• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 48 من 107 الأولىالأولى ... 23384344454647484950515253587398 ... الأخيرةالأخيرة
    النتائج 706 إلى 720 من 1592

    الموضوع: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    1. #706
      الصورة الرمزية amdman
      amdman غير متصل عضو مميز في منتديات البرامج
      التسجيل
      31-08-2005
      الدولة
      مصر -- الوطن العربى
      المشاركات
      1,249
      المواضيع
      59
      شكر / اعجاب مشاركة

      Exclamation رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      السلام عليكم
      أعتقد ان احنا اتكلمنا فى الموضوع منذ فترة و قمنا بترشيح عدة برامج لتوحيد جهودنا فى استخدام برنامج واحد و كانت البرامج المرشحة على ما أعتقد dark pasic pro و 3D Game studio
      و اتفق معظمنا على 3D Game studio وتم وضع وصلة لتحميل البرنامج (أنا عن نفسى قمت بتحميله) , ثم لا أعلم ماذا حدث و ذهب الموضوع فى ثبات عميق , أعتقد أنه لم يكن هناك حماس بشكل كافى ( للأسف )
      على فكرة أنا صممت ملعب كرة قدم بالثرى دى ماكس بس ناقص اللاعبين


    2. #707
      التسجيل
      08-10-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      634
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      حلو تصميمك يا amdman .......لكن الخلفية واقعية والملعب جرافيك وده اعطى الصورة
      طابع غريب قليلا

    3. #708
      التسجيل
      04-02-2004
      الدولة
      الزمن
      المشاركات
      455
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: edukee86

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      الدارك بيسيك (برو)
      هي افضل طريقة لبرمجة الألعاب الثلاثية الأبعاد برأيي
      انه قوي جدا و يدعم ال shaders 2.0 و لا يوجد حدود لما يستطيع فعله
      حيث يمكن صناعة اي لعبة عليه ربما اقوم لاحقا بوضع دروس (متقدمة)
      عن البرنامج و طريقتة التعامل بينه و بين الثري دي ستوديو

      وهذه بعض الصور من للعبتي التي تأخرت بسبب بعض الاسباب و هي
      حصولي على نسخة من فاينال فانتاسي 8 (تحفة أثرية)
      شرائي للعبة God of war
      و اهمه بسبب طلبي لاحتياطي الجيش السوري بسبب الاحداث الحالية
      و ذلك اضاق وقتي لحل المشكلة

      الى الصور....

      مقدمة اللعبة برسومات ريل تايم (ربما اضع مقاطع سينامائية مرندرة على الماكس ايضا)

      -----
      البطل يضرب 1

      -----
      البطل يضرب 2

      ------
      واقف

      ------
      مدخل الكهف (سيستبدل)

      ------
      غرفة للتجربة فقط

      ______________________

      هذه اللقطات كلها من اللعبة نفسها بفضل الدارك بيسيك برو و الماكس و مئات الكؤوس من القهوة
      و لن انسى الفوتوشوب.
      و علما ان كل الرسومات صممتها بنفسي على الماكس( البطل, المناطق,التضاريس,....) و لم استخدم شي من الانترنت سوى ال textures

      و ستكون نقطة ضعف اللعبة هي القصة لان خيالي ضيق و لم استطع و ليس لدي الوقت لكتابة سيناريو قوي
      التعديل الأخير تم بواسطة snake_x86 ; 01-08-2006 الساعة 10:22 PM
      دروس الدارك بيسيك
      1
      2
      3
      4
      5

    4. #709
      التسجيل
      19-03-2005
      الدولة
      العين
      المشاركات
      1,261
      المواضيع
      29
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      لا لا انا ما اقصد تصميم الثري دي بحد ذاته انا كنت اقصد مرحلة الـبرمجة للألعاب الثلاثية
      الالعاب جرفكس .... مقوله اضمها إلى دفتر أقوال
      البرمجه تحديد المشكله وحلها يعني ما أعتقد أن هناك فرق بين برمجه ون دي أو تو دي أو 3 دي

      ملاحظه لا تعتمد على هذه التعاريف لأنها تأليف

      أعتقد أن القيم ميكر قادر على انتاج ألعاب 3 دي ممتازه لكن يحتاج مصمم جرافكس

      مثل تصاميم الشباب الي معانا
      ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
      I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

      دردشها دردش دردشها

      ~.~

    5. #710
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      من التراب == لا تخاف ... محد بيستعمل مسطلحاتك

      snake_x86 === والله ما شاء الله ... انا نزلت البرنامج قبل .. و تعبني لنه ما يختصر الكثير بالبرمجة ... و حطيته على جنب لين ما انتهي من الجيم ميكر ( العزيز ) .. و الصور روعة الصراحة .. بس ما تعتقد انك بالغت بدقة الموديل .. من كم معين يتكون موديل البطل ؟

      amdman === ناوي على لعبة كرة قدم ؟ انا اعتبرها مغامرة جريئة جداً و انا ما شخصيا اخاف ادخلها .. و الموديل روعة .. ولو تغير السما تكون احلى

    6. #711
      التسجيل
      04-02-2004
      الدولة
      الزمن
      المشاركات
      455
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: edukee86

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      أعتقد أن القيم ميكر قادر على انتاج ألعاب 3 دي ممتازه لكن يحتاج مصمم جرافكس
      لا اوافقك الرأي بعد تجاربي و بحثي....
      حيث النسخة الحالية من الجيم ميكر ضعيفة جدا بالثري دي حيث دعمها لملفات الثري دي
      ضعيف و بطيء جداً, ربما يقوم مارك اوفرمارس بتطويرها بالنسخة القادمة.
      دروس الدارك بيسيك
      1
      2
      3
      4
      5

    7. #712
      التسجيل
      04-02-2004
      الدولة
      الزمن
      المشاركات
      455
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: edukee86

      Cool رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      snake_x86 === والله ما شاء الله ... انا نزلت البرنامج قبل .. و تعبني لنه ما يختصر الكثير بالبرمجة ... و حطيته على جنب لين ما انتهي من الجيم ميكر ( العزيز ) .. و الصور روعة الصراحة .. بس ما تعتقد انك بالغت بدقة الموديل .. من كم معين يتكون موديل البطل ؟
      مشكور على المدح بخصوص البطل
      يتكون من.... شوف المرفقات و عدهم
      بس موافقك ان عدد المضلعات اكثر من اللازم و حالياً قاعد اخطط باني اعيد التصميم
      بس اللعبة تمشي على جهازي تمام التمام ATI radeon x300SE 128 ddr memory pci express

      اذا لاحظتو انه مافي اعداء, لأني ما صورتهم... شكلهم يضحك (للتجربة فقط)
      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة wire.jpg‏   wire 2.JPG‏  
      دروس الدارك بيسيك
      1
      2
      3
      4
      5

    8. #713
      الصورة الرمزية amdman
      amdman غير متصل عضو مميز في منتديات البرامج
      التسجيل
      31-08-2005
      الدولة
      مصر -- الوطن العربى
      المشاركات
      1,249
      المواضيع
      59
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      السلام عليكم
      أتمنى أن التصميم يكون أعجبكم
      حلو تصميمك يا amdman .......لكن الخلفية واقعية والملعب جرافيك وده اعطى الصورة
      طابع غريب قليلا
      وضعت الخلفية واقعية لأن السماء لا يجوز عرضها من هذه الزاوية فالزاوية التى أخذت بها الصورة يجب أن تعرض بعض المنشآت التى تجاور الملعب و لأنى لم يكن لدى الصبر لأكمل فقمت بوضع هذه الخلفية لتغطية هذا المكان فقط
      الدارك بيسيك (برو)
      هي افضل طريقة لبرمجة الألعاب الثلاثية الأبعاد برأيي
      انه قوي جدا و يدعم ال shaders 2.0 و لا يوجد حدود لما يستطيع فعله
      حيث يمكن صناعة اي لعبة عليه ربما اقوم لاحقا بوضع دروس (متقدمة)
      عن البرنامج و طريقتة التعامل بينه و بين الثري دي ستوديو
      و الله يجب أن نتفق على برنامج معين اما الدارك بيسيك أو الثرى دى جيم ستوديو حتى تتوحد جهودنا (أنا عن نفسى ليس لدى خبرة فى الاثنين )
      وبالنسبة للدروس فنحن فى انتظارها وربنا يوفقك
      لى تعليق على اللعبة وهو أن البطل يلبس ملابس كاجوال و يستخدم الكمبيوتر و يحارب بالسيف
      بالنسبة لقصة اللعبة فيمكنك اعطائنا فكرة عامة عن الفكرة التى تريد تنفيذها و ان شاء الله الإخوة يكملوا القصة وربنا يسهل
      ناوي على لعبة كرة قدم ؟ انا اعتبرها مغامرة جريئة جداً و انا ما شخصيا اخاف ادخلها .. و الموديل روعة .. ولو تغير السما تكون احلى
      ناوى
      فما المشكلة فى تصميم لعبة فى مستوى ويننج ايليفن 3 ؟!!
      الاستاد لم يكن به مدرجات و كان عبارة عن شكل هرمى نرى منه سطح الوتر و عليه صورة مبهمة للجماهير وبعض الأعلام موضوعة بشكل عمودى على هذا السطح
      المشكلة فى تصميم اللاعبين : اللاعبين فى هذه اللعبة ملامحهم مبهمة و الاختلاف فقط فى الطول و لون البشرة و تسريحة الشعر
      أنا عندى مشكلة أخرى (لا أعرف كيفية تصميم الشبكة و تحريكها )
      وكان هناك أخ يدعى رامى ملولح ( على ما أعتقد ) كان يحاول حل المسائل التحكيمية فى اللعبة لكن لا أعلم أين ذهب ؟!
      أضم صوتى الى صوت الأخ snake_x86 فى أن الجيم ميكر ضعيف فى مجال الثرى دى

    9. #714
      التسجيل
      19-03-2005
      الدولة
      العين
      المشاركات
      1,261
      المواضيع
      29
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      أضم صوتى الى صوت الأخ snake_x86 فى أن الجيم ميكر ضعيف فى مجال الثرى دى
      أنا لم أجرب أصمم 3 دي عالميكر لكن أعتقد أنه له قوه في الجرافكس لكن قد تكون المشكله في حجم وسرعة اللعبه ^.^

      يمكن الميكر يتطور في الاصدارات اليايه في مجال 3 دي

      ميكر = دلع القيم ميكر
      ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
      I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

      دردشها دردش دردشها

      ~.~

    10. #715
      التسجيل
      16-10-2005
      المشاركات
      256
      المواضيع
      20
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      كلنا يعرف أن التصميم بـ3D يعطيك مجال واسع للإبداع و إستغلال مختلف الكاميرات و زوايا الرؤى لخدمة اللعبة كما أنا تصميم الشخصيات و غيرها بواسطة برنامج تصميم 3D أسهل بكتير من رسمهم 2Dخصوصاُ عندما تطرح مسألة الـ animation ...
      يبدو فقط أن الأعضاء هنا ألفوا أو بعبارة أخرى أصبحوا محترفين في الـgame maker و لا يريدون البدأ من الصفر

    11. #716
      التسجيل
      02-11-2005
      الدولة
      Egypt
      المشاركات
      679
      المواضيع
      32
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

      انتم طبعا موش عارفين انا ليه غبت الفترة ديه كلها

      الإجابة هى ان الدي اس ال فصل عندى وانا كتبت ده بصعوبة وانا داخل دلوقتى دايل اب

      انا هرجع إنشاء الله عن قريب

      بس ماعتقدتش انى هقدر اكمل لعبة حرب ايران 2 فى الصيف ده بس هحاول وربنا يقدرنى

      سلام
      الحمد لله على كل شئ

    12. #717
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      snake_x86 == صور لعبتك رووعة

      Hico == تصميم ثريدي بدون تصميم تودي بنسبة لي مخاطرة وهو صفر بنظري

      ٍS.N.I.P.E.R== وينك أخي ؟
      والله قلقت عليك ولا على المسنجر ولا في المنتدى !!!!
      يخي بس طمنا قبل ... الله يرضا عليك
      المهم حمدالله على سلامة

    13. #718
      التسجيل
      05-11-2000
      الدولة
      arabgn.net
      المشاركات
      4,662
      المواضيع
      255
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      ما شاء الله طلع الشباب منتظرين اي حد يتكلم عن الثري دي ليطلعوا يلي عندهم

    14. #719
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      سلام عليكم ^^
      تم أنهاء جزء كبير من لعبتي للمسابقة ^^ 70%
      ههههههههههههههههههه
      ولعبتي بتكون أنحيازية للطرفين
      (1- حيث تحتوي على أرشادات للمسلمين ولاعب الواعي ^^)
      (2- دعاية لشركة أمريكية TPS حيث تحتوي أعلان للشرق الأوسط)
      rate : للجميع

      الزبدة : لا أمريكا ولا العرب يقدرون يطلعون شي على لعبتي
      هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه
      وبتوفيـــــق للجيمع ^^

    15. #720
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

      انا لا يهمني ماذا استعملت .. المهم ما هي النتيجة ... لو اخترت لغة السي++ و احدث المحركات و لم تصنع لعبة افضل من إى لعبة مصممه بالجيم ميكر فما فائدة التعب ؟

      لو كانت اللعبة التي في بالك بسيطة اختر الجيم ميكر او اي برنامج بسيط .. لو كانت طموحاتك اكبر استخدم لغة البرمجة .. و لا ترضى بالنتائج المتواضعة ..

      وجد هذا الموقع الذي لديه قسم الالعاب ... احببت الالعاب الفلاشية الموجودة به .. ستلاحظون شبه ببعض الافكار بين الالعاب .. وهذا مفيد لنا كمصممين لاقتباس بعض الافكار و تطبيقها في العابنا ..

      و اكثر لعبة عجبتني هي غزو القطب الجنوبي

      اترككم مه الموقع : http://www.daralaman.com/games/

    صفحة 48 من 107 الأولىالأولى ... 23384344454647484950515253587398 ... الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •