• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 3 من 5 الأولىالأولى 12345 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 31 إلى 45 من 69

    الموضوع: التقرير 1 : اللعبة العربية Wingless Birds 3D RPG

    1. #31
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      أهلاً

      Chrono Scar أنت تكتب إسم الوظيفة بدون شرح لها ! اعتبرني لا افقه شيئاً من الRPG سوى فكرته ( وهذا هو ما أنا عليه) ... لذا ما وظيفة red mage ? ...وأشكرك على المجهود الذي تبذله

      Touya :
      الأسامي ستكون خاصة باللعبة ماعدا الأشياء الثابته Potion ..إلخ
      بالنسبة للمحركEngine سأوفره على شكل dll او ابسطه اكثر فيكون على شكل exe اي برنامج تصميم (ولكن كل من يشتغل عليه يسكون لديه نفس نظام القتال واشياء اخرى متشابه لا أدري ان كان سيقبل بهذا
      أما عن الSource Code فسأوفره

      "نحن لانخاف من الشركات والمحترفين.. بل الخوف من اولائك اللذين يسهرون الليل في كراجات بيوتهم"
      أنا الكمبيوتر إذا كان فيه مشروع ما كملته ما فيه أمل أتركه بس حدني فاضي مشاريع نادر أقعد عليه ...


      majid Ali :
      أول شيء إذا كنت من بريده (( الكلام معكم ممنوع )) => عنيزاوي :6
      الله يسمع منك وينزل الديمو

      ortiga :
      أكيد على الPC
      Thats for sure
      وبالنسبة للحزمة البرمجية أنا سمعت من عدة مصادر انها فوق الملايين وهذا معقول .... وما دام أنك منت متأكد وأنا منب متأكد فضها سيره بأا:6

      Touya2 :
      الاكس بوكس already hacked قدروا يوصولن له بس المشكلة انك لا سويت ألعاب أنت غير مصرح أنك تبيعها ؟!!! وبعدين غير الPS2 لا تدور لأنه كل الناس عندهم PS2 و PC (المهتمين بالألعاب) بس مهب كلهم عندهم XBOX ....

      AURON :
      اممممممم .... نظام قوي
      الأسلحة ... انت محق
      نظام المعارك ... اعتقد ان نظام FF7 جميل جداً
      الحيوانات الأليفه .... جهد زائد غير ضروري
      ولكن أفكارك جميلة جداً .... والأروع انها اجتهاد خاص
      لذا اتمنى أن أرى رؤيتك الكاملة للعبة في رسالة

      تحياتي :-)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    2. #32
      التسجيل
      19-04-2003
      الدولة
      ويندرست-الامارات
      المشاركات
      857
      المواضيع
      44
      شكر / اعجاب مشاركة
      ااااه يعني اللعبة بيكون فيها نظام المهن......هممممممم ممكن افيدك ببعض الاشياء.


      الدراجوون...تعتبر تقليد لفاينل فانتسي ما اظن اي شي فيه تقليد ينشهر وايد.


      ادري اني ما افدتك بشي لكن عطني مهلة يوم و ارجعلك انشاء الله بكم وظيفة مع الشرح لها من افكاري


    3. #33
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      بالنسبة للأسامي أكيد مافيه أي تقليد ..اعتقد لو نرجع لقاموس (انقليزي - لاتيني) افضل

      بالنسبة للانظمة .... سنستفيد من أنظمة الألعاب وسنحاول أن نبتكر انظمة جديدة

      I Will Be Waiting SanjiyaN



      :-)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    4. #34
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      كـــويــت العــــز
      المشاركات
      4,452
      المواضيع
      383
      شكر / اعجاب مشاركة
      مشكورين على جهودكم الجباره ... الجرافيكس مذهل مشالله .. وهذا شيء نفتخر فيه انه لعبه عربيه بهالقوه مشالله ..

      ولو فيه ديمو يكون احسن مثل ما قال جيلتي جير اكس عشان الاراء

      وشكرا والى الامام
      Xbox Live GamerTag : FoxHound3



    5. #35
      التسجيل
      24-01-2003
      الدولة
      In My Messenger .. Ask About It And You Will Find Me There
      المشاركات
      6,968
      المواضيع
      235
      شكر / اعجاب مشاركة
      ياريت لو نشوف قريبا ديمو أو عرض للعبة
      Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra

    6. #36
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      أهلاً

      ويوفقكم ان شاءالله

      أقرب عمل بيكون الشخصيات الرئيسية ثم العرض الأول للعبة

      بالتوفيق :-)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    7. #37
      التسجيل
      19-04-2003
      الدولة
      ويندرست-الامارات
      المشاركات
      857
      المواضيع
      44
      شكر / اعجاب مشاركة
      اوكيه انا قلت اكتبه فالموضوع بدال ما اطرشه لك فرسالة خاصة عشان الكل يبدي رأيه

      العناصر(elements) نار,ماء,هواء,ارض,ثلج,برق,ضوء,ضلام

      القدرات(status)

      str:القوة فالظرب
      def:الدفاع
      agi:السرعة و نسبة تفادي الظربات
      dex:الدقة فالظرب و سرعة اطلاق الاسحار
      int:قوة الذكاء تزيد من قوة السحر و تزيد عداد نقاط الحركات(tp)

      نبتدي بنظام المهام...طبعا كل الالعاب تتفرق اصناف المهما الى ثلاث..محاربين,سحرة,قناصين(استعمال المسدسات و الاقواس الخ)

      نبتدي بالمحاربين.

      الجندي(الاسم ممكن تغيره على راحتكم)........يستخدم السيف و كم حركة اساسية مثل الظربة المزدوجة(double slash) و غيرهفالمراحل المتقدمة يحصل على اسلحة لها قوة عنصرية(العناصر فوق),مثلا سيف التنين(dragon sword) عند استخدام الظربة المزدوجة تظهر موجات نارية على مع حركة السيف و تظيف صفة النار الى الظربة

      الفارس:يستطيع استخدام سيفين فوقت واحد (twin swords) و الرماح....مع حركات خاصة بهذه الاسلحة.....طبعا التغير من ناحية القدرات(فوق) فتكون اقوى من الجندي..

      محارب الفأس(axeman) كما يقول الاسم المحارب يستطيع استعمال الفؤوس و المطرقات الكبيرة و ما شابه من هاذه الاسلحة...يكون محارب الفأس ظخم فالشكل(طبعا هذا رأيي) و يمتاز بزيادة فعداد القوةstr و الدفاع def مع ضعف فالسرعة agi

      مهمات للمحاربين انشاء الله بعد عصر مخي

      السحرة:

      الساحر:يستخدم اسحار للعناصر الاساسية(قريبا بحط كم سحر من تفكيري) لكن طبعا اساسية فالبداية و بالتدريج

      المعالج:يستخدم اسحار الدفاع و المعالجة و كم سحر بعنصر الضوء للهجوم.

      ساحر ينج يانج:زي الساحر يكون شرقي(ياباني\صيني) و يستخدم اسحاره بالاوراق او بطاقات التي تكون مكتوب عليها كلمات يابانية(طبعا كمنظر) فمثلا الساحر يطلق 3 اوراق فالسماء متتحول الى طيور نارية(fire birds) و تهجم على العدو وتصطدم به .

      قريب كم مهنة جديدة

      القناصين.

      القواسين:يستخدمون الاقواس و السهام لمهاجمة العدو طبعا تكون قدرة الدقة dex عالية عندهم و لهم حركات مثل زيادة قدرة الدقة لفترة معينة او التركيز لكي يزداد ضرر الظربة التي تلي الحركة

      مستخدمي المسدسات(gunners) يستخدمون المسدسات و الرشاشات و المدافع الصغيرة....اسخدامهم لن يكون فيه فرق كثير لكن مثلا عند استخدام الرشاش تستطيع فعل ضرر 500 ب عدد من الضربات كل ضربة تؤدي الى ضرر بحوالي 50 و هكذا.

      قريبا مهن جديدة

      المهن التي يكون فيها شيء مشترك بين صنفين

      الفارس الساحر...(شبيه بدارك نايت ففاينل فانتسي) فارس يستخدم السحر

      مستخدمي المسدسات السحرية..سحرة يستطيعون اطلاق اسحارهم عن طريق طلقات مسدسات سحرية(لسبيل المثال حركة spell ray لسلاح شيون فزينو ساجا....مثال ليس تقليد)


    8. #38
      التسجيل
      20-12-2002
      الدولة
      MT.GAGAZAT
      المشاركات
      96
      المواضيع
      2
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عاليكم و رحمة الله

      موضوعك حمسني جدا لذلك انا لدي اقتراح عن wepon/abilities system متكامل
      بسم الله الرحمن الرحيم
      ملاحظة: اسماء الشخصية و الاسلحة مقتبسة من لعبة Final Fantasy لمجرد التمثيل
      1-يمكن تطوير التجهيزات ( السيوف و الدروع و الحزمةو القفازات و الاحذية و الاكسسوارات ) باستخدام كرات (orbs) تو ضع في مكان مخصص لذلك في شاشة مخصصة(menu) و هذا النوع من الكرات يسمى الكرات التطويرية (customization orbs) تتغير عدد الاماكن (slots) من سلاح لاخر نعم انه قريب من نظام الـmateriaفي ff7.
      2- تاثير التطوير:
      أ-عند تركيب orb معينة في سلاح معين يكتسب السلاح auto ability معينة يظهر تاثيرها تلقائيا في المعركة و يختفي عند تعيير السلاح او نزع الـorb الحاملة لها
      ب- يحدث تغير في الـstatus
      3-هناك نوع اخر من الكرات سميه كما تشاء و يمكن استخدامه لتغيير عدة اشياء
      أ- الـelemental propertiesو ضع حجر في مكان المخصص للـelemental properties يؤدي الى تغيير خصائص العناصر ( ماء/جليد/نار/...)بالنسبة للشخصية من حيث الهجوم (الاسلحة) و الدفاع ( الدروع والقفازات و الاحزمة و الاحذية و الاكسسوارات)
      ب- الـstatus propertiesو ضع حجر في مكان المخصص للـstatus properties يؤدي الى تغيير خصائص الامراض (عمى/خرس/نوم/...)بالنسبة للشخصية من حيث الهجوم (الاسلحة) و الدفاع ( الدروع والقفازات و الاحزمة و الاحذية و الاكسسوارات)
      جـ-الـcombat abilities وضع كرة في المكان المخصص للـ combat abilities يمكن الشخصية من استخدام بعض القدرات في المعارك و هي تستهلك MP مثل (black magic ,white magic , sword art….)
      و يمكن تعلمها بطريقة معينة ساشرحها فيما بعد و يمكن بعد تعلمها تخلي الشخصية عن وضع الحجلر في هذا المكان يشب ff9
      د- الـ support abilities وضع حجر في المكان المخصص للـsupport abilities يمكن الشخصية من تعلم قدرات يظهر تاثيرها تلقائيا في المعارك و لكن يجب ربطها مثل ff9 و kingdom hearts و يمكن للشخصية تعلم support abilities معينة حتى تتخلى عن الحجر الحامل لها و ذلك بجمع AP بعد المعارك
      هـ- الـstatus ربط كرة تحت هذا الاختيار يؤدي الى تغير في الـstatus (HP/MP/str /mag/…)
      مثال بسيط
      على افتراض انه هناك حجر اسمه fire crystal
      ربطه احد الشخصيات في سيفه سيختلف التاثير حسب المجال
      فاذا كان في الـelemental properties فان هذا يزيد هجومه بالنار بنسبة 50%
      اذا كان في الـ status properties فان هذا سيزيد فرصة تنفيذه للحاله heat بنسبة 50%
      اذا كان في الـ combat abilities فان هذا سيؤدي الى تعلمه حركة fire sowrd

      على افتراض انه هناك حجر اسمه ice crystal
      ربطه احد الشخصيات في درعه سيختلف التاثير حسب المجال
      فاذا كان في الـelemental properties فان هذا يزيد دفاعهه بالثلج بنسبة 50%
      اذا كان في الـ status properties فان هذا سيزيد فرصة نجاته من الحاله freez بنسبة 50%
      اذا كان في الـ combat abilities فان هذا سيؤدي الى تعلمه حركة blizzard sowrd

      طريقة تعلم الـ combat abilities:
      اقترح ان يكون تنفيذ الcombat abilities في المعارك مثل ال boshido و blitz و dule
      ويكون هناك عداد اسمه learnيمتلئ منه جزء في كل مرة تتم فيها تنفيذ الحركة بشكل صحيح و عند امتلائه تماما يمكن التخلي عن الحجر الحامل للحركة او نقله لمكان اخر او شخصية اخرى
      بعد تعلم الحركة يظهر عداد اخر اسمه master يمتلئ جزء من هذا العداد عند تنفيذ الحركة بطريقة صحيحة و لكن في حاله اهمال الحركة و عدم تنفيذها يبدأ العداد بالنقصان كلما زاد امتلاء العداد master اعطى تاثير اقوى للحركة و في حين امتلاؤه تماما يمكن تادية الحركة دون ادخال الازرار المطلوبة

      مثال :
      لديك black mage ربط في عصاه حجر اسمه fire crystal في مكان الـcombat abilities فاصبح بامكانه تعلم الحركة fire عند تنفيذها تدخل الازرار المطلوبة اذا ادخلتها بطريقة صحيحة امتلا جزء من عداد learn و ينفذ الحركة و على هذه الطريقة حتى يمتلئ العداد learn فيكن فصل الحجر عن العصا و سيظهر عداد اخر اسمه master يمتلئ بنفس طريقة learn و لكن عند اهمال الحركة فانه ينقص شيئأ فشيئأ كلما زاد الجزء الممتلئ من master زاد التاثير و عند ملء العداد master تماما تحصل على اقوى تاثير و لا تحتاج لادخال ازرار عند تنفيذ الحركة

      انتظر رايكم على احر من الجمر
      و ربنا يوفقنا و يوفقكم في الاختبارات
      addo2010@hotmail.com

    9. #39
      التسجيل
      20-12-2002
      الدولة
      MT.GAGAZAT
      المشاركات
      96
      المواضيع
      2
      شكر / اعجاب مشاركة
      هذا رسم توضيحي مع الشرح:
      ملاحظة: الارقام المشروحة هي الارقام المرسومة بالابيض
      ملاحظة: اسماء الشخصية و الاسلحة مقتبسة من لعبة Final Fantasy لمجرد التمثيل
      لندا الان
      1-اسم الشخصية
      2-الـHP
      3-الـMP
      4-عداد الـLimit break
      5-مستوى الشخصية
      6- صورة الشخصية
      7-الـStatus و هي تبين:
      Str:قدرة الشخصية على تنفيذ اصابات باستخدام السلاح
      Def:دفاع الشخصية ضد الضربات الجسدية
      Mag:قدرة الشخصية على تنفيذ اصابة باستخدام السحر
      Mag.def:دفاع الشخصية ضد السحر
      Spd:سرعة الشخصية
      Acurcy:دقة الضربات الجسدية
      Evade:قدرة الشخصية على مراوغة الضربات الجسدية الموجهة اليها
      Luck:الحظ
      Spr:لقيته في ff8 لكن ما ادري ايش هو لكنه يتعلق بالسحر
      Vit: لقيته في ff8 لكن ما ادري ايش هو لكنه يتعلق بالضربات الجسدية
      8-التجهيزات: اسلحة و دروع وقفازات و احزمة و احذية و اكسسوارات .
      9-صورة و اسم السلاح او الدرع او القفاز او الحزام او الحذاء او الاكسسوارات التي تم اختيارها للتعديل
      10-الـمكان المخصص لوضع الاحجار السحرية (Orbs) لتطوير السلاح و وضع الـauto abilities
      11-الـ Auto abilities يمكن اضافتها للسلاح من خلال وضع الـorb في مكان التطوير بجانب السلاح (رقم 10) و تستخدم تلقائيا عند حمل السلاح و تختفي عند تغيير السلاح او الـorb الحاملة لها
      12-الـ elements properties و هو المكان المخصص لوضعorbs و تؤثر على خصائص العناصر ( ماء/جليد/نار/...)بالنسبة للشخصية من حيث الهجوم (الاسلحة) و الدفاع ( الدروع والقفازات و الاحزمة و الاحذية و الاكسسوارات)
      13- الـ status properties و هو المكان المخصص لوضعorbs و تؤثر على خصائص الامراض ( عمى/خرس/سم/...)بالنسبة للشخصية من حيث الهجوم (الاسلحة) و الدفاع ( الدروع والقفازات و الاحزمة و الاحذية و الاكسسوارات)
      14-المكان المخصص لوضع الـorbs التي تساعد الشخصية على تعلم الـsupport abilities و يمكن استخدامها عن طريق ربطها و هذا يستهلك نقاط (مثل ff9وkingdom hearts )و يمكن للشخصية ان تتعلم ability معينة عن طريق جمع AP بعد كل معركة و بالتالي يمكنها نقل الـorb الحاملة لها لشخصية اخرى او مكان اخر.
      15- نفس الكلا م في رقم 14 ولكن الفرق هو ان الـcombat ability تستخدم للقتال او العلاج او الحماية و تستهلك MP و لا تحتاج لربطها و طريقة تعلمها مختلفة مثل الـ(black magic,white magic,sword art).
      16- وضع orb هنا يؤدي الى تغير في الـstatusالتي سبق شرحها في رقم7.
      17-المساعدة حيث يوضح معنى الاختيار الموضوع عنده السهم.

      Addo2010@hotmail.com
      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة exp.bmp‏  

    10. #40
      التسجيل
      20-12-2002
      الدولة
      MT.GAGAZAT
      المشاركات
      96
      المواضيع
      2
      شكر / اعجاب مشاركة
      لم اتمكن من اظهار الرسم لذلك حمل الملف لو سمحت

    11. #41
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      رائع جداً ....

      ولكن الان انا متعب ... سأقرها بعد ان استيقظ (تصلح محادثة RPG :6 )

      Great work, Simply awesome :-)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    12. #42
      التسجيل
      29-11-2001
      الدولة
      Beyond Dreams
      المشاركات
      1,001
      المواضيع
      48
      شكر / اعجاب مشاركة
      لقد اذهلتني أفكاركم رائعة مثل المسدسات و نظام الorb و غيرها الكثير، كما ان ردودكم الرائعة اثلجت صدري.
      لكن هناك شيء، بصفتي كاتب القصة و المسؤول عن العالم وفاني لا اريد عالم Classical RPG . في الالعاب في شيء اسمه Originality يعني "الأصالة" يعني اللعبة غير عن ما قبلها.
      و بعض الافكار و الاقتراحات مستهلكة و غير اصلية فاللعبة ليست Medivil RPG و ليست فاينال فانتاسي.
      يعني لما تقول Dragon و فارس و محارب و نظام فاينال فانتاسي 9 و ادوات فاينال فانتاسي 4 و ...
      هذه صارت فاينال فانتاسي 14 و ليست لعبة بحد ذاتها.
      الفكرة الاساسية هي الاصالة لذا:
      - سحر : يوجد بشكل محدود و لسبب سيرد ذكره في اللعبة
      - تنانين: لا يوجد، مليت منهم
      - abilities system من 9 لا يوجد
      - مسدسات يوجد
      - مركبات (قطارات) يوجد
      - ليميت لا يوجد
      - معارك عشوائية لا يوجد
      - ملك غبي عايش في قصر لا يوجد
      - بطل أغبى يريد انقاذ العالم لا يوجد
      - نظام من فاينال فانتاسي لا يوجد

      عموما في افكار من افكاركم رائعة و عجبتني و سننظر فيها
      و اتمنى افكاركم القادمة تفكر في هذا
      "نريد اللعبة أن لا تكون تقليد لأي لعبة أخرى، مثل ما هناك ستايل (اسلوب) غربي في الالعاب و اسلوب ياباني أنا نفسي تكون اللعبة مبتكرة و قد تحدد سمات الاسلوب العربي في الالعاب مستقبلا. يعني لعبة مبتكرة و مختلفة مع الحفاظ على الاشياء الجميلة في الالعاب اليابانية. ايضا ضع في بالك أن العالم كان متطور مثل عالمنا لذا فهم يملكون اشياء متطورة و ليس عالم من العصور الوسطى."

      سي يو


      التعديل الأخير تم بواسطة RPG ; 10-06-2003 الساعة 12:45 PM

    13. #43
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      بما أن RPG قد أتي (our prof) ... وبعد ان قتلني بسبب نشر القصة....

      سيكون تعاملنا معه لأنه يعرف ماهو مأخوذ وما هو جديد (ليس مثلي)

      لذا كونوا حذرين ...ايام PRG OF RPG راحت :6




      - سحر : يوجد بشكل محدود و لسبب سيرد ذكره في اللعبة
      - تنانين: لا يوجد، مليت منهم
      - abilities system من 9 لا يوجد
      - مسدسات يوجد
      - مركبات (قطارات) يوجد
      - ليميت لا يوجد
      - معارك عشوائية لا يوجد
      - ملك غبي عايش في قصر لا يوجد
      - بطل أغبى يريد انقاذ العالم لا يوجد
      - نظام من فاينال فانتاسي لا يوجد
      تعال تعال ...يبو على كيفك هي ... وانا مبرمج بالعافية :6

      تنانين : يوجد ... انت مليت انا ما مليت
      ليميت : يوجد .... لايوجد سبب ...بس عناد :6 ..... المقصود بالليميت زي lionheart في ff8 ....اذا كذا لا العلم سلامتك ...موجود (ياخي هو اللي يحلي القتال )
      معارك عشوائية ...... وش دعوى شينمو ...... اكيد فيه معارك عشوائية RPG اسمحلي بس انت تتكلم عن شيء غير معقول.


      "- ملك غبي عايش في قصر لا يوجد
      - بطل أغبى يريد انقاذ العالم لا يوجد
      - نظام من فاينال فانتاسي لا يوجد
      "
      ههههههههه


      طبعاً واحد يقول هذا موجود وهذا غير موجود ... انتم وش موقفكم من اختلاف العلماء :6 :

      هذا موقفكم :
      (1)
      - سحر : يوجد بشكل محدود و لسبب سيرد ذكره في اللعبة
      - تنانين: موجود
      - abilities system من 9 لا يوجد
      - مسدسات يوجد
      - مركبات (قطارات) يوجد
      - ليميت موجود
      - معارك عشوائية موجود
      - ملك غبي عايش في قصر لا يوجد
      - بطل أغبى يريد انقاذ العالم لا يوجد
      - نظام من فاينال فانتاسي لا يوجد

      (2)
      كل شيء يجب ان يكون جديد

      ___________________
      نسيت أن اقول :
      SanjiyaN و AURON شكراً لمجهودكم واكتبوا ولا يهمكم RPG انا المصمم والمبرمج يعني الشغل على جهازي :6 .....امزح ولكن RPG وجد ان ماقلتموه قديم .... ونحن نريد A New RPG ...

      بالتوفيق :-)
      التعديل الأخير تم بواسطة PRG of RPG ; 10-06-2003 الساعة 01:30 PM
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    14. #44
      التسجيل
      29-11-2001
      الدولة
      Beyond Dreams
      المشاركات
      1,001
      المواضيع
      48
      شكر / اعجاب مشاركة
      أوكي، نقدم تنازلات:
      تنانين: أوكي يوجد، مو مشكلة، لكن فقط كأعداء في المعارك
      ليميت: لا و ألف مليون مليار زليون تريليون لا. الليميت علامة تجارية مسجلة لفاينال فانتاسي و هي اللعبة الوحيدة التي تستعملها و اذا حطيناها يكون اكبر تقليد، استعمل مهارات Skill مثلا بدل الليميت. لكن الليميت فيه تقليد كبير جدا و للعبة واحدة و سرقة فنية و عدم مصداقية و مؤامرة امريكية امبرالية صهيونية اشتراكية... أوكي، لن اتحددث بالسياسة... بالمختصر المفيد ليميت لا يوجد.
      معارك عشوائية: مملة، سافكر في شي احسن (مثل وايلد أرمز أو كرونو كروسس أو غيرها)، اذا لقيت شي احسن ما في معارك عشوائية و اذا لم أجد فهناك معارك.
      عموما مثل ما قال اكتبوا و لا يهمكم RPG لكن في النهابة أنا اللي أقرر ما يتماشى مع قصتي


      حبيت اضيف: Job System يعني Knight, Black Mage, White Mage, Dragoon, etc... لا يوجد :\
      التعديل الأخير تم بواسطة RPG ; 10-06-2003 الساعة 02:24 PM

    15. #45
      التسجيل
      08-03-2002
      الدولة
      The Net Sphear Cyber Dungeonsالشرقية
      المشاركات
      2,622
      المواضيع
      49
      شكر / اعجاب مشاركة
      شرايكم ان التنين مايكون كلاسيكي... يكون حالته زي كيتوس:6 ؟

      يعني نص تنين ونص آلي:6

      وصراحة انا مع RPG في الorginality وشخصياً ماأبغى أب فكرة تتعلق بفاينال فانتاسي:6 <<anti-final fantasy

    صفحة 3 من 5 الأولىالأولى 12345 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •