السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
-------------------------------------------------------------------
GDC 09 : Game Developers Conference® 2009 مؤتمر مطوري الالعاب لسنة 2009
يبدأ : 23 / مارس
ينتهي : 27 / مارس
المكان : سان فرانسيسكو
-------------------------------------------------------------------
Key Notes :
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
قاري ان كوجيما احتمال يعلن عن لعبته الجديده اتمنى انه يعلن عنها في هالمعرض .
و إن شاء الله نشوف اخبار حلوه في هالمعرض
23-03-2009, 01:31 AM
ERGO PROXY
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
حاس انه المعرض بيكون احسن من e3
23-03-2009, 03:01 AM
General BiG Boss
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
محاضرات يابانيه بحته :D
23-03-2009, 03:33 AM
skith
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اخيرا طلع رئيس نيتيندو من جحره
يارب بس يقول متى راح يصدرون مونستر هنتر 3
وخلينا نشوف ابو الكجم وش راح يقول
------------------------------------------------------
تحياتي لكم
23-03-2009, 09:53 AM
Modi
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
... بس هالاثنين ؟
23-03-2009, 10:52 AM
Snake-87
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
كوجيما هات لعبتك يالله
اقتباس:
... بس هالاثنين ؟
واحد منهم يكفي اصلا xD
بس لا في غيرهم وايد
23-03-2009, 11:05 AM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
نبي نسمع كوجيما وش يقول احسه راح يطلق مفاجأه من العيار الثقيل :)
طيب شباب سؤال غبي وانا دايما اسئلتي كذا للأسف :D إذا المحاضرات بلغه يابانيه بحته كيف بتجيبونها او فيه احد يعرف ياباني >>> ياليت :D او راح تنتظرونها تترجم>> مشواااار :(
23-03-2009, 11:11 AM
الكونت محمد17
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^^
^
اعتقد أن كوجيما لن يعلن لعبته الا في E3 , اما هنا فهو سيكشف معلومات عن جزء الـ I pod القادم و هو MGS Touch
:
و طالما فيها رئيس ننتندو فأكيد هناك معلومات عن resident evil the dark side chornicles
:
شكرا أخي الكاسح على التغطية , و أنا سوف أضع بعض الاخبار من الموقع
:
شكرا
:
تحياتي : الكونت محمد17
23-03-2009, 11:24 AM
Snake-87
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
اعتقد أن كوجيما لن يعلن لعبته الا في E3 , اما هنا فهو سيكشف معلومات عن جزء الـ I pod القادم و هو MGS Touch
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الكونت محمد17
^^
^
اعتقد أن كوجيما لن يعلن لعبته الا في E3 , اما هنا فهو سيكشف معلومات عن جزء الـ I pod القادم و هو MGS Touch
:
و طالما فيها رئيس ننتندو فأكيد هناك معلومات عن resident evil the dark side chornicles
:
شكرا أخي الكاسح على التغطية , و أنا سوف أضع بعض الاخبار من الموقع
:
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
لول اشاعات :
اقتباس:
New 80gb PS3 bundled with 2 games will be launched at the end of March.it will cost 399$ (already confirmed).- New 40gb ps3 sku will be launched this May. The cost will be 299$.
- PSP slide will be shown for the first time in this year's E3. The launch is next year.
- The currently available PSP model will get a price cut too. The cost will be 119$.
- Fumito Ueda will be there at GDC '09. He will announce 2 projects. One of them is Shadow of the Colossus Online.
- Syphon Filter is underway to PS3. Apparently the developers are using the same engine behind Killzone2.
- Insomniac is developing a new action platformer RPG. It looks like a Zelda clone.
- Jak 4 is on the way too.
- Daxter 2 will be ready at the time of PSP slide launch.
- Legend of Dragoon is under development and is to be launched in japan this year.
اقتباس:
- Legend of Dragoon is under development and is to be launched in japan this year.
If this got really confirmed I well be dancing like a little girl with a lolly pop
الاشاعة اللي اتوقع تصير صحيحة هي :
اقتباس:
- Syphon Filter is underway to PS3. Apparently the developers are using the same engine behind Killzone2.
هذه اللعبة ضروري تنزل على البلاي 3 لانها واحدة من اقوى العاب الاكشن اسلوبها وقصتها حلوة وخصوصا
البطل gabe logan
23-03-2009, 01:07 PM
SALM0RE
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
Insomniac is developing a new action platformer RPG. It looks like a Zelda clone
I Want it بس انشاء لله ماتكون في عالم مشابه , سيوف و ووحوش ماحب
اقتباس:
Daxter 2 will be ready at the time of PSP slide launch
- أعلنت سوني عن Development Kit جديد للبلاي 3 بسعر 2000 دولار و الجدير بالذكر أن
SDK القديم كان سعره 10000 دولار مما جعله عائق على بعض الشركات التي قد ترغب بتطوير
على PS3
اقتباس:
Further enhancing its support for developers, SCE introduced new Reference Tool models in March 2009, DECR-1400A for North America and Europe/PAL territories at US $2,000 and euro 1,700 respectively, and DECR-1400J for Japan at JPY 200,000. Having the same form factor as the commercially available PS3, the new Reference Tool models allow advanced game programming and more efficient computer graphics rendering. With its more affordable pricing, this new model will appeal to a broader range of developers and publishers, and will help to provide a more streamlined game development environment, further accelerating the game development for PS3
- سوني تعلن عن PhyreEngine™ 2.40 و هو محرك مجاني يستهدف المطورين الجدد
و الصغار يتميز بسهولة التطوير و إستغلال ممتاز Synergistic Processor Unit (SPU) لـCell
و كذلك سهولة نقله الى PC أو العكس
هنا تعليقات بسيطة من الشركات الصغيرة على المحرك و واضح أن جزء منها ألعب غير معلنة http://playstationlifestyle.net/2009...%e2%84%a2-240/
released
_____________________________________________________
FluffyLogic
- Savage Moon (PSN) (released)
Game Republic
- Catan (PSN) (released)
IREM
- PachiPara DL Hyper Sea Story In Karibu (PSN) (released)
thatgamecompany
- Flower (PSN) (released)
Doublesix Games
- Burn Zombie Burn (PSN) (March 26)
unreleased known
_____________________________________________________
طيب النسخة إلا نزلت على الإكس360 كان في أونلاين ؟
في السابق لمن أعلنوا خبر أنها سوف تصدر على البلاستيشن3 ماكان لي نفس أشتريها لأني شفتها عند زميلي وكانت صعبة جدا ( مبالغ فيها )
بس لو صح الونلاين بفكر أشتريها
24-03-2009, 02:30 AM
ShinGundam
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^
^
More details
اقتباس:
Online Co-op: Two people can engage in online co-op play, with voice chat, in 10 different stages (in 4 difficulty settings) to complete special missions. Rankings from each mission are recorded and posted online, where gamers can choose their opponents based on players' mission stats
كاسح هذا معرض مطورين و كل مطور يعطي من خبرته لذا ما أدري هل راح يكون في إعلانات
أم لا الله أعلم :ponder:
24-03-2009, 02:38 AM
ShinGundam
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
New playable characters we say? Yes, brand new and even sexier (this is Team Ninja we're talking about). Sigma 2 will feature new playable female characters, which should be familiar to fans of the series and of Tecmo's Dead or Alive. The first is Ayane, the purple-haired ninja from DOA, who will come packing her own unique moves, weapons, magical attacks, and provocatively placed butterfly accessory. The second new character is Momiji, last seen at a lower resolution in Ninja Gaiden Dragon Sword on the DS, who will bring her own arsenal of abilities and weapons to the fray. Both characters will be integrated into the story, which will branch off to follow their adventures. Not to be outdone in the new content department, Hayabusa will face off against new enemies and bosses with some new weapons tossed in to help deal with the new foes.
Beyond new playable characters, Sigma 2 will feature an all-new online co-op mode that lets you and a friend team up to work your way through more than 30 challenge stages, which can be played in one of four difficulty settings. Your performance will be ranked and uploaded to leaderboards so you can see how you stack up against the world. The stages will be a mix of original areas and those seen in the single-player game, which are being redone for co-op play. Finally, the game will see a good amount of work put into refining the gameplay experience. The game's camera is being tweaked based on user feedback. You will also get additional cues on where to go next from your playable character because your character's head will look off in the direction you're supposed to go in. You'll also find a variety of additional tweaks peppered throughout the gameplay to help make Sigma 2 a smoother, sleeker evolution of its 360 counterpart
Day one yaaaaaaaaaay
24-03-2009, 11:46 AM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
واو والله نينجا قادن سيجما 2 شكلهم شغالين عليها من قلب ^^
اكيد Day one بالنسبة لي .. ( ياكثرهم الـ Day one الله يستر O_O )
لوول BioShock للموبايل
اقتباس:
GDC 09: BioShock Mobile
IG Fun is bringing Big Daddies to the smallest screen
اقتباس:
BioShock on mobile was developed closely with 2K. According to Malatesta, 2K assigned people specifically to the project and facilitated weekly development calls as well as consistent daily interaction with the IG Fun dev staff. "2K stepped up and put some resources into this," Malatesta said, hoping to squish concerns from the audience about the potential gap between the mobile game and the current generation blockbuster, which will see a sequel later this year on the Xbox 360, PlayStation 3, and PC. BioShock for mobile will contain all sixteen chapters of the console game as well as both endings, depending on whether or not you "harvest" all of the Little Sisters.
Maintaining the core narrative was a chief concern for IG Fun. Because mobile simply cannot handle all of the audio diaries left behind in Rapture, other solutions needed to be found to maintain the strong plot structure of the game. While some narrative pieces have been shaved away (with 2K's approval), the story of the fall of Rapture will be told through other means, such as text screens. IG Fun also wanted to keep as much of the atmospherics as possible, too, including the dynamic lighting in the 3D game, which Malatesta says in very similar to the console game.
Malatesta shows screens and video from both versions of the game. The 2D edition looks as you might expect, with a camera pulled back to show the hero running through the claustrophobic Rapture. Big Daddies were on-hand, recreated as sprites. The game uses a simpler control system for targeting enemies (auto-lock shows a green reticule around in-range enemies). However, the 3D version was a big surprise. Just like the console game, you see your Plasmid-affected hand in front of you as you move. We saw the crackling effect of the ElectroShock power as it ripped through a Splicer.
Considering the size of BioShock and how it does not exactly lend itself to small gaming sessions, Malatesta said the game will include a save feature so you can drop out at any time so you do not lose progress between checkpoints.
BioShock is not a game without baggage -- although in the case of 2K's bestseller, almost all of it is positive. It enters the mobile landscape with plenty of detractors that are certain there is no way IG Fun can accurately bring the epic to the smallest screen. Malatesta is determined to prove them wrong. We'll found out who is right soon when IGN Wireless gets a full review version of the game.
24-03-2009, 11:57 AM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اي هذه البورتات السنعه اللي تخلي حتى اللي لعبها قبل و حبها يشتريها مره ثانيه :biggthump
24-03-2009, 12:16 PM
FARES360
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
:D مبروك عليكم أفضل لعبة نينجا على مستوى الفيديو جيمز بشكل عام !
الأضافات فعلا حلوه ^^" تخلي الي شراها يشتريها مره ثانيه لوول على قولت الي فوقي
White Knight
اذا هاذي صعوبة مبالغه عندك...
عيل مو زين تنزل الDLC مال اللعبه xD
أصعب من أصعب شي تواجه في نينجا جايدن من صعوبه !
24-03-2009, 12:20 PM
ShinGundam
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
كاسح Q4 حيل راح يكون Killer but in bad way
Bayonetta
Bioshock 2
NGS2
Heavy Rain
Uncharted 2
Red Dead
هذا غير باقي الألعاب الحفظ كل سنة مثل فيفا و كول
الألعاب هاليومين مشكلتها سوء التوزيع هذا /:
24-03-2009, 12:25 PM
FARES360
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
ضيف بعد tEKKEN 6 معاهم =P
24-03-2009, 12:31 PM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
(نص ساعه مدة تعديل الرد ؟ )
الاضافات الجديده لنسخة الـPS3
a.
1-Sigma 2 will tell the story seen in Gaiden II on the 360 and will also add in new story elements tied to the new playable characters.
2-playable characters: Ryu Hayabusa, Ayane, Momiji
3-all-new online co-op mode that lets you and a friend team up to work your way through more than 30 challenge stages
4- camera is being tweaked based on user feedback
5- additional tweaks peppered throughout the gameplay to help make Sigma 2 a smoother
6- enhanced the graphics
7- trophy support
8- Dual Shock 3/Sixaxis functionality
9-there is roughly 30% more content in the single-player additions on top of the all-new co-op content
سؤال فارس هل لعبت Shadow of the Colossus أو ICO أو God of War ؟ (&)
24-03-2009, 01:03 PM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
خدمة Home Xi
تم التحدث عنها بتكتم شديد في المعرض وهي عباره عن اماكن سريه (مخفيه) في الخدمه الاساسيه اللي هي الـ Home ولكي تجد هذه الاماكن يجب ان تبحث عن ملصقات على الجدران 7 7 7 http://static2.videogamer.com/videog...ub/xi_logo.jpg
إذا وجدت احد الملصقات تضغط عليه يحولك إلى مكان خاص بـ Home Xi يسمى The Hub طبعا هالمكان يحتوي على اسرار والغاز
________________________
على العموم لاتزال هذه الخدمة غامضه وهي مفعلة حاليا على فكره وهذا فيديو للتوضيح اكثر
7
7
7
7
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
Ninja Gaiden SII Is Getting Better & Better :32:
( موموجي ) هي تلميذة ( ريو ) و أخت البنت الى تموت على يد ( دوكو ) في الجزء الأول , الى عندها القلادة
بالنسبة للـ كو أوب فأنه توقعت هذا الشيء من الصورة الى ظاهر فيها ( ريو ) و ( أياني ) و أتوقع ( رايتشيل ) تكون DLC حق طور الـ كو أوب , مادام الموديل مالها معمول من الجزء الأول
اما عن الكاميــرا فـــ أه ه ه ه ه It's About Time وكنت أتمنى لو يغيرون الطريقة الى يركض فيها ( ريو ) بس مبين انه محد يهتم بهاذي الأشياء
24-03-2009, 01:51 PM
White Knight
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ShinGundam
كاسح Q4 حيل راح يكون Killer but in bad way
Bayonetta
Bioshock 2
NGS2
Heavy Rain
Uncharted 2
Red Dead
هذا غير باقي الألعاب الحفظ كل سنة مثل فيفا و كول
الألعاب هاليومين مشكلتها سوء التوزيع هذا /:
والله يبغالها ميزانية ضخمة
أتمنى بعض من هذي الألعاب تتأجل
لأنها كلها بالنسبة ليه Must Buy ماعدا Red Dead ماعندي معلومات عنها
24-03-2009, 02:20 PM
kingx11
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
وكنت أتمنى لو يغيرون الطريقة الى يركض فيها ( ريو ) بس مبين انه محد يهتم بهاذي الأشياء
مع ان مادري شلون شكله و هوه يركض بالثاني
بس ماتدري يمكن وحده من الشغلات اللي بيعدلونها *_^
اقتباس:
5- additional tweaks peppered throughout the gameplay to help make Sigma 2 a smoother
24-03-2009, 02:53 PM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ShinGundam
كاسح Q4 حيل راح يكون Killer but in bad way
Bayonetta
Bioshock 2
NGS2
Heavy Rain
Uncharted 2
Red Dead
هذا غير باقي الألعاب الحفظ كل سنة مثل فيفا و كول
الألعاب هاليومين مشكلتها سوء التوزيع هذا /:
انا ما اتجاهل قوة الالعاب الجايه لكن اللعبه هذي لازم اشتريها ومتفائل فيها جدا جدا احسها راح تكون ثوره في عالم الالعاب بعد المعلومات اللي قريتها عنها وإن شاء الله ربي يكون في عوني اسوي موضوع جبار بعد نزول اللعبه بس اتمنى واحد من الاعضاء يساعدني في الترجمة ويخلي الباقي علي :)
24-03-2009, 02:57 PM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
Ivent Games, a new independent developer, is currently developing a PlayStation 3 and PC title, Strength of the Sword, a third-person, fast-paced, beat 'em up action game set in a fantasy realm.
SCEA mentioned this game on day one of the Game Developers Conference in San Francisco yesterday, when they told us that they've updated their cross-platfom PhyreEngine to version 2.40.
In Strength of the Sword, you play as Strahil, former leader of the "Upper Kindgom" and victim of a plot leading him to prison. You'll play through the game on the "Island of Dreams" advancing through four different locations seeking revenge towards those who imprisoned you.
As of now, Ivent has some concept art and screenshots on their site. It's very cartoony, but don't judge a book by its cover.
------------
مو متحمس لها صراحة
24-03-2009, 02:57 PM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
ياهو ايش هذا الـ Sony 2009 Line Up is Money Killer >_<
FARES you should think about getting a PS3 this year is amazing !!
الحين لازم اخذ Ninja Gaiden Sigma 1 O_O
24-03-2009, 03:00 PM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
NIS America announced today that the highly anticipated collaboration RPG, Cross Edge will make it's way onto the PS3. Cross Edge is scheduled to be released on May 24th in North America. Cross Edge is a RPG co-developed by Nippon IchiSoftware, Idea Factory, Gust, Namco Bandai, and Capcom featuring infamous characters from each of the company. Some characters featured in the game includes the following:
Etna –Disgaea
Aurica –Ar tonelico
Marie –Atlier Iris
Meu –Spectral Souls
Morgan –Darkstalkers
Gamers can expect a battle carnage between the various game characters and a extensive synthesizing system to indulge in for hours to come. More info on Cross Edge, visit http://nisamerica.com/games/crossedge/
Key Features:
Main Characters from 5 different games: Cross Edge features infamous characters from Disgaea, Darkstalkers, Mana Khemia 3, Ar tonelico, and Spectral Souls.
Action Battle System: By pressing the ○×△□ buttons accordingly during battles you can do various attacks for change combos and special skills.
Costume Change: Changing the costume will not only change the character status, but you will change the actual appearance as will.
Action Dungeon: Unlike ordinary RPGs, Cross Edge features a side scrolling action dungeons. Here you can jump, run, and search for various treasures like in a action game.
-------------------
24-03-2009, 03:09 PM
rare games
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
الكو- اب اعلنوا ان اونلاين فقط
مافي كو-اب اوفلاين :(
اذا اكدوه ان فيه كو-اب اوفلاين يمكن اخذها بلعبها ويا اخوي :)
24-03-2009, 03:16 PM
SALM0RE
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة rare games
الكو- اب اعلنوا ان اونلاين فقط
مافي كو-اب اوفلاين :(
اذا اكدوه ان فيه كو-اب اوفلاين يمكن اخذها بلعبها ويا اخوي :)
لحد الأن قالوا أونلاين بس . . . بس المفروض يكون أوفلاين بعد مع أني افضل الأونلاين , أحس الأوف راح يكون فوضى على تلفزيون واحد :33:
24-03-2009, 03:20 PM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^
اذا خلوا الاوف لاين بشاشه وحده بيكون ممتاز
اذا اقسموها بتطلع زفت
طبعا هذا اذا كان فيه اوف لاين
24-03-2009, 03:29 PM
SALM0RE
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Abdulaziz cs
^
اذا خلوا الاوف لاين بشاشه وحده بيكون ممتاز
اذا اقسموها بتطلع زفت
طبعا هذا اذا كان فيه اوف لاين
في كلا الحالتين احس ماينفع لي , أفضل يكون اونلاين و بكون شيء جميل لو عملوا VS Mode :32:
24-03-2009, 03:42 PM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
و بكون شيء جميل لو عملوا VS Mode :32:
و يحطون فيه لعبه DOA4 كلها, اي عادي البلو ري مايهمه الحجم P:
لا تطمع سالمور ....كافي الكو اب و الاضافات XD
24-03-2009, 03:48 PM
SALM0RE
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^^^^^^^^
لول . . . لا بالعكس كفوا و وفوا الشباب في تيم نينجا
24-03-2009, 04:21 PM
rare games
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة SALM0RE
في كلا الحالتين احس ماينفع لي , أفضل يكون اونلاين و بكون شيء جميل لو عملوا VS Mode :32:
هو كو-اب بشاشه وحده سهل تطبقها في لعبه مثل نينجا غايدن كل الي يسوونه يوقفون الكاميرا لما رفيجك يبعد وخلاص :)
طيب هو فيه كو-اب اونلاين ليش معاندنا على الاوف لاين :p
24-03-2009, 04:38 PM
ShinGundam
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
Data fly و صورة جديدة تدل على تغير مظهرها من Cellshade الى 3دي العادي لا أعلم قد تكون CG أو Ingame
لكن اللعبة Stealth في عوالم Cyberpunk اللعبة حسب علمي Multi و ننتظر المزيد عما قريب http://www.psu.com/media/datafly22.jpg
24-03-2009, 05:03 PM
ERGO PROXY
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
:blackeye: ماكو شي عن Bayonetta
اللعبه بتنزل هذي السنة ولحد الحين مافي غير عرضين :boggled:
على الاقل يقولون متى راح تنزل
24-03-2009, 06:07 PM
THE ROCK IS THE BEST EVER
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
بصراحة Cross Edge كل ما اقرى معلومات زيادة عنها
زيد تفكري اني اشتريها
اقتباس:
كان المفروض تنزل هالشهر بس تاجلت
اجلوها عشان يحطون فيها تروفيز
ميزة ما كانت موجودة في النسخة اليابانية
على الفكرة اللعبة في ثلاث مستويات صعوبة و ايضا راح ينزلون لها DLC بعدين
24-03-2009, 06:54 PM
joker_zambrotta
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اي هذه البورتات السنعه اللي تخلي حتى اللي لعبها قبل و حبها يشتريها مره ثانيه :biggthump
من قبل مو متحمس العبها لاني خلصتها على الاكس قبل بس الحين مو ناقصها غير الـ تروفيز :D
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ShinGundam
كاسح Q4 حيل راح يكون Killer but in bad way
Bayonetta
Bioshock 2
NGS2
Heavy Rain
Uncharted 2
Red Dead
هذا غير باقي الألعاب الحفظ كل سنة مثل فيفا و كول
الألعاب هاليومين مشكلتها سوء التوزيع هذا /:
i think these game are enough for ps3 to rock us in 2009
:D
24-03-2009, 07:58 PM
FARES360
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
سؤال فارس هل لعبت Shadow of the Colossus أو ICO أو God of War ؟
لع ما شريت البلاي 2 اصلا
لأنه بعد البلاي 1 قررت امشي عكس السير اي اجرب شي الناس كانت تخاف تشتريه
فشريت شي جديد بالساحه الي اهو كان الأكس 1 ^^"
اقتباس:
FARES you should think about getting a PS3 this year is amazing
take of the list ..the multi games lol
and im still waiting for more to see if i shoud buy it or im fine with my 360
infact :P microsoft didn't say anything yet...i believe they hide a secret weapon
Hmm...
24-03-2009, 08:55 PM
kingx11
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^^^^^
يعني فااتك الجيل الحديدي من الجيمز مع الps2 ?? وعشان الاكس1 ؟؟ ياشيخ
24-03-2009, 09:05 PM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
شباب انا اول لعبة لعبتها على الـ PS2 هي ICO وللأمانه ماشريتها جت مع الجهاز المهم اللعبه حلوه بس مو لدرجة إني انتظر جزء ثاني منها او انتظر لعبة جديده من نفس المطور لأن اللبعه ترا عاديه وانا استغرب كلامكم لدرجة إني حسيت اني لاعب لعبه ثانية :31:
انا آسف هذا رأيي واتأسف إذا ضايقت احد :(
24-03-2009, 11:18 PM
rare games
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة FARES360
لع ما شريت البلاي 2 اصلا
لأنه بعد البلاي 1 قررت امشي عكس السير اي اجرب شي الناس كانت تخاف تشتريه
فشريت شي جديد بالساحه الي اهو كان الأكس 1 ^^"
Hmm...
اذا كان ودك تمشي عكس التيار اشلون للحين بس عندك جهاز الغيمر الاول في هالجيل الي هو 360 :p
لكن الاكس الاول ابدا ما يكفي لحاله الجيل الماضي اعتقد ان الدريم كاست هو الي خلاك تقدر تستغني عن البلاي2
25-03-2009, 12:00 AM
HasaWii
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
سوني باقي عندها بعد الكثير من المفــاجأت
لكن الشي الوحيد اللي اتمنــاه بشدة
انهم يعلنوا عن التروفيز لـ PSP
<< يحلم الرجال :D
التروفيز لوحدها ممكن تطيل عمر الجهاز وتزيد مبيعاته 200 %
وعندي امل اشوف اعلان عنها في E3
لان اكيد ان التروفيز راح تكون موجودة على PSP2 بس ابي اشوفها على الجهاز الحالي
25-03-2009, 12:21 AM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
فارس انا مو متصور انه في انسان فهالدنيا " جيمر " وماكان عنده بلاي ستشن 2 ×_×
It's a disaster !!
اقتباس:
لكن الشي الوحيد اللي اتمنــاه بشدة
انهم يعلنوا عن التروفيز لـ PSP
<< يحلم الرجال :D
ياخي لو ينزلون تروفيز راح اعيد كل العاب الجهاز @_@ خصوصا ينزلون تروفيز لـ كرايسيس كور و جان دارك XD
25-03-2009, 12:31 AM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
المعرض اكثر شيء المطورين يتكلموا عنه هو تطوير العاب للـ Casual Gamers *_*
Need more Hardcore ..
25-03-2009, 12:52 AM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
عرض جديد لـ Infamous O_O بصراحة روعة
25-03-2009, 01:49 AM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^
شكلي بصير outlow بهاللعبه P:
-------------
(اشاعات)
Firmware 2.70 قريبا
25-03-2009, 01:57 AM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^
ايوة يقولوا الاسبوع الجاي بينزل PS3 Firmware 2.70 اتمنى يكون شيء قوي ..
اقتباس:
GDC: “PS3 Firmware 2.70 definitely this week. Developers got it yesterday”
25-03-2009, 02:29 AM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اهم شي عندي بأي ابديت قادم انه يخلون المنيو و التروفيز اسرع
25-03-2009, 03:50 AM
ShinGundam
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
استغرب كلامكم لدرجة إني حسيت اني لاعب لعبه ثانية :31:
أنا ما لعبت ICO و لكن في نوعية من الألعاب لو ترد تلعبها مرة ثانية كانت بالسابق تعتبرها عادية رديت لعبتها
حسيت أن فيها Emotion و أحساس بشخصيات ما حسيت فيه يمكن لصغر السن أو عدم التركيز أو فهم المغزى
و هذي صارتلي مع ألعاب كثيرة و العكس كان صحيح مشهد مؤثر تأثرت فيه في الصغر لكن الحين تحسه ركيك
لذا لا تحكم أعرف الكثير من يقول أن ICO هي جوهرة ألعاب PS2 أنا ما جربتها و لكن من تجربتي SotC
أستطيع أن أقول أنها تجربة ناضجة و مميزة لن تتكرر
25-03-2009, 07:23 AM
The Deadly Shadow
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ERGO PROXY
:blackeye: ماكو شي عن Bayonetta
اللعبه بتنزل هذي السنة ولحد الحين مافي غير عرضين :boggled:
على الاقل يقولون متى راح تنزل
بلاتينوم جيمز ماراح يتواجدوا في المعرض لذلك لا تأمل اننا راح نسمع شئ عن بايونيتا اطلاقا.
سودا 51 راح يلقي كلمته اليوم الظاهر, متحمس اشوف مشروعه مع ميكامي
25-03-2009, 08:25 AM
HasaWii
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة KasiH
^
ايوة يقولوا الاسبوع الجاي بينزل PS3 Firmware 2.70 اتمنى يكون شيء قوي ..
في احد المواقع يقولون ان سوني نزلت التحديث امس وشالته بعد دقايق ما ادري هالخبر صحيح او لا :33:
25-03-2009, 10:33 AM
Sparta Ghost
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
Infamous هاللعبه دي من اول عرض حاطنها MUST شكلها حلوه مره .
بالنسبه للتحديث كاني قاري ان سوني ما راح تصدر cross chatفي هالتحديث .
يعني لاحد يامل وايد في 2.70 :D
بالنسبه لـ ICO اتوقع انه مو لكل الاذواق بس اللعبه لها طابع خاص كعاده العاب team ico
اتمنى اودا يقول لنا بس وش نوع اللعبه اللي يشتغل عليها ما نبغى صور ولا فيديو . بس كلام عنها .
و اللعبه اللي مدحها واحد من BBC و قال انها حاجه يديده ما صارت في ثوره الالعاب ما سمعنا عنها شئ .
25-03-2009, 10:47 AM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ShinGundam
أنا ما لعبت ICO و لكن في نوعية من الألعاب لو ترد تلعبها مرة ثانية كانت بالسابق تعتبرها عادية رديت لعبتها
حسيت أن فيها Emotion و أحساس بشخصيات ما حسيت فيه يمكن لصغر السن أو عدم التركيز أو فهم المغزى
و هذي صارتلي مع ألعاب كثيرة و العكس كان صحيح مشهد مؤثر تأثرت فيه في الصغر لكن الحين تحسه ركيك
لذا لا تحكم أعرف الكثير من يقول أن ICO هي جوهرة ألعاب PS2 أنا ما جربتها و لكن من تجربتي SotC
أستطيع أن أقول أنها تجربة ناضجة و مميزة لن تتكرر
فاهم عليك بس فيه العاب مهما تقدمت في السن تبقى قوتها ثابته والالعاب كثير. انا لعبت ICO ماقولك مو حلوه بالعكس حلوه بس مو لدرجة إن يحفر اسمها مع اسماء اساطير على الجهاز وهم كثير
بالنسبه لـ SotC صحيح انا مالعبتها بس شفت العروض والجيم بلاي وكان روعة يعني لو انتظرت المطور سأنتظره بسبب هاللعبه مو عشان ICO مع احترامي لمعجبيها لأن SotC افضل منها بمراحل والمفترض تسميه المطور بـ فريق SotC :D>>>> لو تلاحظ كيف إنك راح تعرف إنه اللعبتين من نفس المطور شوف حركة البطل في SotC والبطل في ICO نفسها بالظبط وحتى طريقه تغير المشهد من خلف اللاعب إلى مشهد تكون الكاميرا فيه من فوق :) انا ما ادري التشابه الكبير هذا شي ايجابي او سلبي على العموم اللعبه روعة
انا بس سؤالي كيف تنتظرون هالمطور اكثر من غيره مع ان فيه مطورين افضل منه بس هذا اللي انا مو فاهمه؟؟
اتأسف مره اخرى وهذا رأيي الشخصي :o
25-03-2009, 11:20 AM
White Knight
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
Compile Heart announced a new PS3 RPG called Agarest Senki Zero, a prequel to Agarest Senki from last year, which will features a lot of heroines and a Soul Bride system
أعلنت Compile Heart عن لعبة RPG جديدة للبلاستيشن3 بعنوان Agarest Senki Zero المصدر
25-03-2009, 12:01 PM
The Deadly Shadow
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^ مالها دخل في المعرض.
25-03-2009, 12:11 PM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
فاهم عليك بس فيه العاب مهما تقدمت في السن تبقى قوتها ثابته والالعاب كثير.
و ICO واحدة من هذا صنف أجل هي Classic لكني أفضل أني ما نتكلم عن ICO لأني مو لعبها لكن من
الي تابعته من صديقي و هو يلعبها حبيتها و عجبتني فكرتها و ألغازها و تصميمها من جانب المراحل و من
الجانب الفني و قوة جرافيكها مع أنها لعبة PS1 إنقلوها الى PS2 مع انه لا يوجد أي Cool factor
أكشن دم و من هذي الامور
اقتباس:
بالنسبه لـ SotC صحيح انا مالعبتها بس شفت العروض والجيم بلاي وكان روعة يعني لو انتظرت المطور سأنتظره بسبب هاللعبه مو عشان ICO مع احترامي لمعجبيها لأن SotC افضل منها بمراحل والمفترض تسميه المطور بـ فريق SotC :D
هذا الإسم الي المعترف عند الجمهور أما إسمه بالنسبة لرئيس إستديوات سوني فهو Olympic Team
لأن فترة تطويرهم للالعاب 4 سنوات أما بالنسبة لسوني الإسم الرسمي هو Sony Development team 1
اقتباس:
انا بس سؤالي كيف تنتظرون هالمطور اكثر من غيره مع ان فيه مطورين افضل منه بس هذا اللي انا مو فاهمه؟؟
بالنسبة لي لأسباب كثيرة منها عشقي لـSotC و منها أنه لازل عندي أمل بالمطور الياباني بعمل لعبة أسطورية
في هذا الجيل و لإسباب كثيرة جداً
25-03-2009, 12:29 PM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ShinGundam
هذا الإسم الي المعترف عند الجمهور أما إسمه بالنسبة لرئيس إستديوات سوني فهو Olympic Team
لأن فترة تطويرهم للالعاب 4 سنوات أما بالنسبة لسوني الإسم الرسمي هو Sony Development team 1
معقوله وقت ثابت لتطوير الالعاب؟؟ :bigeyes: شي مميز والله :) تصدق بديت احب هالمطور :D
25-03-2009, 01:15 PM
HasaWii
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
حسب كلامهم . . اربع مراحل مرحلتين لـ كول الطيب ومرحلتين لـ كول الشرير
اقتباس:
Two as good Cole and two as Evil Cole
----
مدحوا التحكم في اللعبة وقالوا انه سهل . . وايضاً تسلق البــاني مشابه لـ Assassin's Creed, ولكنه اسرع . . كول سوف يتمسك من تلقاء نفسه بالاسلاك وبأي شيء قابل للتسلق . . ايضاً التنقل بين سطوح المباني عبر الانزلاق على الاسلاك بينها
اثناء تقدمك في اللعبة سوف تواجه انواع متعددة من الاعداء والحلفاء . . وسوف تنبهر بعدد الاعداء والحلفاء الذين يتواجدون في شاشة واحدة . . ذكروا ايضــا ان الفريم ريت ينخفض قليلاً في المعارك القوية التي تحوي حركة كثيرة وسريعة لكن هذا لا يؤثر على قوة اللعبة ككل
القوى التي يستخدمها كول ستختلف ع اختلاف شخصيته . . قوى كول الطيب تختلف عن قوى كول الشرير
هجماتك الالكترونية سوف تنتقل من عدو الى اخر وايضاً خلال الاجسام الوصلة للكهرباء . . عندما توجه ضربة الى رأس العدو ستكون كفيلة بقتله
عندما يكون كول في الهواء يمكنه اطلاق شحنات كهربائية من يديه لتجعل نزوله نحو الارض بطيء نوعا ما . . هذه الخاصية لان تجعل كول يطير ولكنها تترك له وقت اكثر في الهواء وهي مفيدة في القفزات الطويلة
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
كلامهم يحمس عن اللعبه اكثر و اكثر
اقتباس:
اثناء تقدمك في اللعبة سوف تواجه انواع متعددة من الاعداء والحلفاء . . وسوف تنبهر بعدد الاعداء والحلفاء الذين يتواجدون في شاشة واحدة . . ذكروا ايضــا ان الفريم ريت ينخفض قليلاً في المعارك القوية التي تحوي حركة كثيرة وسريعة لكن هذا لا يؤثر على قوة اللعبة ككل
اي هذه موجوده بواحد من العروض اللي حطوها بالستور
كانت لقطة شاحنة او سياره تنفجر انفجار كبير
مافي دروب كبير .. بل خفيف و ما ياثر على متعة اللعب الرهيبه
25-03-2009, 02:24 PM
SALM0RE
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
ألعاب جديدة للـ PS3 و الـ PSP :
Agarest Senki Zero
- PS3/RPG
- release date TBA
- 7140 Yen
- 70% done
Katamari Damacy Tribute :biggthump:biggthump
- PS3
- 2009 release
- full HD
- new visual expression
Valhalla Knights 2 Battle Stance
- PSP
Totomono 2
- PSP
- 75% done
Project Witch
- PSP
- July 23
- 60% done
Hakuoki Portable
- PSP
25-03-2009, 03:26 PM
FARES360
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
اذا كان ودك تمشي عكس التيار اشلون للحين بس عندك جهاز الغيمر الاول في هالجيل الي هو 360
لكن الاكس الاول ابدا ما يكفي لحاله الجيل الماضي اعتقد ان الدريم كاست هو الي خلاك تقدر تستغني عن البلاي
لأنه شريت ال360 اول ما نزل بالخليج ..يعني ما كنت ادري اصلا اذا الجهاز راح ينجح ويوصل حق الي وصله :D
مع انه اغلب الناس هنا كانو يقولون ننطر البلاي 3 ! بس انا عكس السير وخذيت ال360 !
الدريم كاست =( خوش أيام معاه.. خليته ذكرى عندي لوووول
بالنسبه للأكس كان فيه العاب حلوه <<" بس الي ما جربه ما عبره ..
25-03-2009, 04:41 PM
Snake-87
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
في لعبة طلعت اسمها FEZ .. حدها MUST بس ما حددو اي جهاز
25-03-2009, 05:33 PM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
صور جديده للعبة الاسترتيجيه التي ذكرتها سابقا R.U.S.E وهي قادمة لكلا الجهازين PS3 & X360
7
7 >>>الصور لجهاز الـ PS3<<<
على فكرة شباب بكرة كلمة كوجيما حتكون الساعة 8 ونص المساء بتوقيت مكة المكرمة .,.
المواعيد في بداية الصفحة كلها بتوقيت سان فرانسيسكو
25-03-2009, 09:52 PM
ShinGundam
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^
^
مع الأسف محاضرة أودا هي عبارة عن درس خاص للمخرجين و المصممين ما أتوقع أن أحد بينقل شي
25-03-2009, 10:02 PM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^
مافي مانع قبل لايخرج من المنصة يقول " اه نسيت هذا عرض ICO 2 " !!
25-03-2009, 10:22 PM
ERGO PROXY
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اشوه ما وقفت السلسة لوول
شكله مافيه زيلدا الى السنة القادمه على الوي
مادري متى يصيرون اوادم ويسوون زيلدا مثل اوكرينا اوف تايم و ماجورس ماسك و تولايت برنسس
25-03-2009, 10:50 PM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اهم ماقاله يودا :
اقتباس:
Quote: When it came to evolving designs, Ueda brought up Ico. The final version of the game is more abstracted, but Ueda said it was originally intended to be more vivid. Shadow of the Colossus also changed, as the concept first called for it to be a multiplayer game with people coordinating to bring down each of the game's giants. That too had to be scaled back.
Quote: Compromises are part of the process for Ueda, as the designer said he dreams up games that cannot be created on consoles, but then has to change the idea to fit what can be done. Sometimes though, he said that a "chemical reaction" happens and the game turns out better than the original idea. That sort of serendipity is happening on his current project, the developer teased.
Quote: Ueda explained his dislike for conversations between characters, saying the repetition required to get the point across and remind the audience what's going on can hurt the game. Pagliarulo picked up on that point and said it's easy to run into conflicts when you're trying to make dialog sound normal and natural sounding, but also provide players with all the feedback and guidance they need.
Quote: For the audience Q&A session, Suda interrupted and asked Ueda and Pagliarulo what games they're working on next to audience applause. Pagliarulo said the Bethesda team was focusing on DLC at the moment, while Ueda said he couldn't talk about his game, but said after much cajoling that the sense of the game would be similar to Ico, adding, "Who is your partner?"
Quote: While brief, the Q&A session did include a question directed specifically to Ueda about Shadow of the Colossus being held up as a poster child for people making the argument that games are art.
"Personally I don't think that way," Ueda said. "We are making games to entertain people. Sometime the team's personalities may be reflected onto the game and it may look like art, but we're making games to entertain people. That kind of feedback is welcome, but that's not what I'm trying to achieve here."
اهم شيء يقول انه لعبته الجديدة مشابه لـ ICO وطلعت افضل مما كان يتصوره ^^ Yay !!
25-03-2009, 10:50 PM
Modi
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
^
مافي مانع قبل لايخرج من المنصة يقول " اه نسيت هذا عرض ICO 2 " !!
خخخ .. اهم شي "اووه نسيت" XD
25-03-2009, 10:50 PM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اهم ماقاله يودا :
اقتباس:
Quote: When it came to evolving designs, Ueda brought up Ico. The final version of the game is more abstracted, but Ueda said it was originally intended to be more vivid. Shadow of the Colossus also changed, as the concept first called for it to be a multiplayer game with people coordinating to bring down each of the game's giants. That too had to be scaled back.
Quote: Compromises are part of the process for Ueda, as the designer said he dreams up games that cannot be created on consoles, but then has to change the idea to fit what can be done. Sometimes though, he said that a "chemical reaction" happens and the game turns out better than the original idea. That sort of serendipity is happening on his current project, the developer teased.
Quote: Ueda explained his dislike for conversations between characters, saying the repetition required to get the point across and remind the audience what's going on can hurt the game. Pagliarulo picked up on that point and said it's easy to run into conflicts when you're trying to make dialog sound normal and natural sounding, but also provide players with all the feedback and guidance they need.
Quote: For the audience Q&A session, Suda interrupted and asked Ueda and Pagliarulo what games they're working on next to audience applause. Pagliarulo said the Bethesda team was focusing on DLC at the moment, while Ueda said he couldn't talk about his game, but said after much cajoling that the sense of the game would be similar to Ico, adding, "Who is your partner?"
Quote: While brief, the Q&A session did include a question directed specifically to Ueda about Shadow of the Colossus being held up as a poster child for people making the argument that games are art.
"Personally I don't think that way," Ueda said. "We are making games to entertain people. Sometime the team's personalities may be reflected onto the game and it may look like art, but we're making games to entertain people. That kind of feedback is welcome, but that's not what I'm trying to achieve here."
اهم شيء يقول انه لعبته الجديدة مشابه لـ ICO وطلعت افضل مما كان يتصوره ^^ Yay !!
25-03-2009, 10:55 PM
KasiH
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اهم ماقاله يودا :
اقتباس:
Quote: When it came to evolving designs, Ueda brought up Ico. The final version of the game is more abstracted, but Ueda said it was originally intended to be more vivid. Shadow of the Colossus also changed, as the concept first called for it to be a multiplayer game with people coordinating to bring down each of the game's giants. That too had to be scaled back.
Quote: Compromises are part of the process for Ueda, as the designer said he dreams up games that cannot be created on consoles, but then has to change the idea to fit what can be done. Sometimes though, he said that a "chemical reaction" happens and the game turns out better than the original idea. That sort of serendipity is happening on his current project, the developer teased.
Quote: Ueda explained his dislike for conversations between characters, saying the repetition required to get the point across and remind the audience what's going on can hurt the game. Pagliarulo picked up on that point and said it's easy to run into conflicts when you're trying to make dialog sound normal and natural sounding, but also provide players with all the feedback and guidance they need.
Quote: For the audience Q&A session, Suda interrupted and asked Ueda and Pagliarulo what games they're working on next to audience applause. Pagliarulo said the Bethesda team was focusing on DLC at the moment, while Ueda said he couldn't talk about his game, but said after much cajoling that the sense of the game would be similar to Ico, adding, "Who is your partner?"
Quote: While brief, the Q&A session did include a question directed specifically to Ueda about Shadow of the Colossus being held up as a poster child for people making the argument that games are art.
"Personally I don't think that way," Ueda said. "We are making games to entertain people. Sometime the team's personalities may be reflected onto the game and it may look like art, but we're making games to entertain people. That kind of feedback is welcome, but that's not what I'm trying to achieve here."
اهم شيء يقول انه لعبته الجديدة مشابه لـ ICO وطلعت افضل مما كان يتصوره ^^ Yay !!
25-03-2009, 11:58 PM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
Playstation Home to receive three new spaces a month
In a discussion at the GDC today, Jack Buser, director of PlayStation Home Stateside, revealed that the social network application will launch three promotional spaces per month from here on.
Buser states:
"You'll see about three new spaces launched a month...I'll be shocked if we ever go under that number, we have so much in the pipeline."
He added that recently a "good space" had a quarter of a million visits a week in the US, with 3 out of 4 visitors spending more than 10 minutes in the space.
الهوم كل ماهو يكبر و يكبر
26-03-2009, 12:05 AM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
يقول ان في اعلان كبير بيطلع ..و بيكون multi-platform
اقتباس:
Another update from Geoff Keighley on his Twitter, everyone thought that a new Zelda for the DSi was the big surprise he was referring to.
Nope, not in a million years. It’ll be going down tonight and it is multiplatform.
Big surprise is multi-platform. And it goes down in about 6 or 7 hours""
من ناحية اخرى, خبر من عن كوجيما يقول فيه ان لعبته الجديده بيعلنها في e3
اقتباس:
IGN writes: "IGN sat down for a chat with Metal Gear Solid creator Hideo Kojima during the Game Developers Conference in San Francisco today. Among many other questions, we asked the visionary designer, "What type of project do you want to work on next?" While no concrete name, genre or details were given, Kojima did say that work was indeed underway and that "An official game announcement will be made at E3." Additional comments and answers will go up with our full interview with Hideo Kojima later today. Keep an eye out".
26-03-2009, 12:20 AM
ShinGundam
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
كوجيما راح يعلن عن لعبته الجديدة في E3 لكن هل هي Multi أو حصرية لا أحد يعلم
كيف يتم شراء الالعاب : اللعاب سوف تكون مجانيه على حد علمي لكن انت من تحتار لا يوجد تحميل لا يوجد تثبيت العبه لا يوجد حدود للذاكره فقط اختر واللعبه بسهوله
اذن ما رأيكم بهذا الجهاز ؟؟
السؤال هو هل بعض مصنعين الالعاب سوف تكتفي بعدم صدور اللعابها على الاجهزه اخرى مثل السوني او مايكروسفت ؟
انتظر اجوبتكم
للمزيد من المعلومات عن الجهاز زورو موقعهم الرئيسي : www.onlive.com
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
GDC: The Last Remnant PS3 and the Awkwardest Silence
http://blog.wired.com/games/images/2...remnant_02.jpg
SAN FRANCISCO -- So we were in the Last Remnant panel at GDC, where Square Enix's Hiroshi
Takai and Epic's Mike Capps, among others, had just finished discussing the often difficult process of using Unreal Engine 3 to create a Japanese role-playing game.
I decide to ask a question.
"The Last Remnant," I said, "was originally announced to be Square Enix's first multi-platform game. But the PlayStation 3 version hasn't come out yet. Is it still happening?"
Silence.
No one wants to speak. Finally, someone ventures: "Well, the PC version came out this week."
Me: "Yes, it did."
More silence. Everyone's kind of glancing around.
Takai: "Well, as for the PS3 version, I can't say anything about that."
Me: "Alright, then."
============
damn you wada you'r the producer of this game give it to PS3 already
26-03-2009, 07:38 AM
hemo memo
رد: الجيل القادم لجهاز كونسول جديد قريبا في شتاء 2009 >>>>
Game of the Year Award: Fallout 3
Beating out Fable 2, LittleBigPlanet, Left 4 Dead, GTAIV
Interesting Stats:
Of the winners... what system plays the most
Winners on PS3: 4 (3 out of 4 playable on Xbox 360)
Winners on 360: 3 (all three playable on PS3)
Winners on Wii: 1 (Playable on PC)
Winners on PSP: 1 (Exclusive)
Winners on DS: 0
Of the winners... how many were exclusive?
2: LittleBigPlanet and Chains of Olympus... every other winner is available on multiple systems/PC
WANT TO HAVE THE CHANCE TO PLAY THE MOST AWARDED GAMES FROM GDC? BETTER HAVE A PS3!
:D
26-03-2009, 11:00 AM
FARES360
رد: الجيل القادم لجهاز كونسول جديد قريبا في شتاء 2009 >>>>
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hemo memo
هالجهاز يحتاج إتصال سريع جدا يعني بالعربي ماراح ينفع عندنا يعني لحد يوهق عمره :(
اهو ينفع من ناحية وحده الي اهي خاصية ثانيه مثل video record او sharin
تحتفظ بالعروض وتسوي sharing لو تبي... ^^" وهذا الي يهمني من Onlive عشان احتفظ بالصدف والذكريات الي حاشتني اون لاين لووول
بس الخاصيه الأولى لها الي اهي التحكم عن طريق اليدة بالعروض صعبة شوي عندنا
للي ما فهم
انت الحين قاعد تلعب COD6 وانا ما شريته للحين... اقدر ادخل على لعبك ومادري شلون بيدة التحكم .. ادش على شاشاتك والعب اللعبة واهي مو عندي اصلا ! يعني العبها على جهازك انت من بيتي xD صج تكنلوجيا ! مو داشه ببالي شلون بتصير .... بس هذا الي سمعته عن هالخدمه!
وايضا تقدر تلعب مباشر من غير loading او install .. الديموز
على كلام مصدر teamxbox ..السرعه الي تحتاجها اقل شي 2 ميجا وصاعد ..
1 ميقا او 512 واقل ينسون الخدمه أحسن =p
26-03-2009, 01:14 PM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اهم خبر بالموضوع
عرض جيم بلي مسرب من المعرض :wow:
26-03-2009, 02:15 PM
كركر 10
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
عرض جمــيل وباين انها راح تكسر على جميع الالعاب ,,
بس ياجماعه مافي اي شي عن هافي رين لنا فترة ماسمعنا عنها شي اتمنى من اي احد عنده معلومه يفيدنا
شاكر للجميع ,,
26-03-2009, 03:06 PM
Modi
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
عرض GOW3 ماعجبني ماحسيت بشي جديد !
بغض النظر عن الجرافكس بس كا جيم بلاي عادي جدا
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
ERGO PROXY + Modi
لا أعرف مقصدكم؟!! شو كنتوا تتوقعون من طريقة اللعب؟
في نظري طريقة اللعب يجب أن تكون نفسها ولكن بحجم أكبر وجرافكس أحلى."وهذا الذي حدث".
الحجم = عدد الأعداء و التحكم بالوحوش المحيطه منها العملاق الذي شفناه و الطير الذي كان في الإعلان.
26-03-2009, 05:52 PM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة كركر 10
عرض جمــيل وباين انها راح تكسر على جميع الالعاب ,,
بس ياجماعه مافي اي شي عن هافي رين لنا فترة ماسمعنا عنها شي اتمنى من اي احد عنده معلومه يفيدنا
شاكر للجميع ,,
Heavy rain احسها لما تنزل بتكسر الدنيا وصدقني انا اكثر واحد ينتظرها وآخر عرض لها مكتوب في نهايته 2009 يعني اللعبه بتنزل هالسنه بس متى محد يدري إذا تبي العرض قول لي :)
تصدق نص اللعبه بس إستغرق العمل عليه سنه وثلاثة شهور ( 15 شهر ) النص يبلغ 2000 صفحة مايعادل 20 فيلم :D موزعه على المشاهد :)
والله شغلهم جبار و David Cage ماقصر :)
26-03-2009, 05:53 PM
HasaWii
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
^^
انا معك هاللعبة من الصعب ايجاد شيء جديد فيها
يعني الجيم بلاي تقريبا راح يكون نفسه + اسلحة جديدة + هجمات جديدة لكراتيوس + اعداء جدد وكثر + الغاز مختلفة + لكن الاهم قصة محبكة وممتعة
التركيز راح يكون على الجرافيكس والاصوات
26-03-2009, 06:21 PM
ERGO PROXY
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmadkb
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
ERGO PROXY + Modi
لا أعرف مقصدكم؟!! شو كنتوا تتوقعون من طريقة اللعب؟
في نظري طريقة اللعب يجب أن تكون نفسها ولكن بحجم أكبر وجرافكس أحلى."وهذا الذي حدث".
الحجم = عدد الأعداء و التحكم بالوحوش المحيطه منها العملاق الذي شفناه و الطير الذي كان في الإعلان.
انا بصراحه توقعت انه اللعبه تكون فارقه عن الجزء الثاني بالقيم بلي
يعني مثل ما صار معه
DEVIL MAY CRY 3 AND 4
انا ما اقارن بينهم بس اعطيك مثال
+ توقعت انهم يغيرون القيم بلي او يخلونه اقوه معه زيادات
بس الي فاجاني انهم ركزوا على الرسم بشكل رئيسي
ونسوا القيم بلي نوعا ما
هذا راي الشخصي
26-03-2009, 06:28 PM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
مادري شنو الشيء الجديد اللي كنتوا متوقعين اتشوفونه -_-
كريتوس مثلا يلعب كونق فو, ولا تبون يعطونه اسلحه و مسدسات
الجيم بلي في gow ممتاز جدا جدا جدا و مايحتاج يغيرونه فقط يعطونه اسلحه اكبر و اقوى
26-03-2009, 06:35 PM
Lonely Hunter
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
اقتباس:
انا بصراحه توقعت انه اللعبه تكون فارقه عن الجزء الثاني بالقيم بلي
يعني مثل ما صار معه
DEVIL MAY CRY 3 AND 4
انا ما اقارن بينهم بس اعطيك مثال
+ توقعت انهم يغيرون القيم بلي او يخلونه اقوه معه زيادات
بس الي فاجاني انهم ركزوا على الرسم بشكل رئيسي
ونسوا القيم بلي نوعا ما
هذا راي الشخصي
اللعبه للحين مانعرف الا الشيء البسيييييييييييييييط عنها فشلون اتقول انها نفس الجزء السابق مع جرافيكس محسن
اللعبه باقيلها سنه على ماتنزل فمو من المعقول حكمت على الجيم بلي من فيديو مدته دقيقه
26-03-2009, 06:42 PM
hemo memo
رد: [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
تبون الصراحه ياشباب بس محد يزعل مني لأن هذا رأيي بس انا ماشوف اي فرق بينها وبين prince of persia متشابهه بشكل كبير حتى بعض المناطق والغريب في العاب كثيره قادمه وانا مستغرب الكثير ينتظر اللعبه هذي بالذات؟؟؟