Guilty Gear XX#Reload SLASH
لا أدري ماذا يدور برأس دايسكي ايشيواتاري, و لكن أذا لم يغير السبرايتس من جلتي جير أكس....هذه مشكله الصراحه, أنا ما تفرق معي الصراحه بس جرافيكس أحسن ممكن يخلي نا أكثر تلعب اللعبه, على العموم هذا الي معروف حتى الأن :
-البيتا تيست بدأ أمس الخميس
-أضافة شخصية أبا + خلفيتها و لكن لا يمكن أختيارها ألى الأن(كنت متوقع والله)
-أبتعاد الشخصيتين عن بعض مع الضربات زاد بشكل عام
-العلامه الي تحدد عدد الجولات ال] تم الفوز فيها تغيرت
-أرجاع الصور الصغيره للشخصيات بدل شكلهم الصغير الذي بجانب الطاقه
-طريقة الرميه الي هي فولتليس ديفينس ثم رميه تم أزالتها(ها ها أحسن )
تغيرات جذريه بالشخصيات :
-سول : ضربة اللوب في الزاويه لا يمكن تكرارها أكثر من مره(بعض الناس ممكن يتركو سول على كذا )
عند أستعمال دراجون أنستال , التنشن يرجع ألى صفر ثم يرجع ببطء طالما أنت في الأنستال مود.
هاي سلاش فولكانيك فيابر لا تتقدم ألى الأما م كالسابق( \ سابقا , الأن |)
زاتو\أيدي : تم تقليل النسبه التي حركة النشار الخاصه بالظل ترفعها من الجارد جايج
تم رفع أولوية الكيك في الهواء
لا يمكنه أن يصد أثناء الطيران(لكن فولتليس دفنس ممكن)
أي ضربه تضربه أثنا الطيرا نحسب كاونتر(ليييييييييييش؟؟؟؟؟؟؟؟ ناقصين, كل جزء يضعفونه زياده)
رمية كرة الدم(DP motion + Slash) تدفع الشخصيتين الى أركن الشاشه مما يعنى أنه لا يوجد كومبوز + أستراتجيز بعده(....................)
ملاحظه : تم أضافة سول من أيام السيكي شيدان عندما كان مع كاي, لبسه مثل كاي
هناك معلوما أخرى سأترجمه فيما بعد.
































, مو سول بس اللسته طويله, أنا أظن اللعب بيصير دفاعي أكثر, هذا الي من جد بيخرب اللعبه, بس لو نتذكر أيام البيتا حقت ريلود كانت أنواع المسخره قايمه, شخصيات ضعيفه بزياده و شخصيات عندها انفنت, ممكن هذي نفس الشي
)

