود البحريةَ الذي يَتراصفونَ، يَصطدمونَ في كل منهم الآخرِ ويَنْزلونَ مثل البولنجِ تُدبّسُ. تَحْصلُ على " إضراب " لا يَعطيكَ أي شئ.
      [ قمة ]
      جنود بحرية ملابس داخليةِ.

      عندما أنتَ تَلْعبُ فصل النّاقلةَ لحتى عددِ الأوقاتِ ( 2 وقت، 4 وقت، الخ. )، جنود البحرية في القبضةِ 3 في ملابسهم الداخليةِ.
      [ قمة ]




      جندي عدوِ
      ردود فعل جنديِ عدوِ.

      رشّْ رذاذَ المبردةَ في عدوِ نائِمِ والعدوِ سَيَستيقظانِ بشكل سريع.

      العدو يُوضّحُ أنماطَ سَتُغيّرُ إذا تَبْقينَ غير منقّطةَ فيclearings في حوض سفنِ البحرِ العميقِ، رفادة إف مخزن، صدفة 2 حَفرَ 1 إف.

      إذا تَقتربُ من جنديِ عدوِ بدرعِ ويُصبحُ طلقة، دمكَ سَيَرْشُّ إلى الدّرع.

      إذا تَضْربُ تُهاجمُ أعداء، هم سَيَحْقنونَpainkillers في أنفسهم.

      عند الطابق الأولِ من النّاقلةِ، إذا الجنودَ يَجيءُ في غرفة الخزاناتِ أَنْ يَعمَلُ تَوضيحَ، هم سَيَنْظرونَ الى الملصقِ إذا بابَ الخزانةِ بالملصقِ مفتوحُ.

      إضربْ نقطةَ الصّياحَ على قمةِ رأسِ العدوِ وهو يَفْقدُ مسلكَ ما هو كَانَ يَعْملُ.

      ضِعْ كتابَ على الطّابقِ والعدوِ سَيَجْلسانِ وابدأْ يَقْرأه.

      [ قمة ]
      التَّعَامُل مع الجنديِ العنيدِ.

      جندي العدوِ العنيدِ لَنْ يَعطيكَ مواد عندما تَحْمله فوق مالم تَضْربه ( لَيسَ مع المسكّنِ؛ الرّصاصة لَيْسَ مِنْ واجِبها أَنْ تَضْربه ) أو يُشيرُ سلاح أكثر قوة مثل صاروخ نيكيتا، ستينجير، وآر جي بي.

      [ قمة ]
      تَبَوُّل الجنديِ.

      هناك تَبَوُّلُ جنديِ في بعض نقطةِ الرّفادةِ إل حافة. يَستمرُّ التّبوّلُ لحوالي الدّقيقةِ واحدة. إذا تَدْعو العقيدَ على كوديك بينما يَكُونُ مُتَبَوّل إلى، هو سَيُحاولُ أَنْ يَجْعلكَ تَشْعرَ مراهنَ.

      [ قمة ]
      مادة صفيحة كلبيةِ.

      التيار الدافئ يُحملقُ سَيُمكّنكَ أَنْ تَرى سواء أو لَسْتَ جنديَ عِنْدَهُ صفيحة كلبيةُ.

      إذا تَحْفظُ على ضَغْطِ زرِّ الفعلِ ( مثلث ) عندما تُجهّزُ الكاميرا أو المنظار، أنتَ سَتَرى إسم الجنديِ على قمةِ رأسه من الذي أنتَ قَدْ اكتسبتَ الصفيحة الكلبية. إذا تأريخَ الولادةِ شَوّفَ على الصفيحة الكلبيةِ ذلك الجنديِ يَتزامنُ بتأريخِ بي إس الـ2 ساعة لوحة المفاتيحِ، أنتَ سَتَرى " عيد ميلاد سعيد! ! " يمين فوق الإسمِ على قمةِ رأسه.

      [ قمة ]
      ضيف خاصّ.

      إذا تَحْصلُ على الصفيحة الكلبيةِ من جنديِ بمسجلةِ سماعته في النّهايةِ ذاتهاِ من ظهر السفينةِ 2 ميناء في مستوىِ صعوبةِ محدّدِ، أنتَ سَتَجدُ بأن هذا الجنديِ غاكت الموسيقار الياباني.

      [ قمة ]




      ريدين
      ريدين يَمْسكُ بردَ.

      ريدين يَمْسكُ بردَ 2 دقائق بعد حدثِ التّعذيبِ.
      خُذْ دواء ا أو اعادَ ترسكَ من الأفعىِ أَنْ يَستعيدَ.

      الشّروط أَنْ تَمْسكَ برد
      المقام ما زالَ
      مُسَطَّح ضد حائطِ
      الجَثْم

      [ قمة ]
      أحداث خاصّة لريدين عارية.

      إذا العدوَ يُؤدّي تَوضيحَ في غرفةِ التّعذيبِ، يُسطّحُ نفسك ضد سريرِ التّعذيبِ. أنتَ يُمكنُ أَنْ تَخْدعَ العدو ذلك الطّريقِ.

      العدو سَيَنْظرُ الى ريدين ويَقُولُ بضعة كَلِمات الحسدِ.

      [ قمة ]
      ريدين علىmic .

      من الصّدفةِ 1 قاعة صميمِ: إذا تَحْفظُ على تَحَدُّثِ إِلى الأحدِ بدلا من أميس مراراً وتكراراً، ريدين سَيَبْدأُ قَول أشياءَ ما عداكم يَسْمعُ في العادة.

      [ قمة ]
      ترس ريدين في الإنهاءِ.

      إذا أنتَ عِنْدَكَ درعُ الجسمِ جَهّزَ متى تَضْربُ سولدوس، أنتَ سَتَلْبسُ درع الجسمَ في الإنهاءِ.

      [ قمة ]




      بليسكين
      بليسكين المُهَاجَمَة.

      بليسكين سَيُهاجمكَ إذا تُهاجمه أولَ في المواقعِ التّاليةِ.
      غرفة محوّلِ
      سياج نفطِ
      قولون صُعُودِ ترسِ ترسانةِ
      قولون سيجمويد ترس ترسانةِ

      [ قمة ]
      بليسكين يَتحدّثُ في نومه.

      من رفادةِ بي غرفة محوّلِ:
      بليسكين نداء على كوديك البضعة الأوقات بينما هو يَنَامُ.
      هو سَيَقُولُ " سائل! "

      [ قمة ]
      بليسكين يَحْلقُ.

      إذا أنتَ قَدْ التقطتَ آلة الحلاقة في حوض سفنِ البحرِ العميقِ، أنتَ سَتَنتهي إعْطاء بليسكين آلة حلاقة. إذن عندما تُقابله كأفعىِ في ترسِ التّرسانةِ، هو ما عِنْدَهُ لحيته.

      [ قمة ]
      أحداث صندوقِ ورق مقوّىِ.

      أنتَ يُمكنُ أَنْ تُلاحظَ شخص يَلْبسُ صندوقَ ورق مقوّىِ على سي دي يُوصلُ الجسرَ.
      أنتَ يَجِبُ أَنْ تَذْهبَ إلى سي دي تُوصلُ الجسرَ ضمن 1 دقيقة بعد عرضِ بيتر. ( بعد 1 دقيقِ، أو إذا تَذْهبُ إلى الموقعِ الآخرِ، ورق المقوّى سَلَمْ يَعُدْ يَظْهرُ.

      إذا تُهاجمُ رجلَ صندوقَ ورق المقوّىِ، هو سَيَهْربُ بينما تَرْكَ حطامِ صندوقِ ورق مقوّىِ. حتى إذا صندوقَ ورق مقوّاه يُحطّمُ كلياً، هو سَيَلْبسُ آخر واحد.

      إذا تَلْبسُ صندوقَ ورق مقوّىِ وعيشِ على دُعوةِ بليسكين على كوديك، هو سَيَبْدأُ تَحَدُّث عن ورق مقوّىَ ولع نحوه يُعلّبُ.

      وإذا تُحطّمُ صندوقَ ورق المقوّىَ كلياً الشّخصِ على سي دي يُوصلُ الجسرَ، أنتَ يُمكنُ أَنْ تَسْمعَ مظلمة بليسكين.

      [ قمة ]
      وَضْع كتاب.

      بعد المعركةِ في إليوم ترس التّرسانةِ، مكان كتاب على الطّابقِ بأقدامِ الأفعىِ.
      هو سَيَغْضبُ لكن ما زالَ يَأْخذُ نظرات مختلسة في الكتابِ.

      [ قمة ]




      إيما
      ردود فعل إيما.

      قَشّرْ 2 صميمَ بي 1 غرفة ترشيحِ :#2 هناك نافذةُ في باديء الأمر نقطة مُتَنفِّسة. بعد معركةِ الرّقعةِ، إذا تَذْهبُ هناك قبل تَذْهبُ إلى غرفة الخزاناتِ، أنتَ سَتَكُونُ قادرَ أَنْ تَرى جلسة إيما على الدّرجاتِ.

      بعد إنْقاذِ إيما، أنتَ يُمكنُ أَنْ تَدْعوها على كوديك عندما تُرافقها على التّرددِ 141.52.

      قَشّرْ 2 صميمَ بي 1 غرفة ترشيحِ :#2 تَضْربُ إيما مع إم الـ9 والنّداء ها على كوديك. تَتحدّثُ في نومها. " الزهرة في السّرطانِ. . . "

      قَشّرْ 2 صميمَ بي 1 غرفة ترشيحِ :#2 يُهاجمُ (ها لكن لا تَقْتلونَ )ها وتَدْعونَ أوتاكون على كوديك. أوتاكون سَيَكُونُ غاضب مع أنتَ.

      قَشّرْ 2 صميمَ بي 1 غرفة ترشيحِ :#2 إذا تَقْتلُ إيما بنفسك، العقيد، وردة، وأوتاكون سَكل يَنتقدكَ على اللّعبةِ إنتهى.

      قَشّرْ 2 صميمَ بي 1 غرفة ترشيحِ :#2 وَضعتْ سي قُرْب ظهر إيما، وأنتِ يُمكنُ أَنْ تَضعي في الحقيقة سي على ظهرها.

      [ قمة ]
      أحداث إيما ( رفادة إل سياج نفطِ يَقْنصُ حدثَ ).

      أنتَ يُمكنُ أَنْ تَستمعَ إلى إيما تَتحدّثُ لنفسها بالمذياعِ الإتجاهيِ عندما هي وراء العمودين الكبيرةَ خلال الجسر العائمَ يَقْنصُ حدثَ. خلف العمودَ الأولَ تَتحدّثُ عن ريدينقد؟ ؟ النّظرات.

      خلف العمودَ الثّاني تُصادفُ جوني.

      أشرْ المذياعَ في الأفعىِ وأنتَ تَسْمعه يَتكلّمُ لنفسه عن سُؤالِ إيما خارجية لوجبةِ.

      أشرْ المذياعَ في إيما بينما تَعْبرُ الجسرَ. أنتَ يُمكنُ أَنْ تَسْمعَ إشتِكائها.

      [ قمة ]




      ستيلمان
      ردّ فعل ستيلمان.

      عندما بيتر ستيلمان داخل المخزنِ، يَضْربُ على البابِ أو يَضْغطُ زرّ الفعلَ أمام الباب. بيتر سَيَرْدُّ. إذا أنتَ تَعمَلُ هذه 8 أوقاتِ أو أكثر، بيتر يُصبحُ غاضبَ.s

      [ قمة ]




      الرئيس
      ردود فعل الرئيسِ.

      إذا تُسطّحُ نفسك ضد حائطِ الغرفةِ مع الرئيسِ، أنتَ سَتَرى عرض.

      إنّ الرئيسَ نائمُ عندما تُقابله في الأنماطِ الصّعبةِ والمتطرّفةِ.

      إضربْ على حائطِ الغرفةِ مع الرئيسِ. أو صنع رصاصة ضَربتْ الحائطَ. يَبْدأُ عرضُ.
      الرئيس سَيُسطّحُ نفسه ضد الحائطِ.

      عندما الرئيس نائمُ، هو لَنْ يَستيقظَ بإنفجارِ مالم يَحْدثُ يمينَ على الحائطِ أو داخل الغرفةِ.

      أشرْ المذياعَ في الرئيسِ وأنتَ يُمكنُ أَنْ تَسْمعه يَتحدّثَ لنفسه.

      الرئيس سَيُراوغُ نيكيتا ( التحكّم عن بعد ) صواريخ في النّمطِ السّهلِ بطَويِ، مُنْزَلِق، وعَمَلsommersaults . من النّمطِ المتطرّفِ، هو سَيَمْرُّ من الصّاروخِ.

      [ قمة ]




      فاتمان
      ردود فعل فاتمان.

      هو فقط يَأْخذُ واحد ضَربَ فاتمانinline يَتزحلقُ أَنْ يَجْعله يَسْقطَ. الزّلاجات لا يُمكنُ أَنْ تُحَطّمَ.

      عندما فاتمان يَلْعبُ بنورسِ، إذا هو أراضيَ على ياقةِ فاتمان، النّورس يَنْقرُ على رأسِ فاتمان.

      [ قمة ]




      الرّقعة
      خلال الإنهاء. جديد

      من عرضِ مضلّعِ إنهاءِ ( عندما وردة يَظْهرُ )، أنتَ سَتَجدُ رقعة في الحشدِ في الخلفيةِ.

      [ قمة ]
      تغليف ظلِcountermeasures .

      إذا تُحطّمُ الأضواءَ المحيطةَ، رقعة لَنْ تَكُونَ قادرة أَنْ تُؤدّي تغليف ظله.
      أنتَ يُمكنُ أَنْ تَلغي تغليف ظلَ رقعةِ ليس فقط بضَرْبِ الأزرارِ لكن أيضا بضَرْبِ السّكينِ الذي يَرْبطُ الظّل.

      [ قمة ]
      رَقّعْ عِنْدَهُ ضعفه.

      إذا تُهاجمُ رقعةَ على جبهته وندوبِ صدره، أنتَ يُمكنُ أَنْ تَعطيه أكثر يُخرّبوا من العاديِ.

      [ قمة ]




      كلب صيد الأرانب
      هجوم صاروخِcountermeasures .

      كلب صيد الأرانب عِنْدَهُ سنفةُ صاروخِ التي أنتِ يُمكنُ أَنْ تَقْفلي إلى بصواريخِ ستينجيركِ فقط عندما إنها قريب منكم. إضربْ تلك السّنفةِ مع ستينجير وحَطّميها. ثم كلب صيد الأرانبِ سَفقط يُطلقُ بضعة صواريخ من ذلك الحين فصاعداً.


      [ قمة ]




      المخلوقات
      ردود فعل قملِ بحرِ.

      رشّْ المبردةَ عليهم وهم سَيَخْرجونَ.

      هَاجمهم في منظرِ الشّخصِ الأولِ بالأسلحةِ المتفجّرةِ وقملِ البحرِ الميتِ يَجيءُ طَيَرَاْن فيكم.

      إذا تَزْحفُ ل2 ثوانيِ أو أكثر حيث هناك قملُ بحرِ، بحرlouce سَتَدْخلُ قائمة مادتكِ. البحرlouce في قائمةِ المادةِ سَيَأْكلُ 1 حصة كل 20 دقيقةِ. بعد أَكْلِ 3 حصص، البحر المُرضىlouce سَيَختفي. حَرّكْ أيقوناتَ المادةَ بشكل سريع أَنْ تَتخلّصَ من بحرِlouce .

      جَهّزْ حصصَ ببحرِlouce رَبطتْ واصبحي مُهَاجَمةَ بالعدوِ. الحصة سَتَكُونُ غير مجهّزةَ آلياً.

      إستعملْ كل الحصصِ بينما البحرَlouce يَرْبطُ وأنتَ سَتَكُونُ قادرَ أَنْ تَقْرأَ وصف قملِ البحرِ.

      إذا تُكملُ اللّعبةَ ببحرِlouce رَبطتْ وبعد ذلك تُسجّلُ رمزكِ الواضح في بعثتنا يُسجّلُ ,website أنتَ سَتُعطي رتبة إل أو يو سي إي بحر.

      [ قمة ]
      ردود فعل نورسِ.

      رشّْ رذاذَ المبردةَ إلى نورس وهو سَيَطِيرُ بعيداً فوراً.

      إذا سُقُوطَ نورسِ ( يَسْقطُ عندما هَاجمَtranquilized / ) أراضي على عدوِ، العدو سَيَتحمّلُ ضرر ويَغِيبُ عن الوعي.

      إذا تَحْفظُ على مُهَاجَمَةِ نوارسِ، العقيد والوردة سَيُوبّخانكَ.

      إذا تُهاجمُ النّوارسَ 20 وقت، نوارس تَطِيرُ قريبَ اللاعبَ سَيُهاجمُ اللاعب.

      إذا تَنْظرُ الى نورسِ في منظرِ الشّخصِ الأولِ عندما إنه يَطِيرُ فوقكم، زرق طيور سَيَهْبطُ على الكاميراِ.

      أنتَ سَتَنزلقُ وتَسْقطُ إذا تَجْري على أكوامِ زرق طيورِ النّورسِ على الرّفادةِ سقف.
      عند الإنبوبِ في صدفةِ / 1 يُقشّرُ 2 إيصاْلَ جسرِ، أنتَ سَتَسْقطُ ونرد.

      إذا تَلْبسُ صندوقَ ورق مقوّىَ 5( منطقة الصّندوقِ واحد إندرس برمزِ عينِ )،
      النّوارس لَنْ تُهاجمكِ. طيور بشكل عام خائفةُ من العيونِ الكبيرةِ، كما رَأىَ على حقولِ الرّزِّ حيث " عيون كبيرة " مُتعودٌ عَلى خوفِ طيورِ غائبةِ.

      [ قمة ]
      ردود فعل ببغاءِ.

      هَاجمْ الببغاءَ والرّصاصاتَ لَنْ يَضْرباه. القنابل لَنْ تَنفجرَ.
      الببغاء سَإذن تُقلّدُ العدو وتَجْلبُ النّمط اليقظ ( عندما أعداء حول ).

      إذا جنودَ عدوِ يَتحدّثُ عن مجلاتِ البناتيةِ ( كتاب )، الببغاء سَإذن تَستظهرُ ذلك الكلامِ وبعد ذلك يَعطيكَ تُلمّحُ على حيث كتبِ مخفيةُ.

      إذا تُشيرُ المذياعَ في الببغاءِ والعيشِ على سُؤالِ " أنتَ يَجِبُ أَنْ تَكُونَ أميس. " ل10 وقتِ، الببغاء سَتَبْدأُ قَول " أنتَ يَجِبُ أَنْ تَكُونَ أميس. "

      [ قمة ]
      ردود فعل بقِّ.

      أنتَ يُمكنُ أَنْ تَستعملَ رذاذ المبردةَ أَنْ يَقْتلَ بقّ قُرْب مصابيح.

      هناك تَجَمُّعُ بقِّ حول عدو على بي portside 1,. إذا ذلك العدوِ يَسْقطُ حصةَ عندما تَهْزّينه عندما هو فاقد الوعيُ، البقّ يَتجمّعُ الحصةَ. إذا أفعىَ يَلتقطُ تلك الحصةِ، البقّ يَتجمّعُ ليَتلوّى. حتى إذا أفعىَ يُحرّكُ إلى مساحةَ أخرىَ، بقة واحدة سَتَحْفظُ على مُطَارَدَةِ أفعىِ.
      [ قمة ]




      متنوع
      العروض وكوديك. جديد

      خلال كوديك، الصّحافة آر 1 أو آر 2 إِلى " يُصوّتُ رأيكَ. " آر الـ1 للرّدودِ وآر الموجب 2 للرّدودِ السّلبيةِ. هكذا قوي تَضْغطُ تُصمّمُ الزّرّ كيف موجب أو سلبي رد أنتَ سَتَعطي.

      أنتَ يُمكنُ أَنْ تُحرّكَ الكاميرا بأعوادِ النّظيرِ خلال كوديك. يُحرّكهم فوق، أسفل، يسار، ويمين سَيُحرّكُ الأشخاص وفقاً لذلك، ودَفْعهم في سَيَسْمحونكم أَنْ تُكبّروا.

      خلال عروض مضلّعِ، أنتَ يُمكنُ أَنْ تُكبّرَ مع آر الـ1 الزّرّ وتُحرّكُ الكاميرا بالعودِ المناظرِ الصّحيحِ.

      الأولىwebsite صورة عرضِ إرتجاعِ النّاقلةِ في الصّدفةِ 2 حَفرَ 1 إف سَيُظهرُ الصّورة اَخذتِ في الحقيقة في القبضةِ. ( إذا تَلْعبُ اللّعبةَ من فصلِ النّبتةِ، صورة مقرّرة سَتُستَعملُ. )
      إذا تَرْمي جسمَ عدوِ على ظهر السفينةِ أو يُوقعه السّور على النّاقلةِ، الثّانيwebsite صورة عرضِ إرتجاعِ النّاقلةِ في الصّدفةِ 2 حَفرَ 1 إف سَيُظهرُ هذا المشهدِ.

      [ قمة ]
      مادة مرحلةِ. جديد

      هناك إنبوبُ فولاذيُ في الأبعدِ للغُرَفِ الـ3 في ظهر السفينةِ 2 ميناء. سَطّحْ نفسك ضد الحائطِ وانتظرْ العدوَ أَنْ يَجيءَ. ثم سقوطِ الإنبوبِ والعدوِ سَيُلاحظانكَ.

      إذا تُحطّمُ الضّوءَ في الغرفةِ الصّغيرةِ على الـ1 طابق الرّفادةِ إف،enemyqd ؟ ؟ الرّؤيا سَتُحَدّدُ.

      بعد إكْمالِ اللّعبةِ واللِّعْبه ثانية، من الـ2 الوقت على، موقع أميص في غرفةِ الرّهينةِ يُصبحُ عشوائيةَ.

      الموقع وعدد القنابلِ المُشْتَمّةِ والغير مُشْتَمّةِ في كل رفادةِ تُغيّرُ في مستوياتِ الصّعوبةِ الصّعبةِ والمتطرّفةِ جداً.

      من النّمطِ السّهلِ، أنتَ يُمكنُ أَنْ تَستعملَ الرّادار في كل المساحاتِ إذا تَدْخلُ العقدةَ مرة.

      قَشّرْ 2 صميمَ كَهربَ طابقَ
      إذا تَخْطو على الطّابقِ المُكَهرَبِ بينما تَجهيزَ صندوق ورق مقوّىِ، الصّندوق سَيُدمّرُ ويَختفي. أنتَ سَتَرى تمثال إم أو أي آي داخل القناةِ للحظةِ.
      ضِعْ كتابَ على الطّابقِ المُكَهرَبِ وهو سَيُحرقُ.
      إرمَ قنبلةَ ( عضو نظامي، قشر حنطة، يُذهلُ ) إلى الطّابق المُكَهرَب وأنتَ سَتَرى تيارات كهربائية بينما إنها تُحرّكُ. هو سَيَنفجرُ متى يَقفُ.
      إرمَ مجلةَ ( دبوس بندقيةِ ) إلى الطّابق المُكَهرَب وأنتَ سَتَرى تيارات كهربائية بينما إنها تُحرّكُ. إضربْ المجلةَ أَنْ تُحرّكها وأنتِ سَتَرينَ تيارات كهربائية ثانية.

      لاحظْ بالألهبةِ
      جَهّزْ صندوقَ ورق المقوّىَ وادخلْ إتصالَ بالألهبةِ. الصّندوق سَيُدمّرُ ويَختفي.
      ضِعْ كتابَ حيث هناك ألهبةُ. الكتاب سَيُدمّرُ ويَختفي.
      عندما ملابسكَ محترقةُ، يُجهّزُ زيّ موحّدَ جنديَ العدوِ أو صندوق ورق المقوّىِ وأنتَ يُمكنُ أَنْ تَضعَ خارجا النّار.
      أي مكان تَرى ألهبةَ، إستعمال المبردةِ رذاذِ وأنتَ يُمكنُ أَنْ تَطفئَ النّار.

      صدفة /1 يُقشّرُ 2 وحداتَ سيطرةِ تحت الحمراءِ
      إضغطْ إل الـ1 الزّرّ على مفتشِ 2( مفتش ادخلَ في مفتشِ شقِ 2) أَنْ يُحرّكَ " أبناء حريةِ " علم. إذا تَضْربُ إل الـ1 الزّرّ مراراً وتكراراً، العلم سَيُنْفَخُ في الرّيحِ في الجهةِ الأخرىِ.
      إذا تَدْخلُ، خروج، وتُعيدُ إدخال الصّدفة /1 يُقشّرُ 2 إيصاْلَ مساحةِ جسرِ 8 أوقات، أنتَ سَتَرى " إرتجاع " حيث وحداتِ السّيطرةِ المخفيةِ مخفيةُ.
      عدد تغييراتِ وحداتِ السّيطرةِ يَعتمدُ على مستوىِ الصّعوبةِ.


      عن الـ2 الوقت على، الرّهائن بدلا من أميس شَوّفَ في العرضِ خلال الحوار مع نينجا عندما غرفة الرّهينةِ تُشوّفُ لأول مرة التّغييرِ يَعتمدُ على وقتِ بي إس الـ2 السّاعة.
      12 قبل الظهر ( midnight ) كل النِّساءِ الصّغيراتِ
      10 بعد الظهر كل النِّساءِ المتوسطات العمرِ
      1 بعد الظهر كل الرّجالِ المتوسطو العمر

      [ قمة ]
      أشخاص مخفية. جديد

      أنتَ يُمكنُ أَنْ تَأْخذَ صورة أوسيلوت في القبضةِ 3. هذا محتملُ عندما تَقعُ تحت الطّابقَ من القبضةِ 2. إذا تَنْظرُ في منظرِ الشّخصِ الأولِ نحو ساقِ شعاعِ الأماميِ من طابقِ القطبِ العموديِ وأنتَ سَتَرى أوسيلوت. إذا تُحرّكُ رأيكَ وبعد ذلك يَرْجعُ ثانية، هو يَذْهبُ.

      إذا تُشيرُ المذياعَ الإتجاهيَ نحو المرحاضَ ( على اليسار حيث سولدوس وأوسيلوت ) في الصّدفةِ 1 قاعة صميمِ خلال حدث الرّهينةِ، أنتَ سَتَسْمعُ جوني ساساكي يُثيرُ. إذا تُجهّزُ محسّسَ، أنتَ سَتَحْصلُ على رد مختلف من عندما يُلاحظُ قنبلةَ.

      شكل أسود لمّاع
      غرفة محرّكِ فصلِ ناقلةِ أيمن ( تَضْربينه وهو سَيَحْفظُ على إطلاق النارِ بي بي يُدوّرُ )
      فصل نبتةِ في الماءِ قُرْب صدفة 2 بي 1 غرفة ترشيحِ 1#

      بطة مطاطِ
      على النّقطةِ المُتَنفِّسةِ قُرْب صدفةِ 2 بي 1 غرفة ترشيحِ #1.

      تماثيل إم أو أي آي
      رفادة دي جانب شمالِ، على قمةِ العمودِ المثير لبرميلِ الرّاسبِ ( يُمكنُ أَنْ يُرى في منظرِ الشّخصِ الأولِ فقط ).
      رفادة إي مستوى بي 1 مستوى أمنِ 5 غرفة بابِ بين الحائطِ وورق المقوّىِ يُعلّبانِ ( يُمكنُ أَنْ يُريا في منظرِ الشّخصِ الأولِ فقط ).
      تحت منضدةِ الصّدفةِ 1 غرفة حاسبةِ صميمِ جانبِ جنوبيِ ( يُمكنُ أَنْ يُرى في منظرِ الشّخصِ الأولِ فقط ).
      رفادة إل، داخل النّافذةِ، يسار أبعد ( يُمكنُ أَنْ تُري عندما تَمتدّينَ فوق في منظرِ الشّخصِ الأولِ فقط ).
      قَشّرْ 2 صميمَ، قناة صاروخِ نيكيتا يَقُودُ إِلى غرفةِ الرئيسِ، نهاية مسدودة ( إم أو أي آي يَضطجعُ ).
      قَشّرْ 2 صميمَ مرحلةِ غارقةِ، داخل أنقاضِ ( داخل الماءِ، على طابقِ ).
      قَشّرْ 2 صميمَ بي 1 غرفة ترشيحِ 2# خزانة على يمينِ الخزانةِ حيث إيما. ( يَفْتحُ خزانةَ في المتطرّفِ أو الأعلىِ )

      [ قمة ]
      ميزات مخفية بعد إكْمالِ اللّعبةِ. جديد

      عند شاشةِ الرّمزِ الواضحةِ، صحافة على، على، أسفل أسفل، صحيح يسار، صحيح، يسار،، إكس، دائرة، أنتَ سَتَسْمعُ صوت أفعىَ.

      اكملْ اللّعبةَ مرّتين، ومن الـ3 يُهاجمُ الأفعى ونظارات شمسية الملابسِ ريدين في دوراتِ عددِ الشّاذّةِ ( 3 دورة، 5 دورة، 7 دورة، وهكذا ). ( إصدارات يابانية وأوروبية فقط )

      أنماط إضافية بعد إكْمالِ النّاقلةِ وفصولِ النّبتةِ، أنماط خاصّة تَظْهرُ.
      نمط بقاءِ رئيسِ
      أنتَ يُمكنُ أَنْ تَلْعبَ كل 6 رئيسِ تُحاربُ بالتوالي كأفعىِ أو ريدين أَنْ يَرى كيف بشكل سريع أنتَ يُمكنُ أَنْ تُكملهم كل.
      شبكة الأنترنت تُرتّبُ > >mgs /com.konamijpn. http://www/2 رئيس
      إلْقاء المسرحِ
      أنتَ يُمكنُ أَنْ تُبدّلَ نماذج المضلّعَ بنماذجِ المضلّعِ الأصليةِ في عروضِ المضلّعِ المختارةِ وتُراقبهم. نماذج بعض الأشخاصِ مثل أفعى من اللّعبةِ السّابقةِ يُمكنُ أَنْ تَختَارَ أيضا.
      [ قمة ]
      تقنيات مخفية من اللّعبةِ السّابقةِ.

      إضغطْ زرَّ منظرَ الشّخصِ الأولِ قُرْب شبكةِ قناةِ والكاميراِ سَيُصبحانِ قريب جداً إِلى الشّبكةِ.

      إضغطْ زرَّ المصعدَ مرّتين والمصعد سَيَصلُ بشكل سريع.

      أنتَ يُمكنُ أَنْ تَضعَ سي على ظهرِ العدوِ.

      إحملْ :2 شبح فوتوغرافي ( صورة شاشةِ يمنىِ اَخذتْ من موقعِ المسلّطِ تَحْدثُ في 1/ 3 إحتمال )

      إذا تُجهّزُ صندوقَ ورق مقوّىِ، أنتَ يُمكنُ أَنْ تَتقدّمَ حزام النقل. الذي يُعلّبكَ تُجهّزُ تُصمّمُ أين أنتَ تَأْخذُ.

      صندوق 1( دكان بقالة ) رفادة سي صالة طعام
      صندوق 2( إلكتروني appliances ) رفادة بي غرفة محوّلِ
      صندوق 3( سلع يومية ) رفادة غرفة مضخّةِ
      صندوق 4( فعل يَعتقدُ ) رفادة إف مخزن
      صندوق 5( برامج لعبةِ فيديوِ ) رفادة إي بي 1 عودة أَنْ تَتهادى إي غرفة حزمةِ

      [ قمة ]
      صندوق ورق مقوّىِ يُحذّرُ.

      إذا تُجهّزُ صندوقَ ورق مقوّىِ بتصميمِ الذي مختلفُ من صناديقِ المحيطةِ ( حيث هناك باقةُ الصّناديقِ )، العدو سَتَشْعرُ مريب ويَجدكَ.

      [ قمة ]
      مواد سرية كَشفتْ.

      عندما تُكملُ اللّعبةَ، يَعتمدُ على نسبة مئويةِ الصفيحات الكلبيةِ اكتسبَ من جنودِ العدوِ، أنتَ سَتَحْصلُ على مادة مخفية.

      فصل ناقلةِ ( متراكمة من كل الصّعوبة تَسوّي )
      الأزلammo منديل - 46- صفيحات كلبية ( 30%)
      جهاز خلسةِ - 76- صفيحات كلبية ( 50%)



      فصل نبتةِ ( متراكمة من كل الصّعوبة تَسوّي )
      الأزلammo باروكة - 73- صفيحات كلبية ( 30%)
      جهاز خلسةِ - 121- صفيحات كلبية ( 50%)
      باروكة حمراء ( مقياس مقبضِ لَنْ يُقلّلَ ) - 170- صفيحات كلبية ( 70%)
      باروكة زرقاء ( أو 2 مقياس لَنْ يُقلّلَ ) - 218- صفيحات كلبية ( 90%)

      ( تُصبحُ عددَ لانهائيَ من الرّصاصاتِ باللانهائيِammo منديل وباروكة. )
      ( تُصبحُ مخفيَ بجهازِ الخلسةِ ولَنْ تُري.
      إذا تَلتقي العدوَ، جهاز الخلسةِ سَيَكُونُ غير مجهّزَ. )
      [ قمة ]
      اللِّعْب بشاشةِ العنوانِ.

      حَرّكْ العودَ المناظرَ الصّحيحَ على شاشةِ العنوانِ وأنتَ يُمكنُ أَنْ تُغيّرَ اللّون وحركة تصميمِ الخلفيةِ.

      إضغطْ إل الـ2 الزّرّ على شاشةِ العنوانِ والشّاشةِ سَيُومضانِ بأصواتِ الرّعدِ.

      عندما تُكملُ اللّعبةَ، الوجه على شاشةِ العنوانِ الذي كَانَ أفعىَ ( أحمر ) سَيُغيّرُ إِلى ريدين ( أزرق ). عندما اكملَ ثانية، الوجه سَيَكُونُ أفعىَ ثانية.

      اكملْ اللّعبةَ في ناقلةِ / نبتة وأنتِ سَتَرينَ شعاع ترسَ معدنيَ في خلفيةِ شاشةِ العنوانِ.

      [ قمة ]
      معلومات مشاهدِ صفيحة كلبيةِ.

      معلومات موقعِ عدوِ شَوّفَ في صفيحة كلبيةِ مشاهدِqd أول مرة تَلْعبُ اللّعبةَ أنتِ سَتَرينَ فقط المواقع حيث أنتِ قَدْ حَصلتِ على الصفيحات الكلبيةِ مسبقا. عن ثاني مرة على، أنتَ سَتَرى المواقع من كل الصفيحات الكلبية.

      [ قمة ]
      منظر القاذفةِ ستينجير.

      صحافة آر 1 عندما أنتَ عِنْدَكَ ستينجير جَهّزَ. أنتَ يُمكنُ أَنْ تَرى قاذفة ستينجير بدلاً من عرض البصرِ.

      [ قمة ]
      " مخفي " في النّمطِ الخاصِّ

      من كل أفلام التّفسيرِ في الأفعالِ الأساسيةِ من النّمطِ الخاصِّ، هناك 2 أفلامُ لتفسيراتِ " صندوق ورق المقوّىِ " و" إفتتاح وإغلاق الخزائنِ " ذلك المتعاقبِ.

      [ قمة ]
      مادة ملصقِ.

      إذا تَضْربُ على بعض الأماكنِ على الملصقاتِ، أنتَ سَتَسْمعُ " يَثبُ " صوت ( مصل حليب أنتَ عِنْدَكَ سلاحُ جَهّزَ ) أو يَرى نقطة صياحِ ( عندما أنتِ ما عِنْدَكِ سلاحُ جَهّزتْ ). ( إذا أعداءَ حول، أنتَ سَتَجْذبهم وتَدْخلُ نمط يقظ ).

      عندما أنتَ في الخزانةِ، إذا تَضْغطُ آر الـ1 الزّرّ أَنْ يُصبحَ قريب إِلى الملصقِ، أنتَ سَتَسْمعُ صوت تقبيلِ.

      إضربْ الملصقَ عدو يَنْظرُ الى بمنظاره وهو سَيَنفجرُ.

      الملصق الآخر في غرفةِ المحرّكِ سَيَنفجرُ أيضا إذا طلقةَ.

      فصل ناقلةِ:
      زَيّنْ طاقمَ يُربّعُ داخل الخزانةِ الأبعدِ على الجانبِ اليسار
      زَيّنْ طاقمَ يُربّعُ داخل الخزانةِ الأقربِ على الجانبِ الصّحيحِ
      زَيّنْ غرفة جلوسَ طاقمِ على الحائطِ على اليمينِ
      ميمنة مركب غرفةِ محرّكِ على الخزانةِ المفتوحةِ
      نظرة غرفةِ محرّكِ من الـ1 ميمنة مركب الطّابقِ في حائطِ المقابلِ ( نحو السّفلي )
      نظرة على غرفةِ محرّكِ حيث العدو بالمنظارِ يُحدّقُ في من الـ2 الطّابق
      غرفة محرّكِportside على الـ2 الخزانة من اليمينِ
      غرفة محرّكِportside على الـ1 الخزانة من اليمينِ
      غرفة محرّكِportside داخل الـ1 الخزانة من اليمينِ

      فصل نبتةِ:
      تهاد غرفةَ مضخّةِ داخل الخزانةِ بالدّرجاتِ على اليمينِ
      رفادة بي غرفة محوّلِ على الـ1 الخزانة من اليسرىِ على النّهايةِ نحو رفادة سي
      رفادة بي غرفة محوّلِ وراء لوحة مفاتيحَ النّهايةِ الأقربِ للممشىِ
      رفادة سي صالة طعام على البابِ من الـ1 المرحاض من اليسار
      رفادة سي صالة طعام على الحائطِ الأبعدِ للغرفةِ اليسرىِ
      رفادة سي صالة طعام على الحائطِ اليسار للغرفةِ اليسرىِ
      قَشّرْ 1 صميمَ، 1 إف غرفة أقرب، 2 خزانة أقرب
      قَشّرْ 1 صميمَ، 1 إف غرفة أقرب، 2 خزانة على اليمينِ
      قَشّرْ 1 صميمَ، 1 إف غرفة أقرب، 4 خزانة على اليمينِ
      قَشّرْ 1 صميمَ، بي 2 غرفة حاسبةِ على الحاجزِ في منتصفِ الغرفةِ
      قَشّرْ 1 صميمَ، بي 2 غرفة حاسبةِ في الغرفةِ الصّغيرةِ بالعقدةِ
      قَشّرْ 1 صميمَ، بي 2 غرفة حاسبةِ على حاجزِ الغرفةِ الصّغيرةِ بالعقدةِ
      قَشّرْ 1 صميمَ، بي 2 غرفة حاسبةِ تَركتْ شاشةَ العدوَ تَنْظرُ الى
      قَشّرْ 1 صميمَ، بي 2 شاشة يمينِ غرفةِ حاسبةِ العدوِ تَنْظرُ الى
      قَشّرْ 1 صميمَ، بي 2 غرفة حاسبةِ خزانةِ أبعدِ في الممشىِ اليسار
      قَشّرْ 1 صميمَ، بي 1 غرفة يسرى، 2 خزانة صحيحة
      قَشّرْ 1 صميمَ، بي 1 غرفة يسرى، حائط أبعد
      قَشّرْ 2 صميمَ، بي 1 غرفة ترشيحِ 1# على الحائطِ الأبعدِ بعد جَعْلِ الـ1 الصّحيح
      قَشّرْ 2 صميمَ، بي 1 غرفة ترشيحِ 1# على الحائطِ الأبعدِ بعد جَعْلِ الـ1 الصّحيح، إذن اليسار، وبعد ذلك الصّحيح
      قَشّرْ 2 صميمَ، بي 1 غرفة ترشيحِ 1# على الحائطِ الأبعدِ بعد جَعْلِ الـ1 الصّحيح، إذن اليسار، وبعد ذلك الصّحيح، وبعد ذلك اليسار

      [ قمة ]
      مادة خزانةِ.

      عندما أنتَ في الخزانةِ، إذا تَضْربُ آر الـ1 الزّرّ قوي، أنتَ سَتَعْملُ ضجّة. على أية حال، إذا تَضْربه ببطئ، أنتَ لَنْ تَجْعلَ هذه الضّوضاءِ.

      هناك كتبُ على قمةِ الخزانةِ على الجانبِ اليسار للصّدفةِ 1 صميم بي 2 غرفة حاسبةِ. مثقب / ركلة الخزانةِ و5 كتبِ تَجيءُ نُزُولَ.

      [ قمة ]
      رفادة سيrestroom أحداث وأكثر.

      إقتربْ من مجففاتِ اليدَّ فيrestrooms وهم سَيُنشّطونَ.

      إذا تَقتربُ من وبعد ذلك تَتْركُ المبولة في غرفةِ الرّجالِ، أنتَ سَتَسْمعُ إحمرار.

      إذا تَدْعو وردةَ على كوديك من غرفةِ السّيداتِ في رفادةِ سي، هي سَتَستصغركِ ولا تَسْمحكِ أَنْ تُنقذي لفترة.

      من الصّدفةِ 1 قاعة صميمِ: تَزْحفُ تحت المنضدةِ أمام الرّهينة النّسوية الصّغيرة.
      إذا تَدْعو وردةَ على كوديك بينما تَحْديقَ في السّيدةِ، هي سَتَستصغركِ ولا تَسْمحكِ أَنْ تُنقذي لفترة.

      [ قمة ]
      دخول إسمِ في العقدةِ.

      عندما يَدْخلُ إسمكَ في العقدةِ، إذا أسماءَ إم جي إس فريق التَّطَوّرِ الـ2 يَدْخلُ، أنتَ سَتَرى معلوماتهم الشّخصي.

      ما يَدْخلُ هنا ما يُشوّفُ على ريدينdogtag في الإنهاءِ.

      إذا عيد الميلادَ دَخلَ في العقدةِ يُصادفُ وأن كان تأريخَ بي إس الـ2 السّاعة، أنتَ سَتَرى " عيد ميلاد سعيد! ! " في اليمينِ السّفلي.

      [ قمة ]
      عرض خاصّ

      إحملْ :2 يَضْغطُ زرُّ الفعلَ ( مثلث ) مِن قِبل اليسار أو اليمين المسلّطِ أَنْ يَنْقلَ جهات إسقاطَ. غَيّره 7 أوقاتَ وأنتَ تَرى فلمَ خاصَّ واللّعبةَ يَنهيانِ. أنتَ يُمكنُ أَنْ تَرى هذا الفلمِ مرة فقط. إذا تَستمرُّ وتُغيّرُ جهة الإسقاطَ 7 أوقات ثانية، جندي بحرية سَيَجيءُ بَحْث عن أنتَ.

      [ قمة ]
      نمط ستارِ

      إذا تَتسلّقُ تَدْعمُ من السّتارِ أو تَسْقطُ من السّتارِ أو من شيء ماِ أنتَ قَدْ تَسلّقتَ على وأرضِ على عدوِ يَمْشي مِن قِبل، أنتَ يُمكنُ أَنْ تَضْربه فاقد الوعي. إذا تَهْبطُ على نائِمِ / عدو فاقد الوعي، هو سَيَستيقظُ.

      إذا تَسْقطُ بينما في نمطِ السّتارِ، صحافة الفعلِ زرِّ ( مثلث ) أَنْ تَمْسكَ إلى السّور على المستويِ الأوطأِ ( " السّقوط والخطفة " ).

      تَسْحبُ تَرْفعُ بينما في نمطِ السّتارِ بضَغْطِ آر الـ2 وإل الأزرار الـ2 في منظرِ الشّخصِ الأولِ. يَعمَلُ 100 تأثيرَ يَرْفعُ ( هم لَيْسَ مِنْ واجِبهِمْ أَنْ يَكُونوا متتاليَ ) ومقياس مقبضكَ سَيُصبحُ أطول ( مستوى ) 2. يَعمَلُ 100 أكثرَ ( مجموع 200) ومقياس المقبضِ سَيُصبحانِ أطول ثانية ( مستوى 3 مستوي أقصى ).

      سقوط وخطفة بينما في مجاميعِ نمطِ السّتارِ ك10 تأثيرِ يَرْفعُ.

      إذا تُراقبُ عن قرب، تَرى سلكَ في الهواءِ في الجانبِ الشّماليِ لغرفةِ المحرّكِ. أنتَ يُمكنُ أَنْ تَأْخذَ طريق مختصر عبر السّلك في نمطِ السّتارِ.

      إحملْ :1 أنتَ يُمكنُ أَنْ تَستمرَّ لاعب أمامي على إنزالِ اليمين واليسار يُمزّقُ. أنتَ يُمكنُ أَنْ إذن تُحرّكَ إِلى القبضاتِ الأخرىِ من الـ2 الطّابق بالسّتارِ عبر السّور.

      إحملْ :1 أنتَ يُمكنُ أَنْ تَذْهبَ عبر السّلك قُرْب النّقطة البادِئة في نمطِ السّتارِ.

      [ قمة ]

    8. #8
      التسجيل
      24-03-2001
      الدولة
      الــريــاض - Riyadh
      المشاركات
      604
      المواضيع
      37
      شكر / اعجاب مشاركة
      أيش هذي الترجمه شكلها برنامج مترجم مو طيب.
      والشي الغريب اني شفت واحد ما يعرف أي حرف انجليزي و يلعب كأنه محترف. شي طيب الشباب عندنا فتيته.
      GAMES - GAMES - GAMES - GAMES

    9. #9
      التسجيل
      02-01-2002
      الدولة
      الخبر
      المشاركات
      509
      المواضيع
      172
      شكر / اعجاب مشاركة

      يشباب لاتخربوا الموظوع

      شباب كبرة عقولكم هدا الموظع لي ستفيد منة الجميع فرجاء الغوا عادة التعليق الي عندكم هدا الموظع انة اعرف الترجمة تبعتة ولكن هناك شباب لايعرفهوا؟ فالمنتدي للخدمة المميزة فما عندي وقت لترجمة جميع الموظوع فايريت الي عندة برنامج مميز في الترجمة فايريت مايقصر للستفادة من الموظع وهدي الاسرار اكيدة لامجال لشك لنها من موقع اللعبة نفسها وهدي الاسرار مايعطوك ايها الا دا خلصت جميع الدق داق اي مائة في المائة ؟؟؟في حدا من الاشباب اسمة pir9ماقصر ولكن للسف الترجمة معقدة جدا وغيرامفهومة فمشكور الة ماقصر وياريت شخص اخر يوافينا بترجمة افظل ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
      طبعا هناك اسرار معروفة لبعظ الشباب ولاكن في اسرار ثانية غير معروفة
      وهدي الاسرار هيا شاملة وكاملة ولانقص فيها وجديدة واي تجديد رايح اوافيكم فيها
      ماتحسر اهل الجنة علي شيء..كما تحسروا علي ساعة لم يذكر فيها اسم الله

    10. #10
      التسجيل
      28-08-2001
      الدولة
      Final Fantasy World ( Kuwait )
      المشاركات
      9,808
      المواضيع
      524
      شكر / اعجاب مشاركة
      شنو هالترجمة !!!

      ما فهمت و لا شي منها ?:

      الظاهر هالبرنامج المترجم للعربية واحد هندي مخترعة ... و هذا أكبر دليل


      عندما أنتَ في الخزانة

      إذا أنتَ عِنْدَكَ درعُ الجسمِ

      1 أنتَ يُمكنُ أَنْ تَذْهبَ عبر السّلك

      بس بابا لا يسوي كركر واجد والله

    11. #11
      التسجيل
      02-01-2002
      الدولة
      الخبر
      المشاركات
      509
      المواضيع
      172
      شكر / اعجاب مشاركة

      OOO

      POIOP
      ماتحسر اهل الجنة علي شيء..كما تحسروا علي ساعة لم يذكر فيها اسم الله

    12. #12
      التسجيل
      26-06-2001
      الدولة
      مكة المكرمة
      المشاركات
      19
      المواضيع
      4
      شكر / اعجاب مشاركة

      Talking الترجمة لكم يا حبايب

      بسم الله الرحمن الرحيم



      الملف الشخصي | التسجيل | البحث | التقويم | س و ج | الأعضاء


      المنتدى منتديات موقع الألعاب العربي منتديات موقع الألعاب العربي منتدى البلاي ستيشن الترس المعدني منتدى ميتل جير اسرارمهمة في متيل جير 2 جديدة بس ياريت حدا يترجمها

      < الموضوع السابق الموضوع التالي >
      الكاتب الموضوع



      nsr
      عضو



      تاريخ التسجيل » 02-01-2002
      البلد » الخبر
      عدد المشاركات » 56
      اسرارمهمة في متيل جير 2 جديدة بس ياريت حدا يترجمها 07-04-2002 07:04 مساء


      --------------------------------------------------------------------------------

      انا اخدتة من السكريت تبع الموقع الشركة الصانعة لمتيل جير 2 اعطاني اياة بعد ماجمعت كل الدق داق بس للسف اللغة انجليزي فياريت واحد يترجمة لستفادة منة جميعا





      الأفعى أوتاكون أولجا جنود بحرية عدو جندي
      رئيس ريدين بليسكين إيما ستيلمان
      رقعة فاتمان
      مخلوقات هارير الجديدة متنوعة
      جديد



      الأفعى
      عطس أفعى.

      إرم حقيبة الطحين أو مطفأة الحريق بيو إس بي، الخ. ويصبح مرشوشا / ذرّ لفترة زمنية معينة من وقت.
      أو (1) جناح على الطابق في مستوى اللعبة المتطرّف ويدخل، أو (2) جناح على الطابق في مستوى اللعبة الصعب جدا لأكثر من دقيقة وبعد ذلك تذهب داخل.

      الشروط للبدء بالعطس
      "قبل أن تحمل الناقلة"
      - وقف بلا حراك
      - سطّح ضدّ حائط
      - جثم
      - زحف موقع لكن لا يتحرّك
      "بعد أن تحمل الناقلة"
      - سطّح ضدّ دبابة

      إذا تبقى ما زلت لـ3 دقائق، أنت ستتوقّف عن العطس.
      [قمة]
      الأفعى تنفعل.

      الجناح أمام الملصق الجنسي في غرفة الخزانات في طابق ونداء أوتاكون على كوديك. أنت يمكن أن ترى أفعى أثارت.
      [قمة]
      ظلّ الغراب.

      إذا تدعو أوتاكون على كوديك بعد أن يرى ظلّ الغراب في ميمنة غرفة محرّك الناقلة، أنت ستسمع بأنّ هم أن يكونوا مندهشون حول الغراب أن يكون حيّ.
      [قمة]




      أوتاكون
      مي لينج تظهر.

      يقرأ أوتاكون الأمثال عندما توفّر الذي اللعبة على الناقلة. إذا تبقي على توفير، يظهر مي لينج على المرة الثالثة العشرة.
      [قمة]
      أوتاكون رحيم.

      إذا عندك صورة أكثر واحدة للأخذ في الترس المعدني راي حدث إلتقاط صور في الناقلة عندما عندك 30 ثانية فقط تركت، يقول أوتاكون الذي عنده (وبمعنى آخر: . 3 صور) يعمل.
      [قمة]
      يدقّق أوتاكون الصور.

      صور وارد المتابعة وتشوّفهم إلى أوتاكون، وأنت ستحصل على ردود خاصّة. إذا تأخذ صور هذه العديد من الأوقات، أنت ستحصل على ردود مختلفة.
      - ملصقات خزانة (كلتا اليسار واليمين) في ناقلة 1 إف غرفة خزانات
      - أولجا (هي ستتكلّم إذا أثناء معركة)
      - وجه أولجا والمنشعب
      - غرفة محرّك ملصق مفتول العضلات أيمن , portside ملصقات البنت والولد، ملصق بنت حائط جنوبي، رقم أسود لمّاع
      - قبضة 1: جندي ملابس داخلية (إذا مأخوذ من تحت الأرضية)
      - صورة شبح (أخذت صورة شاشة يمنى من موقع العارض -- تحدث في 1/3 إمكانية)
      - ترس معدني راي -- جبهة، يسار أمامي، حقّ أمامي، ترقين جنود بحرية؛ القائد سكوت دولف، أوسيلوت.

      [قمة]




      أولجا
      أولجا تغضب.

      إلتقط صورةها أثناء معركة وهي تغضب.
      [قمة]
      يجعل أولجا مرحا.

      إذا تدخل نمطا معلّقا أثناء معركة، تسخر منك.
      [قمة]
      ردود أفعال لعمل الأشياء إلى أولجا بينما في نوم.

      إذا تدعو أوتاكون على كوديك مباشرة بعد المعركة، يقول بأنّها لطيفة. إذا تهاجمها بينما هي نائمة، أوتاكون يوبّخك.
      [قمة]




      جنود البحرية
      دبابيس البولنج الإنسانية.

      إذا تهاجم جنود البحرية الذي مراصفون، يتحطّمون إلى بعضهم البعض وينزلون مثل دبابيس البولنج. تحصل على "ضربة" لا تعطيك أيّ شئ.
      [قمة]
      جنود بحرية ملابس داخلية.

      عندما أنت تلعب فصل الناقلة لعدد زوجيّ الأوقات (مرة ثانية، مرّة رابعة، الخ. )، جنود البحرية في قبضة 3 في ملابسهم الداخلية.
      [قمة]




      جندي عدو
      ردود أفعال جندي عدو.

      رشّ رذاذ المبردة في عدو نائم والعدو سيستيقظان بسرعة.

      أنماط تنظيف العدو ستتغيّر إذا تبقى غير مرقّط في تنظيف في حوض سفن البحر العميق، دعامة إف مخزن، شيل 2 تحفران 1 إف.

      إذا تقترب من جندي عدو بدرع ويحصل على الطلقة، دمّك سيرشّ في الدرع.

      إذا ترمي مهاجمة الأعداء، هم سيحقنون مضادات الآلام في أنفسهم.

      على الطابق الأول للناقلة، إذا يجيء الجنود إلى غرفة الخزانات ليعمل تنظيف، هم سينظرون إلى الملصق إذا باب الخزانة بالملصق مفتوح.

      إرم علامة التعجّب على قمة رئيس العدو وهو يفقد مسار ما هو كان يعمل.

      ضع كتابا على الأرضية والعدو سيجلسان ويبدآن بقراءته.

      [قمة]
      تعامل مع الجندي العنيد.

      جندي العدو العنيد سوف لن يعطيك المواد عندما تحتجزه فوق مالم تضربه (ليس بالمسكّن؛ الرصاصة ليس من واجبها أن تضربه) أو يشير سلاح أكثر قوّة مثل قذيفة نيكيتا، ستينجير، وآر جي بي.

      [قمة]
      تبوّل الجندي.

      هناك جندي تبوّل في نقطة متأكّدة من الدعامة إل حافة. التبوّل يستمرّ لمدة دقيقة واحدة تقريبا. إذا تدعو العقيد على كوديك بينما أن يتبوّل في، هو سيحاول جعل أنت تشعر بالتحسّن.

      [قمة]
      مادة صفيحة كلبية.

      النظارات الوقاية الحرارية ستمكّنك للرؤية سواء أو ليس جنديا عنده صفيحة كلبية.

      إذا تبقي على ضغط زرّ العمل (مثلث) عندما يجهّز آلة التصوير أو المنظار، أنت سترى اسم الجندي على قمة رأسه من الذي إكتسبت الصفيحة الكلبية. إذا شوّف تأريخ الميلاد على صفيحة كلبية ذلك الجندي يتزامن بالتأريخ من ساعة لوحة مفاتيح بي إس 2، أنت سترى "عيد ميلاد سعيد! ! "حقّ فوق الاسم على قمة رأسه.

      [قمة]
      الضيف الخاصّ.

      إذا تحصل على الصفيحة الكلبية من جندي بمسجلة سماعته في النهاية ذاتها من طابق ميناء في مستوى صعوبة معيّن، أنت ستكتشف بأنّ هذا الجندي غاكت -- الموسيقار الياباني.

      [قمة]




      ريدين
      يمسك ريدين برودة.

      يمسك ريدين بعد 2 دقيقة بارد حدث التعذيب.
      خذ الدواء أو إستعد ترسك من أفعى للتعافي.

      الشروط لمسك برودة
      - وقف بلا حراك
      - سطّح ضدّ حائط
      - جثم

      [قمة]
      الأحداث الخاصّة لريدين عارية.

      إذا يؤدّي العدو تنظيف في غرفة التعذيب، يسطّح نفسك ضدّ سرير التعذيب. أنت يمكن أن تخدع العدو ذلك الطريق.

      العدو سينظر إلى ريدين ويقول بضعة كلمات الحسد.

      [قمة]
      ريدين على mic.

      في شيل قاعة رئيسية 1: إذا تبقي على الكلام مع شخص ما ما عدا أميس مرارا وتكرارا، ريدين سيبدأ بقول الأشياء ما عداك يسمع عادة.

      [قمة]
      ترس ريدين في الإنهاء.

      إذا جهّزت درع الجسم عندما ضربت سولدوس، أنت ستلبس درع الجسم في الإنهاء.

      [قمة]




      بليسكين
      مهاجمة بليسكين.

      بليسكين سيهاجمك إذا تهاجمه أولا في المواقع التالية.
      - غرفة محوّل
      - سياج نفط
      - قولون ترس آرسنال الصاعد
      - قولون قولون ترس آرسنال الملتوي

      [قمة]
      يتكلّم بليسكين في نومه.

      في الدعامة بي غرفة محوّل:
      النداء بليسكين على كوديك بضعة أوقات بينما هو ينام.
      هو سيقول "سائل! "

      [قمة]
      حلاقة بليسكين.

      إذا إلتقطت آلة الحلاقة في حوض سفن البحر العميق، أنت ستنتهي بإعطاء بليسكين آلة الحلاقة. ثمّ عندما تقابله كأفعى في ترس آرسنال، هو ما عنده لحيته.

      [قمة]
      أحداث الصندوق الكرتونية.

      أنت يمكن أن تكتشف رجل الذي يلبس صندوقا كرتونيا على القرص المدمج الذي يوصل جسرا.
      أنت يجب أن تذهب إلى جسر إيصال القرص المدمج خلال دقيقة 1 بعد عينة بيتر. (بعد دقيقة 1، أو إذا تذهب إلى الموقع الآخر، ورق المقوّى سوف لن يظهر.

      إذا تهاجم رجل الصندوق الكرتوني، هو سيهرب بينما يترك حطام الصندوق الكرتوني. حتى إذا صندوقه الكرتوني يحطّم كليا، هو سيلبس واحد آخر.

      إذا تلبس صندوقا كرتونيا وتبقي على دعوة بليسكين على كوديك، هو سيبدأ بالتحدّث عن عاطفته للصناديق الكرتونية.

      وإذا تحطّم الصندوق الكرتوني كليا الرجل على القرص المدمج الذي يوصل جسرا، أنت يمكن أن تسمع شكوى بليسكين.

      [قمة]
      وضع كتاب.

      بعد المعركة في معي ترس آرسنال اللفائفي، يضع كتابا على الأرضية بأقدام الأفعى.
      هو سيغضب لكن ما زال يأخذ النظرات الخاطفة في الكتاب.

      [قمة]




      إيما
      ردود أفعال إيما.

      صميم شيل 2 بي غرفة ترشيح 1 #2: هناك نافذة في نقطة التنفّس الأولى. بعد معركة الرقعة، إذا تذهب هناك قبل أن تذهب إلى غرفة الخزانات، أنت ستكون قادر على رؤية إيما تجلس على الدرجات.

      بعد إنقاذ إيما، أنت يمكن أن تدعوها على كوديك عندما ترافقها على تردد 141.52.

      صميم شيل 2 بي غرفة ترشيح 1 #2: النبتة إيما مع إم 9 وتدعوها على كوديك. تتكلّم في نومها. "الزهرة في سرطان. . ."

      صميم شيل 2 بي غرفة ترشيح 1 #2: يهاجمها (لكن لا تقتلها) ويدعو أوتاكون على كوديك. أوتاكون سيكون غاضب معك.

      صميم شيل 2 بي غرفة ترشيح 1 #2: إذا تقتل إيما بنفسك، العقيد، روز، وأوتاكون الكل سينتقدك على اللعبة إنتهى.

      صميم شيل 2 بي غرفة ترشيح 1 #2: وضع سي 4 قرب ظهر إيما، وأنت يمكن أن تضع في الحقيقة سي 4 على ظهرها.

      [قمة]
      أحداث إيما (دعامة إل سياج نفط يقنص حدثا).

      أنت يمكن أن تستمع إلى إيما تتكلّم مع نفسه بمكبّر الصوت الإتجاهي متى هي وراء العمودين الكبيرين أثناء الجسر العائم تقنصان حدثا. وراء العمود الأول تتحدّث عن ريدينقد &Igrave;&Otilde; النظرات.

      وراء العمود الثاني تصادف جوني.

      أشر مكبّر الصوت في الأفعى وأنت تسمع بأنّ يتكلّم مع نفسه حول طلب من إيما الخروج معه لوجبة طعام.

      أشر مكبّر الصوت في إيما بينما تعبر الجسر. أنت يمكن أن تسمع شكوها.

      [قمة]




      ستيلمان
      ردّ فعل ستيلمان.

      عندما بيتر ستيلمان داخل المخزن، يضرب على الباب أو يضغط زرّ العمل أمام الباب. بيتر سيردّ. إذا أنت تعمل هذا المرات الـ8 أو أكثر، بيتر يصبح غاضبا. s

      [قمة]




      الرئيس
      ردود أفعال الرّئيس.

      إذا تسطّح نفسك ضدّ حائط الغرفة مع الرئيس، أنت سترى عينة.

      إنّ الرئيس نائم عندما تقابله في الأنماط الصعبة والمتطرّفة.

      الدقة على حائط الغرفة مع الرئيس. أو يجعل رصاصة ضربت الحائط. عينة تبدأ.
      الرئيس سيسطّح نفسه ضدّ الحائط.

      عندما الرئيس نائم، هو لن يوقظ بإنفجار مالم يحدث حقّا على الحائط أو داخل الغرفة.

      أشر مكبّر الصوت في الرئيس وأنت يمكن أن تسمع بأنّ يتكلّم مع نفسه.

      الرئيس سيراوغ نيكيتا (بعيدة التحكّم) صواريخ في النمط السهل بمتدحرج، إنزلاق، وعمل sommersaults. في نمط متطرّف، هو سيقع في القذيفة.

      [قمة]




      فاتمان
      ردود أفعال فاتمان.

      يأخذ واحد فقط ضرب زلاجات فاتمانعس ينلن لجعله يسقط. الزلاجات لا يمكن أن تحطّم.

      عندما فاتمان يلعب بنورس، إذا يهبط على ياقة فاتمان، ينقر النورس على رئيس فاتمان.

      [قمة]




      الرقعة
      أثناء الإنهاء. جديد

      في عينة مضلّع الإنهاء (عندما روز تظهر)، أنت ستجد رقعة بين الجمهور في الخلفية.

      [قمة]
      إجراءات ظلّ المضادة الملزمة.

      إذا تحطّم الأضوية المحيطة، رقعة لن تكون قادرة على إداء تغليف ظلّه.
      أنت يمكن أن تلغي تغليف ظلّ الرقعة ليس فقط بضرب الأزرار لكن أيضا بإطلاق نار السكين الذي يربط الظلّ.

      [قمة]
      الرقعة لها ضعفه.

      إذا تهاجم رقعة على الندب والجبهة صدره، أنت يمكن أن تعطيه ضرر أكثر من عادي.

      [قمة]




      هارير
      إجراءات هجوم صاروخي المضادة.

      هارير عنده سنفة قذيفة التي أنت يمكن أن تقفل في بصواريخ ستينجيرك فقط عندما هو قريب منك. إرم تلك السنفة مع ستينجير وحطّميها. ثمّ هارير سيطلق بضعة صواريخ فقط منذ ذلك الحين.


      [قمة]




      المخلوقات
      ردود أفعال قمل بحر.

      رشّ المبردة عليهم وهم سيخرجون.

      هاجمهم في وجهة نظر شخص أولى بالأسلحة المتفجّرة وقمل البحر الميت يجيئان طيران فيك.

      إذا تزحف لثانيتين أو أكثر حيث هناك قمل بحر، بحر louce سيدخل قائمة مادتك. البحر louce في قائمة المادة سيأكل حصة 1 كلّ 20 دقيقة. بعد أكل 3 حصص، البحر الراضي louce سيختفي. حرّك أيقونات المادة بسرعة للتخلّص من البحر louce.

      جهّز الحصص ببحر louce ملحق وأصبحي مهاجمة بالعدو. الحصة ستكون غير مجهّزة آليا.

      إستعمل كلّ الحصص بينما البحر louce يربط وأنت ستكون قادر على قراءة وصف قمل البحر.

      إذا تكمل اللعبة بالبحر louce ربطت وبعد ذلك تسجّل رمزك الواضح في موقع ويب سجلات مهمّتنا، أنت ستعطي رتبة بحر إل أو يو سي إي.

      [قمة]
      ردود أفعال نورس.

      رشّ رذاذ المبردة في نورس وهو سيطير بعيدا فورا.

      إذا نورس ساقط (ساقط عندما هاجم /tranquilized) أراضي على عدو، العدو سيتحمّل ضرر وإغماء.

      إذا تبقي على مهاجمة النوارس، العقيد وروز سيوبّخانك.

      إذا تهاجم النوارس 20 مرة، نوارس تطير في مكان قريب اللاعب سيهاجم اللاعب.

      إذا تنظر إلى نورس في وجهة نظر شخص أولى متى هي تطير فوقك، ذرق سيهبط على آلة التصوير.

      أنت ستنزلق وتسقط إذا تجري على أكوام ذرق النورس على الدعامة السقف.
      على الإنبوب في شيل 1 / شيل إيصال جسر، أنت ستسقط وتموت.

      إذا تلبس صندوق ورق مقوّى 5 (منطقة صندوق إندرز -- الواحد برمز العين)،
      النوارس سوف لن تهاجمك. الطيور عموما خائفة من العيون الكبيرة، كما شوهد على حقول الرزّ حيث "عيون كبيرة" تستعمل لإخافة الطيور.

      [قمة]
      ردود أفعال ببغاء.

      هاجم الببغاء والرصاص سوف لن يضرباه. القنابل سوف لن تنفجر.
      الببغاء بعد ذلك ستقلّد العدو وتجلب النمط اليقظ (متى أعداء حول).

      إذا يتحدّث جنود عدو عن مجلات بناتية (كتاب)، الببغاء بعد ذلك ستستظهر ذلك الكلام وبعد ذلك يعطيك إشارات على أين كتب تختفي.

      إذا تشير مكبّر الصوت في الببغاء ويبقي على سؤال "أنت يجب أن تكون أميس." لـ10 مرات، الببغاء ستبدأ بقول "أنت يجب أن تكون أميس."

      [قمة]
      ردود أفعال البقّ.

      أنت يمكن أن تستعمل رذاذ المبردة لقتل البقّ قرب مصابيح.

      هناك بقّ يتجمّع حول عدو على بي 1, portside. إذا ذلك العدو يسقط حصة عندما تهزّه متى هو فاقد الوعي، يتوجّه البقّ للحصة. إذا تلتقط الأفعى تلك الحصة، يتوجّه البقّ للأفعى. حتى إذا حركات أفعى في المنطقة الأخرى، بقّ واحد سيبقي على مطاردة الأفعى.
      [قمة]




      متنوع
      العينات وكوديك. جديد

      أثناء كوديك، صحافة آر 1 أو آر 2 لـ"يبدي رأيك." آر 1 للردود الإيجابية وآر 2 للردود السلبية. كم قوي تضغط الزرّ يحدّد كيف إيجابيا أو سلبي ردّ الذي أنت ستعطي.

      أنت يمكن أن تحرّك آلة التصوير بالأعواد المناظرة أثناء كوديك. يحرّكهم فوق، أسفل، يسار، وحقّ سيحرّك الأشخاص وفقا لذلك، ويدفعهم في سيسمحون لك للتكبير.

      أثناء عينات مضلّع، أنت يمكن أن تكبّر مع آر زرّ 1 وتحرّك آلة التصوير بالعود المناظر الصحيح.

      صورة موقع الويب الأولى لعينة إرتجاع الناقلة في شيل 2 تحفران 1 إف ستعرضان الصورة أخذت في القبضة في الحقيقة. (إذا تلعب اللعبة من فصل النبات، صورة محدّدة مسبقا ستكون مستعملة. )
      إذا ترمي جسم عدو على الطابق أو يوقعه السور على الناقلة، صورة موقع الويب الثانية لعينة إرتجاع الناقلة في شيل 2 تحفران 1 إف ستعرضان هذا المشهد.

      [قمة]
      مادة مرحلة. جديد

      هناك إنبوب فولاذي في الأبعد من الغرف الـ3 في طابق ميناء. سطّح نفسك ضدّ الحائط وإنتظر العدو للمجيء. ثمّ إنهيارات الإنبوب والعدو سيكتشفانك.

      إذا تحطّم الضوء في الغرفة الصغيرة على الطابق الأول للدعامة إف، enemyqd &Igrave;&Otilde; الرؤية ستكون محدودة.

      بعد إكمال اللعبة ويلعبه ثانية، من المرة الثانية على، موقع أميس في غرفة الرهينة يصبح عشوائية.

      الموقع وعدد القنابل المشتمّة والغير المشتمّة في كلّ دعامة تتغيّر في بشدّة جدا ومستويات صعوبة بالغة.

      في نمط سهل، أنت يمكن أن تستعمل الرادار في كلّ المناطق إذا تدخل العقدة عندما.

      كهرب صميم شيل 2 أرضية
      إذا تخطو على الأرضية المكهربة بينما تجهّز صندوقا كرتونيا، الصندوق ستدمّر وتختفي. أنت سترى تمثال إم أو أي آي داخل القناة للحظة.
      ضع كتابا على الأرضية المكهربة وهو سيحترق.
      إرم قنبلة (نظامي، قشر، يذهل) في الأرضية المكهربة وأنت سترى تيارات كهربائية بينما هي تتحرّك. هو سيفجّر عندما يتوقّف.
      إرم مجلة (دبوس بندقية) في الأرضية المكهربة وأنت سترى تيارات كهربائية بينما هي تتحرّك. إرم المجلة لتحريكه وأنت سترى تيارات كهربائية ثانية.

      بقعة بالنيران
      جهّز الصندوق الكرتوني وقابل النيران. الصندوق سيدمّر ويختفي.
      ضع كتابا حيث هناك نيران. الكتاب سيدمّر ويختفي.
      عندما ملابسك محترقة، يجهّز صندوق جندي العدو الموحّد أو الكرتوني وأنت يمكن أن تضع خارجا النار.
      أي مكان ترى النيران، يستعمل رذاذ المبردة وأنت يمكن أن تطفئ النار.

      شيل 1 / شيل وحدتا سيطرة تحت الحمراء
      إضغط إل زرّ 1 على جهاز السيطرة 2 (جهاز سيطرة أدخل في شقّ جهاز السيطرة 2) لتحرّك "أبناء الحريّة" علم. إذا ضربت إل زرّ 1 مرارا وتكرارا، العلم سيطير مع الريح في الإتّجاه الآخر.
      إذا تدخل، يخرج، وتعيد إدخال شيل 1 / شيل إيصال منطقة جسر 8 مرات، أنت سترى "إرتجاع" حيث وحدات السيطرة المخفية تختفي.
      يغيّر عدد وحدات السيطرة إعتماد على مستوى الصعوبة.


      من المرة الثانية على، الرهائن ما عدا أميس -- شوّف في العينة أثناء الحوار مع نينجا عندما غرفة الرهينة تشوّف للمرة الأولى -- إعتماد تغيير في الوقت من ساعة بي إس 2.
      12 صباحا (منتصف الليل) -- كلّ الشابّات
      10 مساء -- كلّ النساء المتوسطات العمر
      1 مساء -- كلّ الرجال المتوسطو العمر

      [قمة]
      الأشخاص المخفيون. جديد

      أنت يمكن أن تلتقط صورة أوسيلوت في قبضة 3. هذه محتملة عندما وقعت تحت الأرضية من قبضة 2. إذا تنظر في وجهة نظر شخص أولى نحو ساق راي الأمامي من طابق القطب الثانوي العمودي وأنت سترى أوسيلوت. إذا تحرّك وجهة نظرك و إذن يعود ثانية، هو ذاهب.

      إذا تشير مكبّر الصوت الإتجاهي نحو المرحاض (على يسار حيث سولدوس وأوسيلوت) في شيل رئيسي هول 1 أثناء حدث الرهينة، أنت ستسمع إثارة جوني ساساكي. إذا تجهّز محسّسا، أنت ستحصل على ردّ مختلف من عندما يكتشف قنبلة.

      الرقم الأسود لمّاع
      فصل ناقلة -- ميمنة غرفة محرّك (ترميها وهي ستبقي على إطلاق الدورات بي بي)
      فصل نبات -- في الماء قرب شيل 2 بي غرفة ترشيح 1 #1

      البطّة المطاطية
      في نقطة التنفّس قرب شيل 2 بي غرفة ترشيح 1 #1.

      تماثيل إم أو أي آي
      دعامة دي -- جانب شمالي، على قمة العمود المثير لدبابة الراسب (يمكن أن يرى في وجهة نظر شخص أولى فقط).
      دعامة إي مستوى بي أمن 1 يسوّي 5 غرفة باب بين الحائط والصندوق الكرتوني (يمكن أن يريا في وجهة نظر شخص أولى فقط).
      تحت منضدة شيل الرئيسية غرفة حاسوب 1 جانب جنوبي (يمكن أن يرى في وجهة نظر شخص أولى فقط).
      دعامة إل، داخل النافذة، يسار أبعد ما يكون (يمكن أن يرى متى إمتداد فوق في وجهة نظر شخص أولى فقط).
      صميم شيل 2، قناة قذيفة نيكيتا تؤدّي إلى غرفة الرّئيس، نهاية مسدودة (إم أو أي آي تضطجع).
      شيل مرحلة غارقة رئيسية، داخل الأنقاض (داخل الماء، على الأرضية).
      صميم شيل 2 بي غرفة ترشيح 1 #2 -- خزانة على حقّ الخزانة حيث أنّ إيما. (تفتح خزانة في متطرّفة أو أعلى)

      [قمة]
      الميزّات المخفية بعد إكمال اللعبة. جديد

      على شاشة الرمز الواضحة، صحافة فوق، فوق، أسفل أسفل، يسرى صحيحة يسرى، حقّ، إكس، دائرة، أنت ستسمع صوت الأفعى.

      أكمل اللعبة مرّتين، ومن الدورة الثالثة على الأفعى ونظارات ملابس ريدين الشمسية في دورات عدد فردي (دورة ثالثة، دورة خامسة، مستديرة سابعا، وهكذا). (نسخ يابانية وأوروبية فقط)

      الأنماط الإضافية بعد إكمال فصول النبات والناقلة، أنماط خاصّة تظهر.
      نمط بقاء رئيس
      أنت يمكن أن تلعب كلّ معارك رئيس 6 بالتوالي كأفعى أو ريدين لرؤية كم بسرعة أنت يمكن أن تكملهم كلّ.
      تصنيف رتب الإنترنت>> إتش تي تي بي ://www.konamijpn.com/mgs 2 / رئيس
      اختيار المسرح
      أنت يمكن أن تستبدل نماذج المضلّع بنماذج المضلّع الأصلية في عينات مضلّع مختارة وتراقبهم. نماذج بعض الأشخاص مثل الأفعى من اللعبة السابقة يمكن أن تختار أيضا.
      [قمة]
      التقنيات المخفية من اللعبة السابقة.

      إضغط زرّ وجهة نظر الشخص الأول قرب شبكة قناة وآلة التصوير سيصبحان جدا قريبة من الشبكة.

      إضغط زرّ المصعد مرّتين والمصعد سيصل بسرعة.

      أنت يمكن أن تضع سي 4 على ظهر العدو.

      إحمل 2: صورة شبح (أخذت صورة شاشة يمنى من موقع العارض -- تحدث في 1/3 إمكانية)

      إذا تجهّز صندوقا كرتونيا، أنت يمكن أن تتقدّم حزام النقل. الذي يعلّبك تجهّز تقرّر أين أنت مأخوذ.

      صندوق 1 (بقالة) -- دعامة سي صالة طعام
      صندوق 2 (عدد إلكترونية) -- دعامة بي غرفة محوّل
      صندوق 3 (سلع يومية) -- يربط بلوح غرفة مضخّة
      صندوق 4 (أرقام عمل) -- دعامة إف مخزن
      صندوق 5 (برامج لعبة فيديو) -- دعامة إي بي 1 -- عودة لتهادي إي غرفة حزمة

      [قمة]
      تحذير الصندوق الكرتوني.

      إذا تجهّز صندوقا كرتونيا بتصميم الذي مختلف عن الصناديق المحيطة (حيث هناك باقة الصناديق)، العدو سيبدو مريب ويجدك.

      [قمة]
      المواد السرية كشفت.

      عندما تكمل اللعبة، إعتماد على النسبة المئوية من صفيحات كلبية إكتسب من جنود عدو، أنت ستحصل على مادة مخفية.

      فصل ناقلة (متراكمة لكلّ الصعوبة تستوي)
      منديل الذخيرة اللانهائي -- 46 صفيحات كلبية (30 %)
      جهاز خلسة -- 76 صفيحات كلبية (50 %)



      فصل نبات (متراكمة لكلّ الصعوبة تستوي)
      باروكة الذخيرة اللانهائية -- 73 صفيحات كلبية (30 %)
      جهاز خلسة -- 121 صفيحات كلبية (50 %)
      الباروكة الحمراء (مقياس قبضة سوف لن يقلّل) -- 170 صفيحات كلبية (70 %)
      الباروكة الزرقاء (أو مقياس سوف لن يقلّلا) -- 218 صفيحات كلبية (90 %)

      (تحصل على العدد اللانهائي من الرصاص بالمنديل وباروكة الذخيرة اللانهائية. )
      (إختفيت بجهاز الخلسة ولن يرى.
      إذا تصطدم بالعدو، جهاز الخلسة سيكون غير مجهّز. )
      [قمة]
      اللعب بشاشة العنوان.

      حرّك العود المناظر الصحيح على شاشة العنوان وأنت يمكن أن تغيّر اللون وحركة تصميم الخلفية.

      إضغط إل زرّ على شاشة العنوان والشاشة سيومضان بأصوات الرعد.

      عندما تكمل اللعبة، الوجه على شاشة العنوان التي كانت أفعى (حمراء) ستتغيّر إلى ريدين (أزرق). عندما أكمل ثانية، الوجه سيكون أفعى ثانية.

      أكمل اللعبة في ناقلة / نبات وأنت سترى ترس معدني راي في خلفية شاشة العنوان.

      [قمة]
      معلومات مشاهد صفيحة كلبية.

      شوّفت معلومات موقع العدو في مشاهد الصفيحة الكلبية qd المرة الأولى تلعب اللعبة التي أنت سترى فقط المواقع حيث حصلت على الصفيحات الكلبية. من المرة الثانية على، أنت سترى مواقع كلّ الصفيحات الكلبية.

      [قمة]
      وجهة نظر قاذفة ستينجير.

      صحافة آر 1 عندما عندك ستينجير جهّز. أنت يمكن أن ترى قاذفة ستينجير بدلا من عرض البصر.

      [قمة]
      "مخفي" في نمط خاصّ

      كلّ أفلام التفسير في أعمال أساسية من النمط الخاصّ، هناك فلمان لتفسيرات "صندوق ورق مقوّى "و" إفتتاح وإغلاق الخزائن" الذي يتناوبون.

      [قمة]
      مادة ملصق.

      إذا تضرب على بعض الأماكن على الملصقات، أنت ستسمع صوت "إرجاع" (مصل حليب جهّزت سلاحا) أو يرى علامة تعجّب (متى أنت ما عندك سلاح جهّز). (إذا أعداء حول، أنت ستجذبهم وتدخل نمط يقظ).

      عندما أنت في الخزانة، إذا تضغط آر زرّ 1 للإقتراب إلى الملصق، أنت ستسمع صوت تقبيل.

      إرم الملصق عدو ينظر إليه بمنظاره وهو سينفجر.

      الملصق الآخر في غرفة المحرّك سينفجر أيضا إذا طلقة.

      فصل ناقلة:
      زيّن ربع طاقم -- داخل الخزانة الأبعد على الجانب اليسار
      زيّن ربع طاقم -- داخل الخزانة الأقرب على الجانب الأيمن
      زيّن غرفة جلوس طاقم -- على الحائط على الحقّ
      ميمنة غرفة محرّك -- على الخزانة المفتوحة
      غرفة محرّك -- نظرة من ميمنة الطابق الأولى في الحائط المعاكس (نحو القاع)
      غرفة محرّك -- ينظر إلى حيث أنّ العدو بالمنظار يحدّق في من الطابق الثاني
      غرفة محرّك portside -- على الخزانة الثانية من الحقّ
      غرفة محرّك portside -- على الخزانة الأولى من الحقّ
      غرفة محرّك portside -- داخل الخزانة الأولى من الحقّ

      فصل نبات:
      إربط بلوح غرفة مضخّة -- داخل الخزانة بالدرجات على الحقّ
      دعامة بي غرفة محوّل -- على الخزانة الأولى من اليسار على النهاية نحو الدعامة سي
      دعامة بي غرفة محوّل -- وراء لوحة المفاتيح، النهاية الأقرب للمدخل
      دعامة سي صالة طعام -- على باب المرحاض الأول من اليسار
      دعامة سي صالة طعام -- على الحائط الأبعد للغرفة اليسرى
      دعامة سي صالة طعام -- على الحائط اليسار للغرفة اليسرى
      صميم شيل 1، 1 إف -- غرفة أقرب، يثنّي على الخزانة الأقرب
      صميم شيل 1، 1 إف -- غرفة أقرب، خزانة ثانية على الحقّ
      صميم شيل 1، 1 إف -- غرفة أقرب، خزانة رابعة على الحقّ
      صميم شيل 1، بي غرفة حاسوب -- على التقسيم في منتصف الغرفة
      صميم شيل 1، بي غرفة حاسوب -- في الغرفة الصغيرة بالعقدة
      صميم شيل 1، بي غرفة حاسوب -- على تقسيم الغرفة الصغيرة بالعقدة
      صميم شيل 1، بي غرفة حاسوب -- يسار يراقب العدو ينظر إليه
      صميم شيل 1، بي غرفة حاسوب -- مراقب محقّ الذي العدو ينظر إليه
      صميم شيل 1، بي غرفة حاسوب -- أبعد ما يكون خزانة في المدخل اليسار
      صميم شيل 1، بي 1 -- ترك غرفة، يثنّي على الخزانة الصحيحة
      صميم شيل 1، بي 1 -- ترك غرفة، أبعد ما يكون حائط
      صميم شيل 2، بي غرفة ترشيح 1 #1 -- على الحائط الأبعد بعد جعل الحقّ الأول
      صميم شيل 2، بي غرفة ترشيح 1 #1 -- على الحائط الأبعد بعد جعل الحقّ الأول، ثمّ يسار، وبعد ذلك حقّ
      صميم شيل 2، بي غرفة ترشيح 1 #1 -- على الحائط الأبعد بعد جعل الحقّ الأول، ثمّ يسار، وبعد ذلك حقّ، وبعد ذلك يسار

      [قمة]
      مادة خزانة.

      عندما أنت في الخزانة، إذا ضربت آر قوي زرّ الـ1، أنت ستعمل ضجّة. على أية حال، إذا ضربته ببطئ، أنت سوف لن تعمل هذه الضوضاء.

      هناك كتب على قمة الخزانة على الجانب اليسار لصميم شيل 1 بي غرفة حاسوب. لكمة / يرفس الخزانة و5 كتب تجيء نزول.

      [قمة]
      دعامة سي أحداث غرفة استراحة وأكثر.

      إقترب من المجففات اليدوية في غرف الاستراحة وهم سينشّطون.

      إذا تقترب و إذن يترك المبولة في غرفة الرجال، أنت ستسمع إحمرار.

      إذا تدعو روز على كوديك من غرفة السيدات في دعامة سي، هي ستنظر نظرة استصغار إليك ولا تسمح لك للإنقاذ لفترة.

      في شيل قاعة رئيسية 1: تزحف تحت المنضدة أمام الرهينة النسائية الشابة.
      إذا تدعو روز على كوديك بينما تحديق في السيدة، هي ستنظر نظرة استصغار إليك ولا يسمح لك للإنقاذ لفترة.

      [قمة]
      دخول اسم في العقدة.

      عندما يدخل اسمك في العقدة، إذا أسماء إم جي إس تطوير فريق داخل، أنت سترى معلوماتهم الشخصية.

      الذي داخل هنا يشوّف على ريدينعس دوجتاج في الإنهاء.

      إذا دخل عيد الميلاد في العقدة صادف أن كان التأريخ من ساعة بي إس 2، أنت سترى "عيد ميلاد سعيد! ! "في الحقّ السفلي.

      [قمة]
      العينة الخاصّة

      إحمل 2: يضغط زرّ العمل (مثلث) من قبل اليسار أو اليمين العارض لنقل إتّجاهات التقدير. غيّره 7 مرات وأنت ترى فلم خاصّ ونهايات اللعبة. أنت يمكن أن ترى هذا الفلم مرة فقط. إذا تستمرّ وتغيّر إتّجاه التقدير 7 مرات ثانية، جندي بحرية سيجيء بحث عنك.

      [قمة]
      النمط المعلّق

      إذا ترتفع تدعم من شنق أو يسقط من شنق أو من شيئ تسلّقت على وتهبط على عدو يمرّ بجانبه، أنت يمكن أن تضربه عقل باطن. إذا تهبط على نوم / عدو غير واعي، هو سيستيقظ.

      إذا تسقط بينما في شنق نمط، يضغط زرّ العمل (مثلث) للمسك في السور على المستوى الأدنى ("سقوط ومسكة").

      يسحب يرفع بينما في شنق نمط بضغط آر 2 وإل زرّان في وجهة نظر شخص أولى. يعمل 100 سحب يرفع (هم ليس من الضروري أن يكونون متتاليين) ومقياس قبضتك ستصبح أطول (مستوى 2). يعمل 100 أكثر (ما مجموعه 200) ومقياس القبضة سيصبح أطول ثانية (يستوي 3 -- مستوى أقصى).

      سقوط ومسكة بينما في نمط معلّق يعتبر 10 سحب يرفع.

      إذا تراقب مباشرة، ترى سلكا في الهواء في الجانب الشمالي لغرفة المحرّك. أنت يمكن أن تسلك طريق مختصر عبر السلك في شنق نمط.

      إحمل 1: أنت يمكن أن تستمرّ للأمام على إنزال اليمين واليسار سلالم. أنت يمكن أن ثمّ تنتقل إلى العوائق الأخرى من الطابق الثاني بالشنق عبر السور.

      إحمل 1: أنت يمكن أن تذهب عبر السلك قرب نقطة البداية في شنق نمط.

      [قمة]

      وهذه هي افضل ماعندي من ترجمة0

      وشـــــــــــــــــــكــــــــــــــــــــراً
      متال جير2افضل لعبة

    13. #13
      التسجيل
      28-02-2002
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      144
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة
      راح اترجم على اللي اقدر عليه (ترجمتي مو من ترجمة اي برنامج برطي)! وراح ازيد اشوي بالتوضيح من عندي. راح اكتب جزء اليوم واذا اعجبتكم ترجمتي قولولي اكمل واذا لأ بلاها!

      -----------------------------------------------------------------------------------
      تقدر تطلق رصاص من ال USP علشان تخلي مطفأة الحريق ترش بودر (يعني اذا احد لاحقك من الجنود سوله هالشغله علشان اتأذيه وبعدين اتخنقه)!

      شروط اللي تخليك تبدأ بالعطس
      -توقف بدون حركه
      -تخلي هيئية جسمك ضد الطوفه
      -قعد Snake على ركبته (يعني لما اتوقفه واطق X مره وحده)
      -اتخليه على هيئة الزحف بس من غير ماتحركه

      واذا توقف Snake عن الحركه نهائياً لمدة ثلاث دقايق راح يتوقف عن العطنس!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      خلك واقف جدام الصوره الجذابه باغرفة الكبتات في Deck A واتصل على Otacon وراح اتشوف Snake مستانس من هالشغله!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      لما تتصل على Otacon بعد ماتشوف ضل Reven بالغرفة Tanker engine, راح اتشوفهم متعجبين من انه Reven ليلحينه حي (طبعاً هالشي قبل ماتكتشف انه لعبه بس)!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      Otacon يمل من بعد ماتسيف 13 مره ورى بعض وبعدين يخليك اتكلم Mei Ling!
      ----------------------------------------------------------------------------------

      اخذ بعض الصور اللي راح اذكرلك ياها و تسمع بعض الردود يديده من Otacon, واذا صورتهم مرات عده راح همن اتلاقي ردود مختلفه.
      -الصور اللي معلقه على الكبتات (اليمين واليسار) في 1F
      -صور Olga وانت قاعد تتهاوش معاها (وراح تتفلسف بعد على هالشغله)
      -صور ويه (وجه) Olga و عند مكان انفراج ريولها (يعني بالعاميه عند مكانها الحساس)!
      -في غرفة المحرك (Engine room) صوره الصوره اللي موجوده داخل, وصوره جانبيه حق صور الولد والبنت! والطوفه الجنوبيه اللي فيها صوره حق بنت, وصوره حق لعبة Reven!
      -وفي Hold 1: صوره حق اللبس الداخلي مال الجندي (سرواله)... (واذا كانت الصوره مأخوذه من السطح التحتي)!
      -صور حق Metal Gear Ray من جدام, الجانب الأمامي من اليسار, الجانب الأمامي من اليمين, واسم المطبوع "MARINES" و صوره حق القائد اللي قاعد يهذر على الجنود "Commandant Scott Dolph" وصوره حق Ocelot
      -----------------------------------------------------------------------------------

      Olga راح اتعصب لما اتصورها وانت قاعد تتهاوش معاها.

      واذا تتعلق وانت قاعد تتهاوش معاها راح تستهزأ فيك

      لما تفوز على Olga واتكون نايمه (مغمى عليها) راح اتكون في ردود فعل حق الشغلات اللي تسويها.

      لما تتصل على Otacon بعد ماتفوز على Olga, راح يقولك انها فطفوطه (اموره)! واذا هاجمتها واهي نايمه راح يتصل عليك Otacon ويعطيك جم كلمه مقلله للي قاعد اتسويه فيها!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      لما اتهاجم الجنود ال Marines واهم صافين صفه معتدله, راح يتخلبطون ويتخلبصون يقومون يدعمون بعض ويطيحون بالأرض مثل قارورات البولنج!

      لما تلعب ال Tanker Chapter اكثر من مره, راح اتلاقي ال Marines على سراويلهم (بدون بنطلونات)!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      رش ال coolant spray على الجندى لما يكون طايح غشيان (او نايم) بالأرض وراح بهالطريقه اتقومه بسرعه!

      النمط اللي العدو يمشي عليه في تغطية المكان (يعني لما يكون يمشط مكان من اي خطر) راح يتغير اذا ماقدر العدو يكشفك كلش في deep sea dock, Strut F warehouse, Shell 2 Core 1F!

      اذا تقرب حيل من العدو اللي معاه حامي الرصاص وطقك بالمسدس, راح اتشوف الدم مالك يطشر على حامي الرصاص ماله!

      اذا اتهاجم الأعداء اللي يهاجمونك, راح يبدون بحقن مضادات الآلام على نفسهم!

      في الطابق الأول من السفين بغرفة الخزانات لما اييون الجنود يبون يسون تمشيط للمكان, راح يروحون يشوفون الصوره اللي بالخزانه اذا كانت الخزانه مفتوحه (يعني اذا انت فتحتها عمداً)!

      اذا حذفت الشغله "اللي تخلي الجنود يسون علامة تعجب براسهم" على راس اي عدو, راح ينسى شنو كان يسويه قبل ماتحذفه بالشغله (جنه لفاف صغير تحذفه)!

      حط الكتاب اللي عندك بالأرض وبعدين راح اتشوف الجندي يقعد بالأرض ويقراه!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      في بعض الجنود وايد روسهم يابسه ومايرضون يعطونك اي شي عندهم, علشان اتخليهم يعطونك الأغراض اللي عندهم, طق اريولهم بالمسدس ال SPU او خوفهم بالأسلحه القويه حيل مثل Nikita missile, Stinger, and RGB (نيااهاهاها)!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      في نقطه محدده اب Strut L perimeter فيها جندي كرمكم الله يبول, راح يبول تقريبا لمدة دقيقه... لما تتصل على ال Colonel واهو قاعد يبول الجندي, راح يبدى ال Colonel انه يخليك تشعر بتحسن!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      سلاح ال Thermal goggles راح يخليك اتشوف اذا الجندي اللي جدامك عنده Dog Tag او لأ!

      اذا ادوس على دقمت المربع باستمرار وانت ماسك ال camera or binoculars... راح اتشوف اسم الحندي اللي لازم تاخذ من ال Dog Tag (او اللي خذيت من الشغله)! اذا موعد ولود الجندي يوافق مع تاريخ الموضوع في Playstation2 راح اتشوف علامة "عل عام وانت بخير" فوق يم الأسم اللي موجود عندك!

      لما تاخذ ال Dog Tag من الجندي اللي حاط هوتفون (يسمع اغاني فيه) على راسه اللي موجود في Deck 2 port (في مسوتى محدد باللعبه)... راح اتلاحظ انه هالجندي اهو المغني الياباني المعروف, Gackt!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      Raiden راح يحوشه البرد لمدة دقيقتين بعد التعذيب! اخذ العلاج او اغراضه من Snake علشان يشفى!

      الشروط اللي اتخليه يبرد:
      -لما اتوقفه عن الحركه
      -تخلي هيئية جسمك ضد الطوفه
      -مقعد Snake على ركبته (يعني لما اتوقفه واطق X مره وحده)
      -----------------------------------------------------------------------------------

      اشياء خاصه اتصير مع Raiden لما يكون مفصخ صلط ملط!

      -لما يمشط العدو منطقة التعذيب, سطح نفسك على سرير التعذيب وبهالطريقه اتقص على العدو! وبعدين العدو راح يبدى بالنظر على Raiden ويقول بعض كلمات المدح!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      في ال Shell 1 Core hall: اذا اتكلم مع اي شخص غير Ames كل ساعه وتالي, راح رايدن يقول بعض الكلمات اللي من العاده انك ماتسمعه يقولها!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      اذا كنت لابس body armor وموت Sloidus اخر شي باللعبه, راح اتشوف بعرض النهايه Raiden لابس ال body armor!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      Pliskin راح يهاجمك اذا انت هاجمته بالأول في الأمكنه التاليه:
      -transformer room
      -oil fence
      -Arsenal Gear-Ascending Colon
      -Arsenal Gear-Sigmoid Colon

      في Strut B transformer room: اتصل على Pliskin عدة مرات واهو نايم وبعدين راح يقوم من نومه فجأه ويقول "Liauid"!

      اذا خذيت الحلاقه من ال deep sea dock, راح بعدين Raiden يعطيها Snake وبآخر لقاء لكم مع بعض راح اتشوف Snake محلق لحيته!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      تقدر اتشوف واحد متغطي بصندوق في الجسر the CD connecting! بس لازم توصل المكان بعد دقيقه بالضبط من الديمو مع Peter! اتروح مكان ثاني او تستعبط, ماراح اتشوف الشغله هذي! واذا هاجمت الريال راح ينحاش ويخلي الصندوق واذا تقطع الصندوق كله, عادي راح ياخذله صندوق ثاني!

      اذا تكون تحت صندوق وتتصل على Pliskin عدة مرات, راح يبدأ Pliskin بالكلام عن شعوره عن الصناديق!

      اذا كسرت الصندوق اللي كان منخش فيه الريال اللي على الجسر The CD connecting راح تسمع شكوى او ضيم Pliskin!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      الشغلات التاليه اتصير في Shell 2 Core B1 Filtration Chamber #2:
      -في جام في اول ال breathing point, بعد القتال مع Vamp. اذا اتروح اهناك قبل ماتدخل غرفة الخزانات, راح اتشوف Emma قاعده على السلم!

      -اطلق ال M9 على Emma وبعدين اتصل عليها وراح اتلاقيها تتكلم واهي نايمه واتقول "Venus in Cancer..."

      -هاجم Emma (بس مو تموتها) وبعدين اتصل على Otacon وراح بعدين Otacon يعصب عليك!

      -اذا قتلت Emma بنفسك, راح ال Colonel, Rose, and Otacon كلهم راح ينتقدونك مع ظهور شاشة ال Game Over!

      -تقدر اتحط قنبلة ال C4 يم ظهر Emma وبعد تقدر اتحط القنبله بظهرها!

      -بعد ماتساعد Emma واتكون معاها, تقدر تتصل علطول عليها 141.52!
      -----------------------------------------------------------------------------------
      في الموقع التنقش (ال Sniping) اللي اتكون مع Emma فيه:

      لما اتوجه ال directional microphone على Emma لما اتكون بين البيلرين (العامودين) الكبار, او يم البيلر الأول راح تسمعها تتكلم عن ال Raidenqd! المنظر!

      ويم البيلر الثاني راح اتصادف Johnny!

      وجه ال microphone على Snake لما يكون متواجد لمساعدتك على الجنود اللي يرشون Emma وراح تسمعه يتكلم مع نفسه "يبي يسأل Emma انها تطلع معاه على عشاء"!

      وجه ال microphone على Emma لما تعبر الجسر وراح تسمعها تتفلسف!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      لما Peter Stillman يقولكم المهم وينخش داخل الغرفه الصغيره روحله وطق عليه الباب ثمان مرات وراح بعدين Peter Stillman يكون معصب حيل!
      -----------------------------------------------------------------------------------
      التعديل الأخير تم بواسطة Taiso ; 16-04-2002 الساعة 05:57 AM
      .Screw The Rules

    14. #14
      التسجيل
      06-08-2001
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      745
      المواضيع
      26
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة Taiso
      راح اترجم على اللي اقدر عليه (ترجمتي مو من ترجمة اي برنامج برطي)! وراح ازيد اشوي بالتوضيح من عندي. راح اكتب جزء اليوم واذا اعجبتكم ترجمتي قولولي اكمل واذا لأ بلاها!

      -----------------------------------------------------------------------------------
      تقدر تطلق رصاص من ال USP علشان تخلي مطفأة الحريق ترش بودر (يعني اذا احد لاحقك من الجنود سوله هالشغله علشان اتأذيه وبعدين اتخنقه)!

      شروط اللي تخليك تبدأ بالعطس
      -توقف بدون حركه
      -تخلي هيئية جسمك ضد الطوفه
      -قعد Snake على ركبته (يعني لما اتوقفه واطق X مره وحده)
      -اتخليه على هيئة الزحف بس من غير ماتحركه

      واذا توقف Snake عن الحركه نهائياً لمدة ثلاث دقايق راح يتوقف عن العطنس!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      خلك واقف جدام الصوره الجذابه باغرفة الكبتات في Deck A واتصل على Otacon وراح اتشوف Snake مستانس من هالشغله!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      لما تتصل على Otacon بعد ماتشوف ضل Reven بالغرفة Tanker engine, راح اتشوفهم متعجبين من انه Reven ليلحينه حي (طبعاً هالشي قبل ماتكتشف انه لعبه بس)!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      Otacon يمل من بعد ماتسيف 13 مره ورى بعض وبعدين يخليك اتكلم Mei Ling!
      ----------------------------------------------------------------------------------

      اخذ بعض الصور اللي راح اذكرلك ياها و تسمع بعض الردود يديده من Otacon, واذا صورتهم مرات عده راح همن اتلاقي ردود مختلفه.
      -الصور اللي معلقه على الكبتات (اليمين واليسار) في 1F
      -صور Olga وانت قاعد تتهاوش معاها (وراح تتفلسف بعد على هالشغله)
      -صور ويه (وجه) Olga و عند مكان انفراج ريولها (يعني بالعاميه عند مكانها الحساس)!
      -في غرفة المحرك (Engine room) صوره الصوره اللي موجوده داخل, وصوره جانبيه حق صور الولد والبنت! والطوفه الجنوبيه اللي فيها صوره حق بنت, وصوره حق لعبة Reven!
      -وفي Hold 1: صوره حق اللبس الداخلي مال الجندي (سرواله)... (واذا كانت الصوره مأخوذه من السطح التحتي)!
      -صور حق Metal Gear Ray من جدام, الجانب الأمامي من اليسار, الجانب الأمامي من اليمين, واسم المطبوع "MARINES" و صوره حق القائد اللي قاعد يهذر على الجنود "Commandant Scott Dolph" وصوره حق Ocelot
      -----------------------------------------------------------------------------------

      Olga راح اتعصب لما اتصورها وانت قاعد تتهاوش معاها.

      واذا تتعلق وانت قاعد تتهاوش معاها راح تستهزأ فيك

      لما تفوز على Olga واتكون نايمه (مغمى عليها) راح اتكون في ردود فعل حق الشغلات اللي تسويها.

      لما تتصل على Otacon بعد ماتفوز على Olga, راح يقولك انها فطفوطه (اموره)! واذا هاجمتها واهي نايمه راح يتصل عليك Otacon ويعطيك جم كلمه مقلله للي قاعد اتسويه فيها!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      لما اتهاجم الجنود ال Marines واهم صافين صفه معتدله, راح يتخلبطون ويتخلبصون يقومون يدعمون بعض ويطيحون بالأرض مثل قارورات البولنج!

      لما تلعب ال Tanker Chapter اكثر من مره, راح اتلاقي ال Marines على سراويلهم (بدون بنطلونات)!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      رش ال coolant spray على الجندى لما يكون طايح غشيان (او نايم) بالأرض وراح بهالطريقه اتقومه بسرعه!

      النمط اللي العدو يمشي عليه في تغطية المكان (يعني لما يكون يمشط مكان من اي خطر) راح يتغير اذا ماقدر العدو يكشفك كلش في deep sea dock, Strut F warehouse, Shell 2 Core 1F!

      اذا تقرب حيل من العدو اللي معاه حامي الرصاص وطقك بالمسدس, راح اتشوف الدم مالك يطشر على حامي الرصاص ماله!

      اذا اتهاجم الأعداء اللي يهاجمونك, راح يبدون بحقن مضادات الآلام على نفسهم!

      في الطابق الأول من السفين بغرفة الخزانات لما اييون الجنود يبون يسون تمشيط للمكان, راح يروحون يشوفون الصوره اللي بالخزانه اذا كانت الخزانه مفتوحه (يعني اذا انت فتحتها عمداً)!

      اذا حذفت الشغله "اللي تخلي الجنود يسون علامة تعجب براسهم" على راس اي عدو, راح ينسى شنو كان يسويه قبل ماتحذفه بالشغله (جنه لفاف صغير تحذفه)!

      حط الكتاب اللي عندك بالأرض وبعدين راح اتشوف الجندي يقعد بالأرض ويقراه!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      في بعض الجنود وايد روسهم يابسه ومايرضون يعطونك اي شي عندهم, علشان اتخليهم يعطونك الأغراض اللي عندهم, طق اريولهم بالمسدس ال SPU او خوفهم بالأسلحه القويه حيل مثل Nikita missile, Stinger, and RGB (نيااهاهاها)!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      في نقطه محدده اب Strut L perimeter فيها جندي كرمكم الله يبول, راح يبول تقريبا لمدة دقيقه... لما تتصل على ال Colonel واهو قاعد يبول الجندي, راح يبدى ال Colonel انه يخليك تشعر بتحسن!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      سلاح ال Thermal goggles راح يخليك اتشوف اذا الجندي اللي جدامك عنده Dog Tag او لأ!

      اذا ادوس على دقمت المربع باستمرار وانت ماسك ال camera or binoculars... راح اتشوف اسم الحندي اللي لازم تاخذ من ال Dog Tag (او اللي خذيت من الشغله)! اذا موعد ولود الجندي يوافق مع تاريخ الموضوع في Playstation2 راح اتشوف علامة "عل عام وانت بخير" فوق يم الأسم اللي موجود عندك!

      لما تاخذ ال Dog Tag من الجندي اللي حاط هوتفون (يسمع اغاني فيه) على راسه اللي موجود في Deck 2 port (في مسوتى محدد باللعبه)... راح اتلاحظ انه هالجندي اهو المغني الياباني المعروف, Gackt!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      Raiden راح يحوشه البرد لمدة دقيقتين بعد التعذيب! اخذ العلاج او اغراضه من Snake علشان يشفى!

      الشروط اللي اتخليه يبرد:
      -لما اتوقفه عن الحركه
      -تخلي هيئية جسمك ضد الطوفه
      -مقعد Snake على ركبته (يعني لما اتوقفه واطق X مره وحده)
      -----------------------------------------------------------------------------------

      اشياء خاصه اتصير مع Raiden لما يكون مفصخ صلط ملط!

      -لما يمشط العدو منطقة التعذيب, سطح نفسك على سرير التعذيب وبهالطريقه اتقص على العدو! وبعدين العدو راح يبدى بالنظر على Raiden ويقول بعض كلمات المدح!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      في ال Shell 1 Core hall: اذا اتكلم مع اي شخص غير Ames كل ساعه وتالي, راح رايدن يقول بعض الكلمات اللي من العاده انك ماتسمعه يقولها!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      اذا كنت لابس body armor وموت Sloidus اخر شي باللعبه, راح اتشوف بعرض النهايه Raiden لابس ال body armor!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      Pliskin راح يهاجمك اذا انت هاجمته بالأول في الأمكنه التاليه:
      -transformer room
      -oil fence
      -Arsenal Gear-Ascending Colon
      -Arsenal Gear-Sigmoid Colon

      في Strut B transformer room: اتصل على Pliskin عدة مرات واهو نايم وبعدين راح يقوم من نومه فجأه ويقول "Liauid"!

      اذا خذيت الحلاقه من ال deep sea dock, راح بعدين Raiden يعطيها Snake وبآخر لقاء لكم مع بعض راح اتشوف Snake محلق لحيته!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      تقدر اتشوف واحد متغطي بصندوق في الجسر the CD connecting! بس لازم توصل المكان بعد دقيقه بالضبط من الديمو مع Peter! اتروح مكان ثاني او تستعبط, ماراح اتشوف الشغله هذي! واذا هاجمت الريال راح ينحاش ويخلي الصندوق واذا تقطع الصندوق كله, عادي راح ياخذله صندوق ثاني!

      اذا تكون تحت صندوق وتتصل على Pliskin عدة مرات, راح يبدأ Pliskin بالكلام عن شعوره عن الصناديق!

      اذا كسرت الصندوق اللي كان منخش فيه الريال اللي على الجسر The CD connecting راح تسمع شكوى او ضيم Pliskin!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      الشغلات التاليه اتصير في Shell 2 Core B1 Filtration Chamber #2:
      -في جام في اول ال breathing point, بعد القتال مع Vamp. اذا اتروح اهناك قبل ماتدخل غرفة الخزانات, راح اتشوف Emma قاعده على السلم!

      -اطلق ال M9 على Emma وبعدين اتصل عليها وراح اتلاقيها تتكلم واهي نايمه واتقول "Venus in Cancer..."

      -هاجم Emma (بس مو تموتها) وبعدين اتصل على Otacon وراح بعدين Otacon يعصب عليك!

      -اذا قتلت Emma بنفسك, راح ال Colonel, Rose, and Otacon كلهم راح ينتقدونك مع ظهور شاشة ال Game Over!

      -تقدر اتحط قنبلة ال C4 يم ظهر Emma وبعد تقدر اتحط القنبله بظهرها!

      -بعد ماتساعد Emma واتكون معاها, تقدر تتصل علطول عليها 141.52!
      -----------------------------------------------------------------------------------
      في الموقع التنقش (ال Sniping) اللي اتكون مع Emma فيه:

      لما اتوجه ال directional microphone على Emma لما اتكون بين البيلرين (العامودين) الكبار, او يم البيلر الأول راح تسمعها تتكلم عن ال Raidenqd! المنظر!

      ويم البيلر الثاني راح اتصادف Johnny!

      وجه ال microphone على Snake لما يكون متواجد لمساعدتك على الجنود اللي يرشون Emma وراح تسمعه يتكلم مع نفسه "يبي يسأل Emma انها تطلع معاه على عشاء"!

      وجه ال microphone على Emma لما تعبر الجسر وراح تسمعها تتفلسف!
      -----------------------------------------------------------------------------------

      لما Peter Stillman يقولكم المهم وينخش داخل الغرفه الصغيره روحله وطق عليه الباب ثمان مرات وراح بعدين Peter Stillman يكون معصب حيل!
      -----------------------------------------------------------------------------------
      is that all in MGS2?
      dam that's cool
      I never thought this game was so deep
      !
      the best one is snake asking Emma to go for dinner
      LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
      :0)

    15. #15
      التسجيل
      15-10-2001
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      164
      المواضيع
      8
      شكر / اعجاب مشاركة
      taiso اقول صاير مدرس انجليزي من ورانا
      What if everything you see is more than what you see-the person next to you is a worrior and the speac that appears emty is a secret door to another world?what if something appears that should't? you either dismiss it or accept that there is much more to the world than you think.

    صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •